WO2006058405A1 - Game system - Google Patents

Game system Download PDF

Info

Publication number
WO2006058405A1
WO2006058405A1 PCT/BY2005/000008 BY2005000008W WO2006058405A1 WO 2006058405 A1 WO2006058405 A1 WO 2006058405A1 BY 2005000008 W BY2005000008 W BY 2005000008W WO 2006058405 A1 WO2006058405 A1 WO 2006058405A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
server
information
mobile phone
participants
Prior art date
Application number
PCT/BY2005/000008
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Andrey Stanislavovich Grigortsevich
Igor Viktorovich Mamonenko
Igor Anatolievich Parchinsky
Yriy Nikolaevich Koltovich
Original Assignee
Grigortsevich Andrey Stanislav
Igor Viktorovich Mamonenko
Igor Anatolievich Parchinsky
Yriy Nikolaevich Koltovich
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Grigortsevich Andrey Stanislav, Igor Viktorovich Mamonenko, Igor Anatolievich Parchinsky, Yriy Nikolaevich Koltovich filed Critical Grigortsevich Andrey Stanislav
Publication of WO2006058405A1 publication Critical patent/WO2006058405A1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Definitions

  • the invention relates to electronic games and is intended for drawing lotteries or conducting sweepstakes using mobile communications, in particular, for organizing sports distance drawings with a significantly expanded coverage area for game participants.
  • the system of collective game in the telephone lottery “Indecloto” is 10 out of 10 (1).
  • each participant in the game before the phone draw registers the information being played in the form of an index consisting of non-repeating numbers, and his own code, different from the codes of other lottery participants.
  • the code is used to identify each participant in the telephone lottery after the draw, while the registered index can consist of ten Arabic digits.
  • the use of telephone communications in the game system eliminates the need to fill out and send special cards, which makes the game “comfortable” for its participants.
  • a disadvantage of the known system is that it is designed to use wired telephone networks, which narrows the circle of possible game participants.
  • a well-known system of mass entertainment using mobile phones (2). Participants complete the task and send a message by mobile phone. Winner is rewarded from prize- fund, part of which was formed by withdrawing money from participants' mobile phones. At the same time, those participants on whose accounts there is no predetermined amount are excluded from the game.
  • the disadvantage of the system is the inefficient use of the capabilities of mobile communications.
  • a gaming system is proposed in which a plurality of gaming devices — mobile radio telephones — are connected via remote access to the central computer of the gaming station (3).
  • the central computer is connected to a random number generator, which determines winning combinations of characters with their subsequent display on the display of gaming devices.
  • gaming devices are connected to a special registration number of a gaming station, for example, a device for charging credit card numbers, which is associated with a PIN code of a participant’s mobile phone.
  • a game system is also known in which the participants in the game are not connected to the location of the central station with personal computers and are connected to the Internet network (4).
  • the system comprises a central computer game station (CMS) with a server and means for receiving and transmitting game data from registered participants via short messages via a mobile radio network from a plurality of mobile radio devices.
  • CMS central computer game station
  • Mobile radio devices contain a SIM card, through which they display the commands and results of the game.
  • the SIM card contains the means for indicating the amount of money pre-paid and provides the opportunity to participate in games.
  • the CIS includes computers with databases for checking money, the means for determining game quotas for distributing winnings and crediting them to the corresponding game accounts, as well as a random number generator for issuing winning combinations, which is connected to a programmed tool - a workstation block of gaming tours.
  • Financial checks and admission to the game contain a PC with special software (software) that interacts via SMS messages with the participants of the game - the owners of mobile phones and provides the latter with access to the game depending on their financial condition and provides each participant with guaranteed crediting or debiting winnings (for example, through an authorized bank).
  • Each participant in the game is identified by his individual phone number, for which the SIM card of the mobile phone is connected via a telecommunication network to a personal computer (PC) of the financial verification and admission unit.
  • PC personal computer
  • Any mobile phone user can be a participant, and the number of participants is limited only by the number of network subscribers.
  • participation fee payment in the game it is carried out exclusively by purchasing an SMS card with a quota of 45 games. Guaranteeing the authenticity of game data, first of all, the authenticity of the identity of the respective participant, as well as the exchange of data via the mobile radio network between the mobile radio devices and the central station, are achieved through security services.
  • the disadvantage of the system is the relatively limited access of the number of players due to the insufficiently perfect form of admission to the game using communication tools with the central game station of only one format (SMS messages).
  • the system contains many mobile phones equipped with an SIM card, a telecommunications cellular network for connecting lottery tours to the central gaming station’s control computer server, means of financial verification, admission to the game, notification and settlement with game participants through an authorized bank, and payment item in the form of a current account of a mobile subscriber and security measures against unauthorized access control.
  • the identifier of a standard SMS card of a mobile phone subscriber is made in combination with a block of financial verification tools, access to the game with a database (DB) of participants who have not passed authorization with the possibility of sending a digital combination in the form of SMS messages to the next round.
  • DB database
  • the game station includes a source of external events - a random number generator - the issuance of winning combinations of lottery rounds, which is functionally connected to the system block for conducting rounds with software, as well as blocks from the database of the next round, the database of all rounds, the database of winnings, the distribution block of notifications of winnings in the next round and the module of financial calculations.
