WO2009115072A2 - Control unit and arrangement for carrying out a digital game - Google Patents

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WO2009115072A2
WO2009115072A2 PCT/DE2009/000300 DE2009000300W WO2009115072A2 WO 2009115072 A2 WO2009115072 A2 WO 2009115072A2 DE 2009000300 W DE2009000300 W DE 2009000300W WO 2009115072 A2 WO2009115072 A2 WO 2009115072A2
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rod
game
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movement
arrangement
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Sebastian Wiese
Tim Höchel
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Full Moon Factory Ltd.
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Definitions

  • the present invention relates to an operating device for a digital game, in particular for a table football game or the like, with a rotatably and slidably mounted rod, wherein electronic sensors for detecting a rotational movement and a pushing movement of the rod are provided. Moreover, the invention relates to an arrangement for performing a digital game comprising a corresponding operating device.
  • international patent application WO 2005/005005 A1 proposes to provide a housing with a plurality of rods, which are displaceably and rotatably mounted.
  • the movement of the bars, which is effected by a player, is detected by a plurality of sensors and these signals are passed on to a computer, so that on a screen a table football game with a playing field, corresponding game pieces and a ball can be simulated.
  • the object of the invention is to provide an operating device for a digital game, in particular for a table football game or other team games with ball, which enables an improved and more realistic digital game in comparison with already known arrangements.
  • a digital game such as adjustability of game conditions, storage of game data, play against virtual opponents or within computer networks, etc. with the operating device or with a corresponding arrangement for performing a digital game can be exploited.
  • the operating device according to the invention for a digital game has a 360 ° rotatably and slidably mounted rod.
  • This rod is provided for the arrangement of the game pieces, which are placed in particular in the form of position rows.
  • electronic sensors are provided for detecting rotational movements and pushing movements of the rod.
  • This operating device is characterized in that a lever system for converting the thrust movement of the rod is provided in a rotational movement.
  • a lever system for converting the thrust movement of the rod is provided in a rotational movement.
  • For detecting this rotational movement and the rotational movement by the actual rotation of the rod by an operator or a player at least two magnets and at least two Hall sensors are provided.
  • the conversion of the thrust movement into a rotary motion by a suitable lever system has the advantage that ultimately only rotational movements must be sensory, although the user both rotational movements and thrust movements of the rod are effected.
  • Hall sensors are provided in cooperation with magnets for this purpose. With this sensor, the various rotational movements can be detected without contact.
  • Hall sensors are wear-resistant and soiling-proof. They are insensitive and have a long life, so that they are used with particular advantage for the control device according to the invention.
  • Hall sensors are relatively inexpensive components which also enable a cost-effective production of the operating device according to the invention overall.
  • Hall sensors are based on the so-called Hall effect.
  • the reverberant effect can be evaluated above all by means of thin semiconductor chips. If such a current-carrying plate is interspersed perpendicularly by a magnetic induction, a direction proportional to the field can be obtained transversely to the current direction. Ie voltage can be tapped as a so-called Hall voltage, while at the same time increases the plate resistance after an approximately parabolic characteristic.
  • silicon silicon as a base material
  • it is therefore intended to use several Hall sensors on a microchip as a Hall sensor array according to the invention.
  • the arrangement of several Hall sensors on a microchip the detection of rotational movements with high precision in a particularly advantageous manner possible.
  • the operating device according to the invention can be used with particular advantage for a digital game to digitally simulate by turning, pushing and pulling the rod of the operating device a game, in particular a team game with game characters that move a ball.
  • Games are in principle all team games with ball suitable, such as table football, American football, rugby, ice hockey, handball or volleyball.
  • the control device according to the invention can be used in a corresponding digital design. In all these games at least two players are used, which move a ball by appropriate movement and which can be positioned, for example, in attack and defense rows.
  • These various rows of players or game characters are placed on a pole in conventional table games and set in motion by appropriate rotation and movement of the rod. This movement of the players arranged on a pole is simulated by the operating device according to the invention.
  • a first magnet in particular a permanent magnet is arranged at the end of the rod, which faces away from the user, so the player. Upon rotation of the rod by the user becomes the magnet rotated. This is inventively detected by a corresponding Hall sensor or a Hall sensor array.
  • a second magnet in particular a permanent magnet, is arranged at a pivot point of the lever system.
  • the lever system converts the user-induced pushing motion of the rod into a rotary motion.
  • the magnet is located in the pivot point of the front lever, so that the corresponding rotational movement of the lever system can be detected optimally and accurately.
  • the lever system can be formed, for example, in the manner of a pair of scissors, in particular in the form of a scissor lever.
  • a first lever, a second lever and a fixed transverse connection to a third lever may be provided.
  • the Hall sensor array is always assigned by appropriate arrangement of the magnet regardless of the thrust position of the rod.
  • the rod has no rotation stop.
  • an endless rotation of the rod as in a conventional table football game or other table games with ball is possible.
  • the thrust movement of the rod is limited by a stop.
  • the limitation of the thrust movement for example, reflect the possible thrust movement of a conventional table football game or the like.
  • the stop to limit the thrust may allow a thrust of about 10 cm.
  • the invention further comprises an arrangement for carrying out a digital game, in particular a table football game or the like.
  • This arrangement includes a horizontally arranged screen.
  • Operating devices are provided on one side or on two opposite sides of the arrangement. These operating devices each have a rod which is rotatable and displaceable by 360 °.
  • a lever system is provided which causes a transformation of the thrust movements of the rod in rotational movements.
  • For detecting the various rotational movements at least two magnets and at least two Hall sensors are provided.
  • FIG. 1 is an isometric view of an embodiment of the operating device according to the invention in an oblique view
  • Fig. 2 is a detailed view of the sensor arrangement for detecting the
  • FIG. 4 is an isometric view of the operating device according to the invention in the retracted position in an oblique view;
  • FIG. 5 is an isometric view of the operating device of FIG.
  • Fig. 6 is an isometric view of an inventive arrangement for performing a table football game or the like with a plurality of operating devices obliquely from above on a technical level and
  • Fig. 7 is an isometric view of an inventive arrangement for performing a table football game.