  • the module of financial settlements by a secure communication channel is connected to the “authorized bank” block.
  • the central game station is additionally equipped with means of protection against unauthorized access and an automated workstation (AWP) for control.
  • ABP automated workstation
  • the CISs contain secure communication channels that connect the lottery rounds to identification, financial verification, access to the game and the database of participants who are not authorized, as well as to the automated workplace control unit.
  • a disadvantage of the known gaming system is the insufficiently effective use of the capabilities of mobile communications to provide wider access for participants to the game.
  • the aim of the invention is to remedy this drawback and expand communication facilities with a central gaming station.
  • the technical result of the invention is to expand access to the gaming system of potential participants by including additional technical elements of payment and means of communication through a mobile phone using WAP, GPRS, EDGE and their analogues.
  • Option 1 The goal is achieved by the fact that the game system, containing many mobile phones, a telecommunication cellular network for connecting to the server of the control computers of the central gaming station, receiving and processing the information of the rounds of the drawing, including the source of winning combinations, an identifier based on the standard S ⁇ M- cards, blocks with personal computers (PCs) and software for financial verification and admission to the game, notification and calculation of game participants through the mobile operator and, with the identification of participants by an individual mobile phone number, as well as payment elements and security measures against unauthorized access, according to the invention further includes an identifier of mobile phones with an R-UIM card for a CDMA network and / or their analogues for PDC, WCDMA, DAMPS networks and / or other digital standards and is equipped with a game server with software and hardware for receiving and transmitting digital and / or text and / or symbolic information in MMS, USSD and their analogs.
  • R-UIM card for a CDMA network and / or their analogues for PDC, W
  • the game server is capable of online interaction of the game participants by mobile phone with the server of the control computers of the central game station via WAP, or GPRS, or EDGE, or similar technologies.
  • the source of winning combinations is made in the form of a block of personal computers (PCs) with the ability to enter information about external events, for example, the results of sports competitions.
  • Option 2 The goal is also achieved by the fact that the system a flat one containing many mobile phones, a telecommunication cellular network for connecting to the server of the control computers of the central gaming station, receiving and processing information of the draw rounds, including a source of winning combinations, an identifier based on a standard SIM card, blocks with personal computers (PCs) and software for financial verification and admission to the game, notification and calculation of game participants through a mobile operator, with the identification of participants by an individual number
  • the mobile telephone, as well as payment elements and security means against unauthorized access further includes an identifier for mobile phones with an R-UIM card for a CDMA network and / or their analogues for PDC, WCDMA, DAMPS and / or other digital standards , contains a game server with software and hardware for receiving and transmitting digital, and / or text, and /
  • the payment element is made in the form of an express card, which is made, for example, on paper or plastic media with a hidden individual access number for the game with the possibility of identifying the participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the participant’s identification game account.
  • Payment item made in the form of an electronic bank card such as Master Card or a similar device with the ability to identify the participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the participant’s identification game account.
  • the payment element includes a system of electronic banking, postal or money transfer of the form Web Mopeu Trapsfer with the possibility of identifying a participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the participant’s identification game account.
  • Payment items additionally include SMS banking and / or Internet banking.
  • Fig. 1 is a block diagram of a gaming system.
  • the system will hold mobile phones 1 with identifier 23 (standard SIM or R-UIM cards and their analogues for PDC 5 WCDMA, DAMPS networks) connected to the base station 22 of the telecommunication cellular network.
  • identifier 23 standard SIM or R-UIM cards and their analogues for PDC 5 WCDMA, DAMPS networks
  • participants 4 owners of mobile phones 1, are connected via PC 35 of the financial verification and admission unit 5 to the central game station (CIS) 17.
  • CIS central game station
  • Block 5 also contains PC 31 and 34, as well as a server with database 19 for registration of participants who did not pass authorization and servers 32 and 33 with databases of financial resources received from participants 1 via telecommunication channels 27 and 39 from separate payment elements 20 - express cards 28, electronic cards such as Master Card 29 and through electronic payment system 30 (SMS banking, Internet banking r and similar).
  • Block 5 includes a game server 36 with software and hardware for providing online communication of participants with the CIS 17, and the latter, in addition to the random number generator 8, contains a source of information about external events - PC unit 37 for entering relevant data about these events.
  • PC 35 block 5 A connected communication channel 21 is connected to the CIS 17, to the workstation of block 7 and to the communication channel 38 to block 14.
  • the random number generator 8 is connected by electrical connection to block 7, which in turn is connected to block 9 (server for the database of the next round database) , block 10 (server for the database of all tours), PC module 11 for financial calculations, PC block 13 distribution of notifications of winnings in the next round.
  • Block 13 is also directly connected to module 11 and the server of block 12 (winnings database), and the latter is connected for data exchange also with the PC of module 11.
  • Module 11 is protected by a communication channel 24 connected to the PC of block 14 “authorized bank”, which, in turn, is functional the secure communication channel 2 is connected to the mobile phone 1 of the participant 4.
  • the control unit PCs 15, 16 are connected via the secure communication channels 25, 26 to the workstation of unit 7.
  • CIS 17 the PC unit 14 authorized bank and the automated workstation control units 15, 16 are protected from unauthorized access, like ogrammnymi means, and further physically, by placement in individual areas 18 with an alarm (not shown) system.
  • Blocks 15 and 16 are territorially installed in the relevant services, providing control of the system as a whole.
  • Block 7 - a programmable tool (a workstation based on computers of the company None Raspard) is the central information processor and initiator of the CIS 17 events.
  • the software of block 7 according to the rules, according to the algorithms used in this game system, provides a request for a winning combination in a random number generator 8 and to the unit with PC 37 - a source of information about external events, and also processes and transfers information to servers with databases 9, 10, 12 and PC units 13, 14 and module 11, and also provides information in a given form ate for PCs that support automated monitoring jobs blocks 15, 16.
  • the database unit is implemented on the basis of certified allocated servers for the formation, storage and protection of information.
  • the financial settlement module 11 is made on the basis of a PC with software having the characteristic features of accounting programs.
  • the software for the game lottery system is written in the C ++ programming language .
  • the gaming system works as follows.
  • the participants - the owners of mobile phones 1 - choose one or another format of communication with the CIS 17 and through the base station 22 send, for example, a text message to a number specially allocated by the operator 3.
  • the standard SIM- or R-UIM card of the phone (or their analogs in PDC, WCDMA, DAMPS networks) in combination with PC 35 and its financial verification and admission tools for block 5, works as identifier 23.
  • the message is transmitted, for example , as a set of numbers - “17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18” (the brackets “” are not typed in the message), where - 17 5 23 34 8 and 31 1 9 27 18 - combinations of numbers chosen by the participant for the game in the next round of the lottery.
  • a message can also be transmitted in the form of a set of characters, depending on the form of a particular draw in the system. Moreover, the number of transmitted combinations of numbers or characters for participation in the draw round is limited only by the length of the message, determined by the selected format (SMS, MMS, USSD and their analogues), and the financial capabilities of the participant.
  • Messages through the operator’s network 3 are sent to block 5, where they are checked for the correctness of filling in each card and their financial confirmation. If the test result is positive, i.e.
  • the participant receives a return message - confirmation of participation in the game with the time and number of the draw in the form: "738 17 5 23 34 8, 738 31 1 9 27 18", where 738 is the number of the next round of the draw;
  • the participant opens an individual number on card 28 and transmits it along with the selected number combination via mobile phone 1 ( 17 5 23 34 8) or characters in the form of a test message (SMS, MMS, USSD format and their analogues) through the network operator 3 to PC 35 of block 5 for processing.
  • the participant receives a confirmation of admission or denial of admission to the game in the form of a text message in the appropriate format.
  • the participant can also pay for participation in the drawing round by means of an electronic card such as Master Card 29 or similar, as well as by an electronic payment system 30 (bank, post, wire transfer type Web Mopeu Trapsfer, as well as via SMS banking or Internet banking )
  • Payment data for channel 27 is sent to PC 31, through which information about the received funds is entered into the server 32 database.
  • the received information is processed by PC 34 and the funds are credited to the participant’s identification game account in server 33.
  • identification verification with the participant’s mobile phone number, i.e. his SIM or R-UIM card
  • the statement about financial means through PC 34 is sent to PC 35 for authorization.
  • An identification account linked to a SIM / R-UIM card is assigned to each participant upon his first participation in the game. In the future, this account is kept with him constantly, regardless of the number of times subsequent participation in the draws. Thus, any participant can join the game at any time convenient for him.
  • block 5 sends a message indicating a specific error in completing the combination or financial impossibility to participate (in case of absence or shortage of funds in the participant’s identification account).
  • the data that did not pass authorization is entered into the database of server 19.
  • Information that has passed authorization in the form of encoded SMS / MMS / USSD messages on channel 21 from block 5 is sent to the workstation of block 7, where it is processed and entered on the servers with the database of block 9 and the database of block 10.
  • block 7 requests from block 8 - a random number generator - a combination of the numbers of the next round.
  • Block 8 sends to the block 7 winning combinations of the next round.
  • Block 7 processes the collected information for the next round, which then goes to the payoff database of block 12, from where control is transferred to block 11 of the module for financial calculations.
  • the block of module 11 information on the next round is analyzed, the sum of the winnings of each of the participants in this round of the drawing is calculated and is again entered into the database of block 12 already with financial calculations.
  • block 11 sends messages to block 13 about winnings in the next round of the lottery, and also sends them via secure channel 24 to block 14 “authorized bank” and then through the communication channel to 2 participants of the game on mobile phones 1.
  • block 13 of the CIS 17 sends the results of the next round to all participants of this round, and also sends Messages to participants whose combinations have won in the form of SMS / MMS / USSD messages:
  • block 7 When the sweepstakes draw is activated, by means of software, block 7 requests the relevant information from the source of external events - PC block 37. At the same time, the actual result of the event (for example, playing soccer) is preliminarily entered by the organizer of the sweepstakes into the game server 36 through the block “event source” - PC 37.
  • the event for example, playing soccer
  • the participant of mobile phone 1 contacts the CIS online 17 and visually, through the “menu” system of the game server 36, bets on one or another game event proposed by the PC unit 37 (for example, winning one of the football teams, i.e., the event on which a bet is made in this round of the game on the sweepstakes )
  • the participating player has the opportunity to indicate the size of the bet in the specified field of the screen “menu” (not shown in the drawing).