  • the control device 1 for a digital game shown in FIG. 1 comprises a rotatable and displaceably mounted rod 2.
  • the rod 2 is guided in a cage 3.
  • electronic sensors 4 and 5 are provided for detecting rotational movements and pushing movements of the rod 2.
  • These sensors 4 and 5 are an arrangement of Hall sensors which, in interaction with magnets, make it possible to detect the position of the rod 2 or the rotational and pushing movements of the rod 2.
  • a bilateral lever system 6 in the form of a half-shear converts the thrust movements of the rod 2 in rotational movements, which are tapped with the sensor 5.
  • the actual rotational movements of the rod 2 are detected by the sensor 4.
  • the sensors 4 and 5 are arranged as semiconductor sensor arrays on microchips or sensor boards 7 and 8.
  • the Hall sensor arrays allow a detection of 360 ° rotational movements. About the sensor boards or microchips 7 and 8, the information recorded with the Hailsensoren information via appropriate interfaces (not shown) forwarded.
  • the pushing movement of the rod 2 is limited by a stop 9.
  • the end of the bar 2 facing the user or player is equipped with a handle 10 for operating the bar, which is of the type and / or material as in a conventional table football game or the like can be designed.
  • the limitation of the thrust path through the stop 9 is modeled on the length of the push stroke in conventional table football games or the like with advantage, in particular a thrust stroke of approximately 100 mm is provided.
  • the rod 2 can be rotated all around without limiting the rotation.
  • FIG 2 shows a detailed view of the sensor system of the operating device 1 according to the invention of Figure 1.
  • a permanent magnet 21 is inserted at the end of the rod 2, which faces away from the user or the player.
  • the permanent magnet 21 is arranged opposite a Hall sensor array 4 with several Hall sensors.
  • the Hall sensors 4 are arranged on a microchip 7 and detect the position of the magnet 21.
  • the microchip 7 provides this information digitally. With the microchip 7 or the corresponding Hall sensors 4, the rotational movements of the rod 2 can thus be tapped.
  • FIG. 3 shows a further detail view of the sensor system.
  • Pushing movements of the rod 2 are converted into rotational movements of the front lever 34 via a lever system comprising a first lever 31, a second lever 32, two transverse connecting pins 33 and a third lever arm 34.
  • a permanent magnet 36 is arranged at the pivot point 35 of the front lever 34.
  • the rotational movements of the magnet 36 are detected by means of a Hall sensor array 5 on a microchip 8 and the information is provided digitally via the microchip 8.
  • the magnet 36 rotates, for example, by approximately 150 °. At a resolution of 10 bits, this results in an accuracy of approximately 0.25 mm per digit.
  • FIG. 6 shows the technical components of an arrangement for carrying out a digital game, in particular a table football game or the like.
  • the components shown are provided for placement below a flat screen (not shown).
  • On two opposite sides each four operating devices 1 are provided.
  • These operating devices 1 are each equipped with a rod rotatably mounted and displaceable by 360 ° and an electronic sensor for detecting rotational movements and pushing movements of the rod, as has been explained, for example, with regard to FIG.
  • the push movements of the rod are converted into rotational movements by means of a half-scissors lever system.
  • the operating devices 1 each comprise two microchips, each with a Hall sensor array for detecting the rotational movements. This can all tapping and pushing movements of the rods of the control devices 1 tapped and this information is provided digitally.
  • the microchips are connected to a central controller 61 via, for example, serial interfaces. For example, differential transceivers (RS-485) can be used for this purpose. From the central controller 61, the data is transmitted, for example via a universal serial bus (USB) to a computer (not shown). On this computer, the digital game, in particular the table football game or the like, deposited or programmed.
  • USB universal serial bus
  • the position data of the operating devices 1 or the position data of the corresponding rods are transferred at high speed to a PC software, in order to enable a delay-free visualization there.
  • the cycle time can be 100 Hz, whereby all positions can be updated up to 100 times per second. With particular advantage, the position data after device start without calibration run are immediately available with their absolute values.
  • FIG. 7 shows an exemplary external design of a corresponding digital game.
  • the playing field 71 with players and goals is displayed on a horizontally arranged screen, for example a conventional liquid crystal screen.
  • a horizontally arranged screen for example a conventional liquid crystal screen.
  • active matrix displays can be used, which contain a matrix of thin-film transistors for driving purposes (TFT monitors).
  • TFT monitors for driving purposes
  • the handles of the controls 1 are arranged on one or both sides of the game table.
  • four operating devices 1 are provided on each side of the game table.
  • two players, or possibly four players can play in two teams against each other.
  • the player (s) may, for example, compete against a virtual opponent that can be simulated by the computer, or the opponent is played by networking the arrangement with other computers by another player at another location.

Abstract

A control unit (1) for a digital game, particularly a football game or the like, is provided. The control unit comprises a bar (2), which is supported such that it can be rotated 360º and displaced. Electronic sensors (4, 5) are provided for detecting rotary motions and push motions of the bar (2). The control unit (1) is characterized in that a lever system (6, 31, 32, 33, 34) is provided for converting the push motions into rotary motions, and at least two magnets (21, 36) and at least two Hall sensors (4, 5) are provided for detecting the rotary motions.

Description

Bedieneinrichtung und Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels Operating device and arrangement for carrying out a digital game
Die vorliegende Erfindung betrifft eine Bedieneinrichtung für ein digitales Spiel, insbesondere für ein Tischfußballspiel oder dergleichen, mit einer drehbar und verschiebbar gelagerten Stange, wobei elektronische Sensoren zur Erfassung einer Drehbewegung und einer Schubbewegung der Stange vorgesehen sind. Darüber hinaus betrifft die Erfindung eine Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels, die eine entsprechende Bedieneinrichtung umfasst.The present invention relates to an operating device for a digital game, in particular for a table football game or the like, with a rotatably and slidably mounted rod, wherein electronic sensors for detecting a rotational movement and a pushing movement of the rod are provided. Moreover, the invention relates to an arrangement for performing a digital game comprising a corresponding operating device.