  • block 11 after processing the information, block 11 sends messages to block 13 about wins in the next round of the sweepstakes, depending on the size of the winning pool and the participant’s stake.
  • this information is sent to the “authorized bank” unit 14, and then through the communication channel 2 they inform the participants of the game on mobile phones 1.
  • the participant When the "instant" lottery is activated, the participant makes a bet on the "menu" screen (not shown) and, here, during one online communication session with the CIS 17 through the game server 36 via WAP Internet technology (or GPRS, EDGE analogues) in time of the communication session, on the corresponding display field of the mobile phone 1 will receive the result of their game.
  • WAP Internet technology or GPRS, EDGE analogues
  • the security of the system is ensured by software by the method of encoding information, and also through blocks 15 and 16 installed in the respective security services that control the operation of the game lottery system.
  • the number of blocks 15 and 16 depends on their need, while they cannot affect the system, as they have only monitoring functions. Reliability and guarantee against unauthorized access to the system is additionally ensured by means of protection in the form of separate rooms 18 with a burglar alarm, where the central game station 17, “authorized bank” 14 and AWP controls 15, 16 are located.
  • the number of private traders in each round of the draw is limited only by the technical ability of mobile communication lines. Any mobile phone user can be a participant, if his mobile operator is a part of the game system, and the number of operators is limited by their physical presence on the territory of the game system.
  • R-UIM - Removable User ID Module (subscriber card for CDMA-2000 standard);
  • SMS - Short message service short message service
  • MMS - Multimedia messaging service multimedia messaging service
  • GSM Global Sustem Mobile (global system of mobile communication);
  • WCDMA Video Broadcast Divisiop Multil Services Assess (Broadband Multiple Access);
  • DAMPS Digital ⁇ dvapsed Mobile ⁇ flesh ⁇ custom lively ⁇ barn (Digital Standard for Cellular Mobile Communications);
  • WAP - Wireless Arrlisatioprotosol (protocol for transferring information from the Internet to a mobile phone display);

Abstract

The invention relates to electronic games and can be used for a lottery draw of for carrying out a totalisator by using mobile communications means. The inventive system consists of a plurality of mobile telephones, a cellular telecommunications network (3) for transmitting information to a server of managing computers of a central game station (17) which is used for receiving and processing information of the draw rounds. Said system also comprises a mobile telephone identifier (23) provided with an R-UIM card for a CDMA network and/or the analogs thereof for PDC, WCDMA, DAMPS networks and/or other digital standards and is provided with a game server (36) with hardware/software means for receiving and transmitting digital and/or textual and/or symbolic information in MMS;USSD formats or the analogs thereof. The system is also provided with payment elements (20) which are individually arranged and connected to a financial control and game access unit (5) by means of an electrocommunication channel (27). Said unit (5) comprises personal computers (31, 34) which are connected to each other and are used for processing information about financial assets received from the individual payment elements (20), a server (32) provided with a database for storing the received information and a server (33) provided with a database for identifying the participant game accounts.

Description

СИСТЕМА ИГРОВАЯ (Варианты) GAME SYSTEM (Options)
Изобретение относится к электронным играм и предназначено для розыгрыша лотерей или проведения тотализатора с использованием средств мобильной связи, в частности, для организации спортивных дистанционных розыгрышей с существенно расширенной зоной охвата уча- стников игры.The invention relates to electronic games and is intended for drawing lotteries or conducting sweepstakes using mobile communications, in particular, for organizing sports distance drawings with a significantly expanded coverage area for game participants.
Известна система коллективной игры в телефонную лотерею «Ин- дeкcлoтo» 10 из 10 (1). Согласно изобретению каждый участник игры перед розыгрышем по телефону регистрирует разыгрываемую информацию в виде индекса, состоящего из неповторяющихся цифр, и свой код, отличный от кодов других участников лотереи. Код служит для иденти- фикации каждого участника телефонной лотерее после розыгрыша, при этом регистрируемый индекс может состоять из десяти арабских цифр. Использование в системе игры телефонной связи позволяет исключить заполнение и отправку специальных карточек, что делает игру «кoм- фopтнoй» для ее участников.The system of collective game in the telephone lottery “Indecloto” is 10 out of 10 (1). According to the invention, each participant in the game before the phone draw registers the information being played in the form of an index consisting of non-repeating numbers, and his own code, different from the codes of other lottery participants. The code is used to identify each participant in the telephone lottery after the draw, while the registered index can consist of ten Arabic digits. The use of telephone communications in the game system eliminates the need to fill out and send special cards, which makes the game “comfortable” for its participants.
Недостатком известной системы является то что, она рассчитана на использование проводных телефонных сетей, чем сужается круг возможных участников игры.A disadvantage of the known system is that it is designed to use wired telephone networks, which narrows the circle of possible game participants.
Известна система массовых развлечений с использованием мобильных телефонов (2). Участники выполняют задание и отправляют сооб- щение по мобильному телефону. Победителя вознаграждают из призо- вого фонда, часть которого образована путем снятия денег со счетов мобильных телефонов участников. При этом те участники, на счетах которых нет заранее заданной суммы, исключаются из игры.A well-known system of mass entertainment using mobile phones (2). Participants complete the task and send a message by mobile phone. Winner is rewarded from prize- fund, part of which was formed by withdrawing money from participants' mobile phones. At the same time, those participants on whose accounts there is no predetermined amount are excluded from the game.
Недостатком системы является не эффективное использования воз- можностей средств мобильной связи.The disadvantage of the system is the inefficient use of the capabilities of mobile communications.
Предложена игровая система, в которой множество игровых устройств — мобильных радио-телефонов посредством удаленного доступа связаны с центральным компьютером игровой станции (3). Центральный компьютер связан с генератором случайных чисел, который определяет выигрышные комбинации символов с последующим отображением их на дисплее игровых устройств. Для участия в игре игровые устройства соединяются со специальным номером регистрации игровой станции, например устройством для списывания номеров кредитных карточек, которое связано с ПИН-кодом мобильного телефона участника.A gaming system is proposed in which a plurality of gaming devices — mobile radio telephones — are connected via remote access to the central computer of the gaming station (3). The central computer is connected to a random number generator, which determines winning combinations of characters with their subsequent display on the display of gaming devices. To participate in the game, gaming devices are connected to a special registration number of a gaming station, for example, a device for charging credit card numbers, which is associated with a PIN code of a participant’s mobile phone.
Известна также игровая система, в которой участники игры не связаны с местом размещения центральной станции с персональными компьютерами и подключены к сети Iпtеrпеt (4). Система содержит центральную компьютерную игровую станцию (ЦИС) с сервером и средства получения и передачи игровых данных от зарегистрированных участни- ков посредством коротких сообщений через мобильную радиосеть от множества мобильных радиоустройств. Мобильные радиоустройства содержат SΙМ-карту, посредством которой отображают команды и результаты игры. SΙМ-карта содержит средства указания предварительно оплаченного количества денег и обеспечивает возможность участия в иг- рах. ЦИС включает компьютеры с размещенными в них базами данных (БД) проверки денежных средств, средств определения игровых квот для распределения выигрышей и их зачисления на соответствующие игровые счета, а также генератор случайных чисел выдачи выигрышных комбинаций, который соединен с программируемым средством - рабо- чей станцией блока проведения игровых туров. Средства финансовой проверки и допуска к игре содержат ПК со специальным программным обеспечением (ПО), которое посредством SMS- сообщений взаимодействует с участниками игры - владельцами мобильных телефонов и обеспечивает доступ последних к игре в зависимости от их финансового со- стояния и обеспечивает каждому участнику гарантированное зачисление или списывание выигрышей (например, через уполномоченный банк). Каждого участника игры идентифицируют по его индивидуальному номеру телефона, для чего SΙМ-карта мобильного телефона посредством телекоммуникационной сети связана с персональным компьютером (ПК) блока финансовой проверки и допуска к игре. Участником может быть любой пользователь мобильного телефона, а число участников ограничено лишь числом абонентов сети. При этом оплата участия :в игре осуществляется исключительно покупкой SΙМ-карты с квотой в 45 игр. Га- рантии подлинности игровых данных, прежде всего подлинность тождества соответствующего участника, а также обмен данными через мобильную радиосеть между мобильными радио-устройствами и центральной станцией достигаются посредствам услуг безопасности.A game system is also known in which the participants in the game are not connected to the location of the central station with personal computers and are connected to the Internet network (4). The system comprises a central computer game station (CMS) with a server and means for receiving and transmitting game data from registered participants via short messages via a mobile radio network from a plurality of mobile radio devices. Mobile radio devices contain a SIM card, through which they display the commands and results of the game. The SIM card contains the means for indicating the amount of money pre-paid and provides the opportunity to participate in games. The CIS includes computers with databases for checking money, the means for determining game quotas for distributing winnings and crediting them to the corresponding game accounts, as well as a random number generator for issuing winning combinations, which is connected to a programmed tool - a workstation block of gaming tours. Financial checks and admission to the game contain a PC with special software (software) that interacts via SMS messages with the participants of the game - the owners of mobile phones and provides the latter with access to the game depending on their financial condition and provides each participant with guaranteed crediting or debiting winnings (for example, through an authorized bank). Each participant in the game is identified by his individual phone number, for which the SIM card of the mobile phone is connected via a telecommunication network to a personal computer (PC) of the financial verification and admission unit. Any mobile phone user can be a participant, and the number of participants is limited only by the number of network subscribers. At the same time, participation fee payment : in the game it is carried out exclusively by purchasing an SMS card with a quota of 45 games. Guaranteeing the authenticity of game data, first of all, the authenticity of the identity of the respective participant, as well as the exchange of data via the mobile radio network between the mobile radio devices and the central station, are achieved through security services.
Недостатком системы является сравнительно ограниченный доступ числа игроков из-за недостаточно совершенной формы допуска к игре с использованием средства коммуникации с центральной игровой станцией только одного формата (SМS-сообщений).The disadvantage of the system is the relatively limited access of the number of players due to the insufficiently perfect form of admission to the game using communication tools with the central game station of only one format (SMS messages).