Herkömmliches Tischfußball wird auf einem Spieltisch gespielt, der mit Fußballerspielfiguren ausgestattet ist, die die beiden sich gegenüberstehenden Mannschaften repräsentieren. Diese Spielfiguren sind an Griffstangen angebracht und um die Mitte drehbar. Diese Griffstangen werden von außerhalb des Spielfelds mit den Händen bedient, wobei durch Ziehen, Schieben und Drehen der Griffstangen die Spielfiguren bewegt werden und einen Ball gegebenenfalls ins gegnerische Tor schießen können. Die Spielfiguren einer Mannschaft sind üblicherweise in mehreren Positionsreihen angeordnet. Alle Spieler einer Positionsreihe sind an einer verschiebbaren und drehbaren Stange befestigt. Es sind bereits verschiedene computersimulierte Tischfußballspiele oder andere digitale Mannschaftsspiele bekannt, bei denen ein Spielfeld, die Spieler und ein Ball auf einem Bildschirm dargestellt werden. So offenbart beispielsweise die europäische Patentanmeldung EP 1 072 296 A2 ein Videospiel, bei dem auf einem Monitor ein Tischfußballspiel dargestellt wird. Die Bedienung des Spiels erfolgt über seitlich angeordnete Bedienfelder. Der Spieler eines solchen Spiels hat jedoch nicht die Möglichkeit, die Spielfiguren über eine Drehung und ein Verschieben von Stangen zu bewegen, wie es bei einem herkömmlichen Tischfußballspiel vorgesehen ist.Conventional table football is played on a gaming table equipped with football player figures representing the two opposing teams. These figures are attached to handlebars and rotatable about the center. These handles are operated from the outside of the field with the hands, which can be moved by pulling, pushing and turning the handle bars the game pieces and can shoot a ball, if necessary, into the opponent's goal. The game pieces of a team are usually arranged in several position rows. All players in a position series are attached to a sliding and rotating bar. There are already various computer-simulated table football games or other digital team games known in which a playing field, the players and a ball are displayed on a screen. For example, European Patent Application EP 1 072 296 A2 discloses a video game in which a table football game is displayed on a monitor. The game is operated via laterally arranged control panels. However, the player of such a game does not have the opportunity to move the game pieces via a rotation and a displacement of rods, as provided in a conventional table football game.
Die internationale Patentanmeldung WO 2005/005005 A1 schlägt demgegenüber vor, ein Gehäuse mit mehreren Stangen, die verschiebbar und drehbar gelagert sind, bereitzustellen. Die Bewegung der Stangen, die durch einen Spieler bewirkt wird, wird über mehrere Sensoren erfasst und diese Signale werden an einen Rechner weitergegeben, so dass auf einem Bildschirm ein Tischfußballspiel mit Spielfeld, entsprechenden Spielfiguren und einem Ball simuliert werden kann.In contrast, international patent application WO 2005/005005 A1 proposes to provide a housing with a plurality of rods, which are displaceably and rotatably mounted. The movement of the bars, which is effected by a player, is detected by a plurality of sensors and these signals are passed on to a computer, so that on a screen a table football game with a playing field, corresponding game pieces and a ball can be simulated.
Die Erfindung stellt sich die Aufgabe, eine Bedieneinrichtung für ein digitales Spiel, insbesondere für ein Tischfußballspiel oder andere Mannschaftsspiele mit Ball, bereitzustellen, die im Vergleich mit bereits bekannten Anordnungen ein verbessertes und realistischeres digitales Spiel ermöglicht. Zugleich sollen die Vorteile eines digitalen Spiels, beispielsweise Einstellbarkeit von Spielbedingungen, Speicherung von Spieldaten, Spiel gegen virtuelle Gegner oder innerhalb von Computernetzwerken etc. mit der Bedieneinrichtung bzw. mit einer entsprechenden Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels ausgenutzt werden können.The object of the invention is to provide an operating device for a digital game, in particular for a table football game or other team games with ball, which enables an improved and more realistic digital game in comparison with already known arrangements. At the same time, the advantages of a digital game, such as adjustability of game conditions, storage of game data, play against virtual opponents or within computer networks, etc. with the operating device or with a corresponding arrangement for performing a digital game can be exploited.
Diese Aufgabe wird durch eine Bedieneinrichtung für ein digitales Spiel, insbesondere für ein Tischfußballspiel oder dergleichen, gelöst, wie sie im Anspruch 1 beschrieben ist. Der weitere unabhängige Anspruch bezieht sich auf eine entsprechende Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels. Be- vorzugte Ausführungsformen dieser Gegenstände sind in den abhängigen Ansprüchen dargestellt.This object is achieved by an operating device for a digital game, in particular for a table football game or the like, as described in claim 1. The further independent claim relates to a corresponding arrangement for carrying out a digital game. loading Preferred embodiments of these objects are set forth in the dependent claims.
Die erfindungsgemäße Bedieneinrichtung für ein digitales Spiel weist eine um 360° drehbar und verschiebbar gelagerte Stange auf. Diese Stange ist für die Anordnung der Spielfiguren vorgesehen, die insbesondere in Form von Positionsreihen aufgestellt sind. Zur Erfassung von Drehbewegungen und Schubbewegungen der Stange sind elektronische Sensoren vorgesehen. Diese Bedieneinrichtung zeichnet sich dadurch aus, dass ein Hebelsystem zur Umwandlung der Schubbewegung der Stange in eine Drehbewegung vorgesehen ist. Zur Erfassung dieser Drehbewegung und der Drehbewegung durch die eigentliche Drehung der Stange durch eine Bedienperson bzw. einen Spieler sind wenigstens zwei Magneten und wenigstens zwei Hallsensoren vorgesehen. Die Umwandlung der Schubbewegung in eine Drehbewegung durch ein geeignetes Hebelsystem hat den Vorteil, dass letztendlich nur Drehbewegungen sensoriell werden müssen, obwohl vom Benutzer sowohl Drehbewegungen als auch Schubbewegungen der Stange bewirkt werden. Diese unterschiedlich verursachten Drehbewegungen können von einem Sensortyp erfasst werden. Erfindungsgemäß sind hierfür Hallsensoren im Zusammenspiel mit Magneten vorgesehen. Mit dieser Sensorik können die verschiedenen Drehbewegungen berührungslos erfasst werden. Hallsensoren sind verschleißfest und verschmutzungssicher. Sie sind unempfindlich und haben eine lange Lebensdauer, so dass sie mit besonderem Vorteil für die erfindungsgemäße Bedieneinrichtung zum Einsatz kommen. Darüber hinaus handelt es sich bei Hallsensoren um verhältnismäßig kostengünstige Bauelemente, die auch insgesamt eine kostengünstige Herstellung der erfindungsgemäßen Bedieneinrichtung ermöglichen.The operating device according to the invention for a digital game has a 360 ° rotatably and slidably mounted rod. This rod is provided for the arrangement of the game pieces, which are placed in particular in the form of position rows. For detecting rotational movements and pushing movements of the rod electronic sensors are provided. This operating device is characterized in that a lever system for converting the thrust movement of the rod is provided in a rotational movement. For detecting this rotational movement and the rotational movement by the actual rotation of the rod by an operator or a player at least two magnets and at least two Hall sensors are provided. The conversion of the thrust movement into a rotary motion by a suitable lever system has the advantage that ultimately only rotational movements must be sensory, although the user both rotational movements and thrust movements of the rod are effected. These differently caused rotational movements can be detected by a sensor type. According to the invention, Hall sensors are provided in cooperation with magnets for this purpose. With this sensor, the various rotational movements can be detected without contact. Hall sensors are wear-resistant and soiling-proof. They are insensitive and have a long life, so that they are used with particular advantage for the control device according to the invention. In addition, Hall sensors are relatively inexpensive components which also enable a cost-effective production of the operating device according to the invention overall.
Hallsensoren basieren auf dem sogenannten Hall-Effekt. Der Halleffekt kann vor allem mittels dünner Halbleiterplättchen ausgewertet werden. Wird ein solches stromdurchflossenes Plättchen senkrecht von einer magnetischen Induktion durchsetzt, kann quer zur Stromrichtung eine zum Feld proportiona- Ie Spannung als sogenannte Hall-Spannung abgegriffen werden, während sich gleichzeitig der Plättchenwiderstand nach einer etwa parabelförmigen Kennlinie vergrößert. Bei Verwendung von beispielsweise Silizium als Grundmaterial ist es möglich, gleichzeitig eine Signal-Aufbereitungsschaltung auf das Plättchen zu integrieren. Hierdurch ist die Bereitstellung von sehr kleinen und günstigen Sensoren möglich. Mit besonderem Vorteil ist es daher vorgesehen, mehrere Hallsensoren auf einem Mikrochip als Hallsensor-Array erfindungsgemäß einzusetzen. Durch die Anordnung von mehreren Hallsensoren auf einem Mikrochip ist die Erfassung von Drehbewegungen mit hoher Präzision in besonders vorteilhafterweise möglich.Hall sensors are based on the so-called Hall effect. The reverberant effect can be evaluated above all by means of thin semiconductor chips. If such a current-carrying plate is interspersed perpendicularly by a magnetic induction, a direction proportional to the field can be obtained transversely to the current direction. Ie voltage can be tapped as a so-called Hall voltage, while at the same time increases the plate resistance after an approximately parabolic characteristic. When using, for example, silicon as a base material, it is possible to simultaneously integrate a signal conditioning circuit on the plate. This makes it possible to provide very small and cheap sensors. With particular advantage, it is therefore intended to use several Hall sensors on a microchip as a Hall sensor array according to the invention. The arrangement of several Hall sensors on a microchip, the detection of rotational movements with high precision in a particularly advantageous manner possible.
Die erfindungsgemäße Bedieneinrichtung kann mit besonderem Vorteil für ein digitales Spiel eingesetzt werden, um durch Drehen, Schieben und Ziehen der Stange der Bedieneinrichtung ein Spiel, insbesondere ein Mannschaftsspiel mit Spielfiguren, die einen Ball bewegen, digital zu simulieren. Als Spiele sind im Prinzip alle Mannschaftsspiele mit Ball geeignet, beispielsweise Tischfußball, American Football, Rugby, Eishockey, Handball oder Volleyball. Auch für Ballspiele, die nicht in Mannschaften gespielt werden, z.B. Tennis, kann bei einer entsprechenden digitalen Gestaltung die erfindungsgemäße Bedieneinrichtung eingesetzt werden. Bei allen diesen Spielen kommen wenigstens zwei Spieler zum Einsatz, die durch entsprechende Bewegung einen Ball bewegen und die beispielsweise in Angriffs- und Verteidigungsreihen positioniert sein können. Diese verschiedenen Reihen mit Spielern bzw. mit Spielfiguren werden bei herkömmlichen Tischspielen auf einer Stange angeordnet und durch entsprechende Drehung und Bewegung der Stange in Bewegung versetzt. Diese Bewegung der an einer Stange angeordneten Spieler wird durch die erfindungsgemäße Bedieneinrichtung simuliert.The operating device according to the invention can be used with particular advantage for a digital game to digitally simulate by turning, pushing and pulling the rod of the operating device a game, in particular a team game with game characters that move a ball. Games are in principle all team games with ball suitable, such as table football, American football, rugby, ice hockey, handball or volleyball. Also for ball games that are not played in teams, e.g. Tennis, the control device according to the invention can be used in a corresponding digital design. In all these games at least two players are used, which move a ball by appropriate movement and which can be positioned, for example, in attack and defense rows. These various rows of players or game characters are placed on a pole in conventional table games and set in motion by appropriate rotation and movement of the rod. This movement of the players arranged on a pole is simulated by the operating device according to the invention.