Наиболее близко к предлагаемому изобретению техническое решение системы игровой лотерейной, которое и выбрано в качестве прототипа (5). Система содержит множество мобильных телефонов снабженных SΙМ-картой, телекоммуникационную сеть сотовой связи для соединения с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции приема и обработки информации лотерейных туров, средства финансовой проверки, допуска к игре, уведомления и расчета с участниками игры через уполномоченный банк, а также элемент оплаты в виде текуще- го счета абонента мобильной связи и средства безопасности от несанк- ционированного доступа. Идентификатор стандартной SΙМ-карты абонента мобильного телефона выполнен в комбинации с блоком средств финансовой проверки, допуска к игре с базой данных (БД) участников не прошедших авторизацию с возможностью посылки в виде SMS- сообщений цифровой комбинации на очередной тур. Игровая станция включает источник внешних событий - генератор случайных чисел - выдачи выигрышных комбинаций лотерейных туров, который функционально связан с системным блоком проведения туров с программным обеспечением, а также блоки с БД очередного тура, БД всех туров, БД выигрышей, блок рассылки уведомлений о выигрышах в очередном туре и модуль финансовых расчетов. Модуль финансовых расчетов защищенным каналом связи соединен с блоком «yпoлнoмoчeнный бaнк». Центральная игровая станция дополнительно снабжена средствами за- щиты от несанкционированного доступа и автоматизированным рабочим местом (АРМ) контроля. В качестве средства защиты от несанкционированного доступа ЦИС содержат защищенные каналы связи, которыми блок проведения лотерейных туров соединен со средствами идентификации, финансовой проверки, допуска к игре и базой данных участников не прошедших авторизацию, а также с блоком АРМ контроля. Дополнительные средства защиты от несанкционированного доступа выполнены в виде отдельных помещений с охранной сигнализацией, где размещены функциональные блоки центральной игровой станции, а также блоки «yпoлнoмoчeнный бaнк» и АРМ контроля. Множество мобильных телефонов соединены с одной, двумя или более телекоммуни- кационными сетями операторов сотовой связи.Closest to the proposed invention, the technical solution of the game lottery system, which is selected as a prototype (5). The system contains many mobile phones equipped with an SIM card, a telecommunications cellular network for connecting lottery tours to the central gaming station’s control computer server, means of financial verification, admission to the game, notification and settlement with game participants through an authorized bank, and payment item in the form of a current account of a mobile subscriber and security measures against unauthorized access control. The identifier of a standard SMS card of a mobile phone subscriber is made in combination with a block of financial verification tools, access to the game with a database (DB) of participants who have not passed authorization with the possibility of sending a digital combination in the form of SMS messages to the next round. The game station includes a source of external events - a random number generator - the issuance of winning combinations of lottery rounds, which is functionally connected to the system block for conducting rounds with software, as well as blocks from the database of the next round, the database of all rounds, the database of winnings, the distribution block of notifications of winnings in the next round and the module of financial calculations. The module of financial settlements by a secure communication channel is connected to the “authorized bank” block. The central game station is additionally equipped with means of protection against unauthorized access and an automated workstation (AWP) for control. As a means of protection against unauthorized access, the CISs contain secure communication channels that connect the lottery rounds to identification, financial verification, access to the game and the database of participants who are not authorized, as well as to the automated workplace control unit. Additional means of protection against unauthorized access are made in the form of separate rooms with a burglar alarm, where the functional blocks of the central game station are located, as well as the “authorized bank” and automated workstation control units. Many mobile phones are connected to one, two or more telecommunication networks of mobile operators.
Недостатком известной системы игровой является не достаточно эффективное использование возможностей средств мобильной связи для обеспечения более широкого доступа участников к игре.A disadvantage of the known gaming system is the insufficiently effective use of the capabilities of mobile communications to provide wider access for participants to the game.
Целью изобретения является устранение указанного недостатка и расширение средств коммуникаций с центральной игровой станцией. Техническим результатом изобретения является расширение доступа к игровой системе потенциальных участников включением в нее дополнительных технических элементов оплаты и средств коммуникации посредством мобильного телефона с использованием технологий WAP, GPRS, EDGE и их аналогов.The aim of the invention is to remedy this drawback and expand communication facilities with a central gaming station. The technical result of the invention is to expand access to the gaming system of potential participants by including additional technical elements of payment and means of communication through a mobile phone using WAP, GPRS, EDGE and their analogues.
Вариант 1. Поставленная цель достигается тем, что система игровая, содержащая множество мобильных телефонов, телекоммуникационную сеть сотовой связи для соединения с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции приема и обработки информации ту- ров розыгрыша, включающей источник выигрышных комбинаций, идентификатор на базе стандартной SΙМ-карты, блоки с персональными компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре, уведомления и расчета участников игры через опе- ратора сотовой связи, с идентификацией участников по индивидуальному номеру мобильного телефона, а также элементы оплаты и средства безопасности от несанкционированного доступа, согласно изобретению, дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов и снабжена игро- вым сервером с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов.Option 1. The goal is achieved by the fact that the game system, containing many mobile phones, a telecommunication cellular network for connecting to the server of the control computers of the central gaming station, receiving and processing the information of the rounds of the drawing, including the source of winning combinations, an identifier based on the standard SΙM- cards, blocks with personal computers (PCs) and software for financial verification and admission to the game, notification and calculation of game participants through the mobile operator and, with the identification of participants by an individual mobile phone number, as well as payment elements and security measures against unauthorized access, according to the invention further includes an identifier of mobile phones with an R-UIM card for a CDMA network and / or their analogues for PDC, WCDMA, DAMPS networks and / or other digital standards and is equipped with a game server with software and hardware for receiving and transmitting digital and / or text and / or symbolic information in MMS, USSD and their analogs.
Игровой сервер выполнен с возможностью онлайнового взаимодействия участников игры по мобильному телефону с сервером управляю- щих компьютеров центральной игровой станции посредством WAP, или GPRS, или EDGE, или аналогичных им технологий.The game server is capable of online interaction of the game participants by mobile phone with the server of the control computers of the central game station via WAP, or GPRS, or EDGE, or similar technologies.
Источник выигрышных комбинаций выполнен в виде блока персональных компьютеров (ПК) с возможностью ввода информации о внешних событиях, например, результатов спортивных соревнований. Вариант 2. Поставленная цель достигается также тем, что система иг- ровая, содержащая множество мобильных телефонов, телекоммуникационную сеть сотовой связи для соединения с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции приема и обработки информации туров розыгрыша, включающей источник выигрышных комбина- ций, идентификатор на базе стандартной SΙМ-карты, блоки с персональными компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре, уведомления и расчета участников игры через оператора сотовой связи, с идентификацией участников по индивидуальному номеру мобильного телефона, а также элементы опла- ты и средства безопасности от несанкционированного доступа, согласно изобретению, дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов, содержит игровой сервер с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов, а также дополнительно снабжена обособленно размещенными элементами оплаты, которые каналом электросвязи соединены с блоком финансовой поверки и допуска, а последний дополнительно содержит соединенные между собой два ПК для об- работки информации о поступивших финансовых средствах от обособленных элементов оплаты, сервер с базой данных для хранения поступившей информации и сервер с базой данных идентификационных игровых счетов.The source of winning combinations is made in the form of a block of personal computers (PCs) with the ability to enter information about external events, for example, the results of sports competitions. Option 2. The goal is also achieved by the fact that the system a flat one containing many mobile phones, a telecommunication cellular network for connecting to the server of the control computers of the central gaming station, receiving and processing information of the draw rounds, including a source of winning combinations, an identifier based on a standard SIM card, blocks with personal computers (PCs) and software for financial verification and admission to the game, notification and calculation of game participants through a mobile operator, with the identification of participants by an individual number According to the invention, the mobile telephone, as well as payment elements and security means against unauthorized access, further includes an identifier for mobile phones with an R-UIM card for a CDMA network and / or their analogues for PDC, WCDMA, DAMPS and / or other digital standards , contains a game server with software and hardware for receiving and transmitting digital, and / or text, and / or symbolic information in the formats MMS, USSD and their analogs, and is additionally equipped with separately placed payment elements that are electronically osvyazi connected to the unit of financial verification and admission, and the latter further comprises two interconnected PCs by treatment with information about funding received from the payment of separate elements, a server with a database for storing the received information, and a server with a database of identification of game accounts.
Элемент оплаты выполнен в виде экспресс карты, которая изготовле- на, например, на бумажном или пластиковом носителе со скрытым индивидуальным номером допуска игре с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника. Элемент оплаты выполнен в виде электронной банковской карточки типа Маstеr Саrd или аналогичного ей устройства с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника. Элемент оплаты включает систему электронного банковского, почтового или перевода вида Wеb Мопеу Тrапsfеr с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника. Элементы оплаты дополнительно включают SМS-банкинг и/или Интернет-банкинг.The payment element is made in the form of an express card, which is made, for example, on paper or plastic media with a hidden individual access number for the game with the possibility of identifying the participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the participant’s identification game account. Payment item made in the form of an electronic bank card such as Master Card or a similar device with the ability to identify the participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the participant’s identification game account. The payment element includes a system of electronic banking, postal or money transfer of the form Web Mopeu Trapsfer with the possibility of identifying a participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the participant’s identification game account. Payment items additionally include SMS banking and / or Internet banking.