In einer bevorzugten Ausfühmngsform der erfindungsgemäßen Bedienvorrichtung ist an dem Ende der Stange, das dem Benutzer, also dem Spieler, abgewandt ist, ein erster Magnet, insbesondere ein Permanentmagnet angeordnet. Bei einer Drehung der Stange durch den Benutzer wird der Magnet mitgedreht. Dies wird erfindungsgemäß durch einen entsprechenden Hallsensor bzw. ein Hallsensor-Array erfasst. Weiterhin ist es vorzugsweise vorgesehen, dass an einem Drehpunkt des Hebelsystems ein zweiter Magnet, insbesondere ein Permanentmagnet, angeordnet ist. Durch das Hebelsystem wird die vom Benutzer induzierte Schubbewegung der Stange in eine Drehbewegung umgewandelt. Durch geeignete Anordnung des Magneten an einem Drehpunkt des Hebelsystems wird diese in eine Drehbewegung umgewandelte Schubbewegung mittels eines weiteren erfindungsgemäß vorgesehenen Hallsensors bzw. eines Hallsensor-Arrays abgegriffen. Mit besonderem Vorteil befindet sich der Magnet im Drehpunkt des vorderen Hebels, so dass die entsprechende Drehbewegung des Hebelsystems optimal und genau erfasst werden kann. Das Hebelsystem kann beispielsweise nach Art einer Schere gebildet sein, insbesondere in Form eines HaIb- scherenhebels. Hierfür kann ein erster Hebel, ein zweiter Hebel und eine feststehende transverse Verbindung zu einem dritten Hebel vorgesehen sein. Im Drehpunkt des dritten Hebelarms ist der Magnet angeordnet, dessen Drehbewegung von dem Hallsensor-Array erfasst wird. Das Hallsensor-Array ist durch entsprechende Anordnung immer dem Magneten unabhängig von der Schubposition der Stange zugeordnet.In a preferred Ausfühmngsform the operating device according to the invention, a first magnet, in particular a permanent magnet is arranged at the end of the rod, which faces away from the user, so the player. Upon rotation of the rod by the user becomes the magnet rotated. This is inventively detected by a corresponding Hall sensor or a Hall sensor array. Furthermore, it is preferably provided that a second magnet, in particular a permanent magnet, is arranged at a pivot point of the lever system. The lever system converts the user-induced pushing motion of the rod into a rotary motion. By suitable arrangement of the magnet at a pivot point of the lever system, this thrust movement converted into a rotational movement is tapped by means of a further Hall sensor or a Hall sensor array provided according to the invention. With particular advantage, the magnet is located in the pivot point of the front lever, so that the corresponding rotational movement of the lever system can be detected optimally and accurately. The lever system can be formed, for example, in the manner of a pair of scissors, in particular in the form of a scissor lever. For this purpose, a first lever, a second lever and a fixed transverse connection to a third lever may be provided. In the pivot point of the third lever arm of the magnet is arranged, whose rotational movement is detected by the Hall sensor array. The Hall sensor array is always assigned by appropriate arrangement of the magnet regardless of the thrust position of the rod.
In einer besonders bevorzugten Ausführungsform der erfindungsgemäßen Bedieneinrichtung weist die Stange keinen Drehanschlag auf. Hierdurch ist eine endlose Drehung der Stange wie bei einem herkömmlichen Tischfußballspiel oder anderen Tischspielen mit Ball möglich.In a particularly preferred embodiment of the operating device according to the invention, the rod has no rotation stop. As a result, an endless rotation of the rod as in a conventional table football game or other table games with ball is possible.
Mit Vorteil ist die Schubbewegung der Stange durch einen Anschlag begrenzt. Die Begrenzung der Schubbewegung kann beispielsweise die mögliche Schubbewegung eines herkömmlichen Tischfußballspiels oder dergleichen widerspiegeln. Beispielsweise kann der Anschlag zur Begrenzung des Schubs einen Schub von cirka 10 cm erlauben. Die Erfindung umfasst weiterhin eine Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels, insbesondere eines Tischfußballspiels oder dergleichen. Diese Anordnung umfasst einen horizontal angeordneten Bildschirm. An einer Seite oder an zwei sich gegenüberliegenden Seiten der Anordnung sind Bedieneinrichtungen vorgesehen. Diese Bedieneinrichtungen weisen jeweils eine Stange auf, die um 360° drehbar und verschiebbar gelagert ist. Zur Erfassung von Drehbewegungen und Schubbewegungen der Stange sind elektronische Sensoren vorgesehen. Weiterhin ist ein Hebelsystem vorgesehen, das eine Umwandlung der Schubbewegungen der Stange in Drehbewegungen bewirkt. Zur Erfassung der verschiedenen Drehbewegungen sind wenigstens zwei Magneten und wenigstens zwei Hallsensoren vorgesehen. Bezüglich weiterer Merkmale dieser Bedieneinrichtungen wird auf die obige Beschreibung verwiesen.Advantageously, the thrust movement of the rod is limited by a stop. The limitation of the thrust movement, for example, reflect the possible thrust movement of a conventional table football game or the like. For example, the stop to limit the thrust may allow a thrust of about 10 cm. The invention further comprises an arrangement for carrying out a digital game, in particular a table football game or the like. This arrangement includes a horizontally arranged screen. Operating devices are provided on one side or on two opposite sides of the arrangement. These operating devices each have a rod which is rotatable and displaceable by 360 °. For detecting rotational movements and pushing movements of the rod electronic sensors are provided. Furthermore, a lever system is provided which causes a transformation of the thrust movements of the rod in rotational movements. For detecting the various rotational movements at least two magnets and at least two Hall sensors are provided. With regard to further features of these operating devices, reference is made to the above description.
Weitere Merkmale und Vorteile der Erfindung ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung von Ausführungsbeispielen in Verbindung mit den Zeichnungen. Hierbei können die verschiedenen Merkmale jeweils für sich oder in Kombination miteinander verwirklicht sein. In den Zeichnungen zeigen:Further features and advantages of the invention will become apparent from the following description of exemplary embodiments in conjunction with the drawings. In this case, the various features can be implemented individually or in combination with each other. In the drawings show:
Fig. 1 eine isometrische Darstellung einer Ausführungsform der erfindungsgemäßen Bedieneinrichtung in schräger Aufsicht;1 is an isometric view of an embodiment of the operating device according to the invention in an oblique view;
Fig. 2 eine Detaildarstellung der Sensoranordnung zur Erfassung derFig. 2 is a detailed view of the sensor arrangement for detecting the
Drehbewegungen;Rotational movements;
Fig. 3 eine weitere Detailansicht der Sensoranordnung;3 shows a further detail view of the sensor arrangement;
Fig. 4 eine isometrische Darstellung der erfindungsgemäßen Bedieneinrichtung in eingefahrener Position in schräger Aufsicht; Fig. 5 eine isometrische Darstellung der Bedieneinrichtung aus Figur4 is an isometric view of the operating device according to the invention in the retracted position in an oblique view; Fig. 5 is an isometric view of the operating device of FIG
4 in herausgezogener Position;4 in pulled-out position;
Fig. 6 eine isometrische Ansicht einer erfindungsgemäßen Anordnung zur Durchführung eines Tischfußballspiels oder dergleichen mit mehreren Bedieneinrichtungen schräg von oben auf technischer Ebene undFig. 6 is an isometric view of an inventive arrangement for performing a table football game or the like with a plurality of operating devices obliquely from above on a technical level and
Fig. 7 eine isometrische Darstellung einer erfindungsgemäßen Anordnung zur Durchführung eines Tischfußballspiels.Fig. 7 is an isometric view of an inventive arrangement for performing a table football game.
Die in Figur 1 gezeigte Bedieneinrichtung 1 für ein digitales Spiel umfasst eine drehbar und verschiebbar gelagerte Stange 2. Die Stange 2 wird in einem Käfig 3 geführt. Zur Erfassung von Drehbewegungen und Schubbewegungen der Stange 2 sind elektronische Sensoren 4 und 5 vorgesehen. Bei diesen Sensoren 4 und 5 handelt es sich um eine Anordnung von Hallsensoren, die im Zusammenspiel mit Magneten eine Erfassung der Position der Stange 2 bzw. der Dreh- und Schubbewegungen der Stange 2 ermöglichen. Ein beidseitiges Hebelsystem 6 in Form einer Halbschere wandelt die Schubbewegungen der Stange 2 in Drehbewegungen um, die mit dem Sensor 5 abgegriffen werden. Die eigentlichen Drehbewegungen der Stange 2 werden mit dem Sensor 4 erfasst. Die Sensoren 4 und 5 sind als HaII- sensor-Arrays auf Mikrochips bzw. Sensorplatinen 7 und 8 angeordnet. Die Hallsensor-Arrays erlauben eine Erfassung von 360° Drehbewegungen. Über die Sensorplatinen bzw. Mikrochips 7 und 8 werden die mit den Hailsensoren aufgenommenen Informationen über entsprechende Schnittstellen (nicht gezeigt) weitergeleitet.The control device 1 for a digital game shown in FIG. 1 comprises a rotatable and displaceably mounted rod 2. The rod 2 is guided in a cage 3. For detecting rotational movements and pushing movements of the rod 2, electronic sensors 4 and 5 are provided. These sensors 4 and 5 are an arrangement of Hall sensors which, in interaction with magnets, make it possible to detect the position of the rod 2 or the rotational and pushing movements of the rod 2. A bilateral lever system 6 in the form of a half-shear converts the thrust movements of the rod 2 in rotational movements, which are tapped with the sensor 5. The actual rotational movements of the rod 2 are detected by the sensor 4. The sensors 4 and 5 are arranged as semiconductor sensor arrays on microchips or sensor boards 7 and 8. The Hall sensor arrays allow a detection of 360 ° rotational movements. About the sensor boards or microchips 7 and 8, the information recorded with the Hailsensoren information via appropriate interfaces (not shown) forwarded.
Die Schubbewegung der Stange 2 wird durch einen Anschlag 9 begrenzt. Das Ende der Stange 2, das dem Benutzer bzw. Spieler zugewandt ist, ist mit einem Griff 10 zur Bedienung der Stange ausgestattet, der nach Art und/oder Material wie bei einem herkömmlichen Tischfußballspiel oder dergleichen gestaltet sein kann. Die Begrenzung des Schubwegs durch den Anschlag 9 ist mit Vorteil der Länge des Schubwegs bei herkömmlichen Tischfußballspielen oder dergleichen nachempfunden, insbesondere ist ein Schubweg von cirka 100 mm vorgesehen. Die Stange 2 kann ohne Begrenzung der Drehung rundum gedreht werden.The pushing movement of the rod 2 is limited by a stop 9. The end of the bar 2 facing the user or player is equipped with a handle 10 for operating the bar, which is of the type and / or material as in a conventional table football game or the like can be designed. The limitation of the thrust path through the stop 9 is modeled on the length of the push stroke in conventional table football games or the like with advantage, in particular a thrust stroke of approximately 100 mm is provided. The rod 2 can be rotated all around without limiting the rotation.
Figur 2 zeigt eine Detailansicht der Sensorik der erfindungsgemäßen Bedieneinrichtung 1 aus Figur 1. Am Ende der Stange 2, das dem Benutzer bzw. dem Spieler abgewandt ist, ist ein Permanentmagnet 21 eingefügt. Dem Permanentmagnet 21 gegenüber angeordnet ist ein Hallsensor-Array 4 mit mehreren Hallsensoren. Die Hallsensoren 4 sind auf einem Mikrochip 7 angeordnet und erfassen die Position des Magneten 21. Der Mikrochip 7 stellt diese Informationen digital zur Verfügung. Mit dem Mikrochip 7 bzw. den entsprechenden Hallsensoren 4 lassen sich somit die Drehbewegungen der Stange 2 abgreifen.Figure 2 shows a detailed view of the sensor system of the operating device 1 according to the invention of Figure 1. At the end of the rod 2, which faces away from the user or the player, a permanent magnet 21 is inserted. The permanent magnet 21 is arranged opposite a Hall sensor array 4 with several Hall sensors. The Hall sensors 4 are arranged on a microchip 7 and detect the position of the magnet 21. The microchip 7 provides this information digitally. With the microchip 7 or the corresponding Hall sensors 4, the rotational movements of the rod 2 can thus be tapped.
Figur 3 zeigt eine weitere Detailansicht der Sensorik. Schubbewegungen der Stange 2 werden über ein Hebelsystem, das einen ersten Hebel 31 , einen zweiten Hebel 32, zwei transversale Verbindungsbolzen 33 sowie einen dritten Hebelarm 34 umfasst, in Drehbewegungen des vorderen Hebels 34 umgewandelt. Am Drehpunkt 35 des vorderen Hebels 34 ist ein Permanentmagnet 36 angeordnet. Die Drehbewegungen des Magneten 36 werden über einen Hallsensor-Array 5 auf einem Mikrochip 8 erfasst und die Informationen digital über den Mikrochip 8 bereitgestellt. Bei einem Schubweg von 100 mm dreht sich der Magnet 36 beispielsweise um cirka 150°. Dies ergibt bei einer Auflösung von 10 Bit eine Genauigkeit von cirka 0,25 mm pro Digit.FIG. 3 shows a further detail view of the sensor system. Pushing movements of the rod 2 are converted into rotational movements of the front lever 34 via a lever system comprising a first lever 31, a second lever 32, two transverse connecting pins 33 and a third lever arm 34. At the pivot point 35 of the front lever 34, a permanent magnet 36 is arranged. The rotational movements of the magnet 36 are detected by means of a Hall sensor array 5 on a microchip 8 and the information is provided digitally via the microchip 8. With a thrust stroke of 100 mm, the magnet 36 rotates, for example, by approximately 150 °. At a resolution of 10 bits, this results in an accuracy of approximately 0.25 mm per digit.
Aus den Figuren 4 und 5 geht die Funktion des Hebelsystems 31 , 32, 33, 34 zur Umwandlung der Schubbewegung der Stange 2 hervor. Durch das Ein- und Ausfahren der Stange 2 wird der vordere Hebel 34 gedreht. Der Magnet am vorderen Ende des Hebels 34, der sich jeweils unterhalb des Mikrochip 8 befindet, wird in seiner Position vom Hallsensor-Array 5 erfasst. Die auf diese Weise in eine Drehbewegung umgewandelte Schubbewegung der Stange 2 kann somit als digitale Information über den Mikrochip 8 bereitgestellt werden.From Figures 4 and 5, the function of the lever system 31, 32, 33, 34 for the conversion of the pushing movement of the rod 2 emerges. By extending and retracting the rod 2, the front lever 34 is rotated. The magnet at the front end of the lever 34, which is located in each case below the microchip 8, is detected in its position by the Hall sensor array 5. The on this Mode in a rotational movement converted thrust movement of the rod 2 can thus be provided as digital information via the microchip 8.
Aus der Figur 6 gehen die technischen Komponenten einer Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels, insbesondere eines Tischfußballspiels oder dergleichen, hervor. Die gezeigten Komponenten sind zur Anordnung unterhalb eines flachliegenden Bildschirms (nicht gezeigt) vorgesehen. An zwei sich gegenüberliegenden Seiten sind jeweils vier Bedieneinrichtungen 1 vorgesehen. Diese Bedieneinrichtungen 1 sind jeweils mit einer um 360° drehbar und verschiebbar gelagerten Stange und einer elektronischen Senso- rik zur Erfassung von Drehbewegungen und Schubbewegungen der Stange ausgestattet, wie es beispielsweise bezüglich Figur 1 erläutert wurde. Die Schubbewegungen der Stange werden über ein Halbscherenhebelsystem in Drehbewegungen umgewandelt.FIG. 6 shows the technical components of an arrangement for carrying out a digital game, in particular a table football game or the like. The components shown are provided for placement below a flat screen (not shown). On two opposite sides each four operating devices 1 are provided. These operating devices 1 are each equipped with a rod rotatably mounted and displaceable by 360 ° and an electronic sensor for detecting rotational movements and pushing movements of the rod, as has been explained, for example, with regard to FIG. The push movements of the rod are converted into rotational movements by means of a half-scissors lever system.
Die Bedieneinrichtungen 1 umfassen jeweils zwei Mikrochips mit jeweils einem Hallsensor-Array zur Erfassung der Drehbewegungen. Hiermit können alle Dreh- und Schubbewegungen der Stangen der Bedieneinrichtungen 1 abgegriffen und diese Informationen digital bereitgestellt werden. Die Mikrochips sind mit einer zentralen Steuerung 61 über beispielsweise serielle Schnittstellen verbunden. Hierfür können beispielsweise differenzielle Trans- ceiver (RS-485) verwendet werden. Von der zentralen Steuerung 61 aus werden die Daten beispielsweise über einen universellen seriellen Bus (USB) an einen Rechner (nicht dargestellt) übermittelt. Auf diesem Rechner ist das digitale Spiel, insbesondere das Tischfußballspiel oder dergleichen, hinterlegt bzw. programmiert.The operating devices 1 each comprise two microchips, each with a Hall sensor array for detecting the rotational movements. This can all tapping and pushing movements of the rods of the control devices 1 tapped and this information is provided digitally. The microchips are connected to a central controller 61 via, for example, serial interfaces. For example, differential transceivers (RS-485) can be used for this purpose. From the central controller 61, the data is transmitted, for example via a universal serial bus (USB) to a computer (not shown). On this computer, the digital game, in particular the table football game or the like, deposited or programmed.
Über die zentrale Steuerung 61 werden die Positionsdaten der Bedieneinrichtungen 1 bzw. die Positionsdaten der entsprechenden Stangen in hoher Geschwindigkeit an eine PC-Software übergeben, um dort eine verzögerungsfreie Visualisierung zu ermöglichen. Als Zykluszeit kann beispiels- weise 100 Hz gewählt werden, wobei alle Positionen bis zu 100mal pro Sekunde aktualisiert werden können. Mit besonderem Vorteil stehen die Positionsdaten nach Gerätestart ohne Kalibrierlauf sofort mit ihren Absolutwerten zur Verfügung.Via the central control 61, the position data of the operating devices 1 or the position data of the corresponding rods are transferred at high speed to a PC software, in order to enable a delay-free visualization there. The cycle time can be 100 Hz, whereby all positions can be updated up to 100 times per second. With particular advantage, the position data after device start without calibration run are immediately available with their absolute values.
Aus Figur 7 geht eine beispielhafte äußere Gestaltung eines entsprechenden digitalen Spiels hervor. Das Spielfeld 71 mit Spielern und Toren wird auf einem horizontal angeordneten Bildschirm bzw. Monitor, beispielsweise einem üblichen Flüssigkristallbildschirm, dargestellt. Beispielsweise können hierfür sogenannte Aktiv-Matrix-Displays eingesetzt werden, die zur Ansteuerung eine Matrix von Dünnschichttransistoren enthalten (TFT-Monitore). Die Griffe der Bedieneinrichtungen 1 sind zu einer oder beiden Seiten des Spieltisches angeordnet. In der hier dargestellten Ausführungsform sind auf jeder Seite des Spieltisches jeweils vier Bedieneinrichtungen 1 vorgesehen. Hierbei können zwei Spieler, oder gegebenenfalls auch vier Spieler, in zwei Mannschaften gegeneinander spielen. In anderen Ausführungsformen kann es vorgesehen sein, dass nur auf einer Seite des Spielfeldes Bedieneinrichtungen vorgesehen sind. In dieser Ausführungsform kann der oder können die Spieler beispielweise gegen einen virtuellen Gegner antreten, der vom Rechner simuliert werden kann, oder der Gegner wird durch Vernetzung der Anordnung mit anderen Computern von einem weiteren Spieler an einem anderen Ort gespielt. FIG. 7 shows an exemplary external design of a corresponding digital game. The playing field 71 with players and goals is displayed on a horizontally arranged screen, for example a conventional liquid crystal screen. For example, for this purpose, so-called active matrix displays can be used, which contain a matrix of thin-film transistors for driving purposes (TFT monitors). The handles of the controls 1 are arranged on one or both sides of the game table. In the embodiment shown here four operating devices 1 are provided on each side of the game table. Here, two players, or possibly four players, can play in two teams against each other. In other embodiments, it may be provided that operating devices are provided only on one side of the playing field. In this embodiment, the player (s) may, for example, compete against a virtual opponent that can be simulated by the computer, or the opponent is played by networking the arrangement with other computers by another player at another location.

Claims

Patentansprüche claims
1. Bedieneinrichtung (1) für ein digitales Spiel, insbesondere für ein Tischfußballspiel oder dergleichen, mit einer um 360° drehbar und verschiebbar gelagerten Stange (2), wobei elektronische Sensoren (4, 5) zur Erfassung einer Drehbewegung und einer Schubbewegung der Stange (2) vorgesehen sind, dadurch gekennzeichnet, dass ein Hebelsystem (6, 31 , 32, 33, 34) zur Umwandlung der Schubbewegung in eine Drehbewegung vorgesehen ist und wenigstens zwei Magneten (21 , 36) und wenigstens zwei Hallsensoren (4, 5) zur Erfassung der Drehbewegungen vorgesehen sind.1. operating device (1) for a digital game, in particular for a table football game or the like, with a 360 ° rotatably and slidably mounted rod (2), wherein electronic sensors (4, 5) for detecting a rotational movement and a pushing movement of the rod ( 2) are provided, characterized in that a lever system (6, 31, 32, 33, 34) is provided for converting the thrust movement in a rotational movement and at least two magnets (21, 36) and at least two Hall sensors (4, 5) for Detecting the rotational movements are provided.
2. Bedieneinrichtung nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, dass wenigstens zwei Mikrochips (7, 8) mit jeweils mehreren Hallsensoren (4, 5) vorgesehen sind.2. Operating device according to claim 1, characterized in that at least two microchips (7, 8) each having a plurality of Hall sensors (4, 5) are provided.
3. Bedieneinrichtung nach Anspruch 1 oder Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass an dem einem Benutzer abgewandten Ende der Stange (2) ein erster Magnet (21), insbesondere ein Permanentmagnet, angeordnet ist.3. Operating device according to claim 1 or claim 2, characterized in that at the end facing away from the user of the rod (2), a first magnet (21), in particular a permanent magnet, is arranged.
4. Bedieneinrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass an einem Drehpunkt (35) des Hebelsystems (31 , 32, 33, 34) ein zweiter Magnet (36), insbesondere ein Permanentmagnet, angeordnet ist.4. Operating device according to one of the preceding claims, characterized in that at a pivot point (35) of the lever system (31, 32, 33, 34), a second magnet (36), in particular a permanent magnet, is arranged.
5. Bedieneinrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Stange (2) keinen Drehanschlag aufweist. 5. Operating device according to one of the preceding claims, characterized in that the rod (2) has no rotation stop.
6. Bedieneinrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Schubbewegung der Stange (2) durch einen Anschlag (9) begrenzt ist.6. Operating device according to one of the preceding claims, characterized in that the thrust movement of the rod (2) by a stop (9) is limited.
7. Anordnung zur Durchführung eines digitalen Spiels, insbesondere eines Tischfußballspiels oder dergleichen, mit einem horizontal angeordneten Bildschirm (71) und mit an einer Seite oder an zwei sich gegenüberliegenden Seiten der Anordnung angeordneten Bedieneinrichtungen (1), dadurch gekennzeichnet, dass die Bedieneinrichtungen (1) eine um 360° drehbar und verschiebbar gelagerte Stange (2) aufweisen, wobei elektronische Sensoren (4, 5) zur Erfassung einer Drehbewegung und einer Schubbewegung der Stange (2) vorgesehen sind, und wobei ein Hebelsystem (6, 31 , 32, 33, 34) zur Umwandlung der Schubbewegung in eine Drehbewegung vorgesehen ist und wenigstens zwei Magneten (21 , 36) und wenigstens zwei Hallsensoren (4, 5) zur Erfassung der Drehbewegungen vorgesehen sind.7. Arrangement for carrying out a digital game, in particular a table football game or the like, with a horizontally arranged screen (71) and arranged on one side or on two opposite sides of the arrangement operating devices (1), characterized in that the operating devices (1 ) having a 360 ° rotatably and slidably mounted rod (2), wherein electronic sensors (4, 5) for detecting a rotational movement and a pushing movement of the rod (2) are provided, and wherein a lever system (6, 31, 32, 33 , 34) is provided for converting the thrust movement into a rotational movement and at least two magnets (21, 36) and at least two Hall sensors (4, 5) are provided for detecting the rotational movements.
8. Anordnung nach Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Bedieneinrichtungen wenigstens eines der Merkmale gemäß einem der Ansprüche 1 bis 6 aufweisen. 8. Arrangement according to claim 7, characterized in that the operating devices have at least one of the features according to one of claims 1 to 6.
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