Сущность изобретения поясняется чертежом, где на фиг.l представлена блок-схема игровой системы. Система сдержит мобильные телефоны 1 с идентификатором 23 (стандартные SIM- или R-UIM карты и их аналоги для сетей PDC5 WCDMA, DAMPS), подключенные к базовой станции 22 телекоммуникационной сотовой сети. Через оператора сети 3 участники 4 - владельцы мобильных телефонов 1, связаны посредством ПК 35 блока финансовой проверки и допуска к игре 5 с центральной игровой станцией (ЦИС) 17. Блок 5 содержит также ПК 31 и 34, а также сервер с базой данных 19 для учета участников не прошедших авторизацию и серверы 32 и 33 с базами данных финансовых средств поступивших от участников 1 по каналам электросвязи 27 и 39 от обособленных элементов оплаты 20 - экспресс карт 28, электронных карточек типа Маstеr Саrd 29 и через электронную систему оплаты 30 (SМS-банкинг, Интернет-банкинг и аналогичную им). Блок 5 включает игровой сервер 36 с программно- аппаратными средствами для обеспечения онлайновой связи участников с ЦИС 17, а последняя, в дополнение к генератору случайных чисел 8, содержит источник информации о внешних событиях - блок ПК 37 для ввода соответствующих данных об этих событиях. ПК 35 блока 5 защи- щенным каналом связи 21 соединены с ЦИС 17, с рабочей станцией блока 7 и каналом связи 38 с блоком 14. Генератор случайных чисел 8 электрической связью соединен с блоком 7, который в свою очередь соединен с блоком 9 (сервер для базы данных БД очередного тура), блоком 10 (сервер для БД всех туров), ПК модуля 11 для финансовых расчетов, ПК блока 13 рассылки уведомлений о выигрышах в очередном туре. Блок 13 также непосредственно связан с модулем 11 и сервером блока 12 (БД выигрышей), а последний соединен для обмена данными также с ПК модуля 11. Модуль 11 защищенным каналом связи 24 соединен с ПК блока 14 «yпoлнoмoчeнный бaнк», который в свою очередь функционально защищенным каналом связи 2 соединен с мобильным телефоном 1 участника 4. ПК блоков 15, 16 АРМ контроля посредством защищенных каналов связи 25, 26 соединены с рабочей станцией блока 7. ЦИС 17, ПК блока 14 уполномоченный бaнк» и блоков АРМ контроля 15, 16 защищены от несанкционированного доступа, как программными средствами, так и дополнительно физически, путем размещения в отдельных помещениях 18 с системой охранной сигнализации (на чертеже не показано). Блоки 15 и 16 территориально устанавливают в соответствующих службах, обеспечивающих контроль системы в целом. Блок 7 - программируемое средство (рабочая станция на базе компьютеров фирмы Неwlеtt Расkаrd) является центральным обработчиком информации и инициатором событий ЦИС 17. Программное обеспечение блока 7 по регламенту, согласно алгоритмам, применяемых в данной игровой системе, обеспечивает запрос на выигрышную комбинацию в генератор случайных чисел 8 и в блок с ПК 37 — источник информации о внешних событиях, а также ведет обработку и передачу информации на серверы с БД 9, 10, 12 и ПК блоков 13, 14 и модуль 11, а также предоставляет информацию в заданном формате для ПК, поддерживающих работу автоматизированных рабочих мест контроля блоков 15, 16. Блоки БД реализованы на основе сертифицированных выделенных серверов для формирования, хранения и защиты информации. Модуль финансовых расчетов 11 выполнен на базе ПК с программным обеспечением, имеющим характерные признаки бухгалтерских программ.The invention is illustrated in the drawing, where Fig. 1 is a block diagram of a gaming system. The system will hold mobile phones 1 with identifier 23 (standard SIM or R-UIM cards and their analogues for PDC 5 WCDMA, DAMPS networks) connected to the base station 22 of the telecommunication cellular network. Through a network operator 3, participants 4, owners of mobile phones 1, are connected via PC 35 of the financial verification and admission unit 5 to the central game station (CIS) 17. Block 5 also contains PC 31 and 34, as well as a server with database 19 for registration of participants who did not pass authorization and servers 32 and 33 with databases of financial resources received from participants 1 via telecommunication channels 27 and 39 from separate payment elements 20 - express cards 28, electronic cards such as Master Card 29 and through electronic payment system 30 (SMS banking, Internet banking r and similar). Block 5 includes a game server 36 with software and hardware for providing online communication of participants with the CIS 17, and the latter, in addition to the random number generator 8, contains a source of information about external events - PC unit 37 for entering relevant data about these events. PC 35 block 5 A connected communication channel 21 is connected to the CIS 17, to the workstation of block 7 and to the communication channel 38 to block 14. The random number generator 8 is connected by electrical connection to block 7, which in turn is connected to block 9 (server for the database of the next round database) , block 10 (server for the database of all tours), PC module 11 for financial calculations, PC block 13 distribution of notifications of winnings in the next round. Block 13 is also directly connected to module 11 and the server of block 12 (winnings database), and the latter is connected for data exchange also with the PC of module 11. Module 11 is protected by a communication channel 24 connected to the PC of block 14 “authorized bank”, which, in turn, is functional the secure communication channel 2 is connected to the mobile phone 1 of the participant 4. The control unit PCs 15, 16 are connected via the secure communication channels 25, 26 to the workstation of unit 7. CIS 17, the PC unit 14 authorized bank and the automated workstation control units 15, 16 are protected from unauthorized access, like ogrammnymi means, and further physically, by placement in individual areas 18 with an alarm (not shown) system. Blocks 15 and 16 are territorially installed in the relevant services, providing control of the system as a whole. Block 7 - a programmable tool (a workstation based on computers of the company Never Raspard) is the central information processor and initiator of the CIS 17 events. The software of block 7 according to the rules, according to the algorithms used in this game system, provides a request for a winning combination in a random number generator 8 and to the unit with PC 37 - a source of information about external events, and also processes and transfers information to servers with databases 9, 10, 12 and PC units 13, 14 and module 11, and also provides information in a given form ate for PCs that support automated monitoring jobs blocks 15, 16. The database unit is implemented on the basis of certified allocated servers for the formation, storage and protection of information. The financial settlement module 11 is made on the basis of a PC with software having the characteristic features of accounting programs.
Программное обеспечение для системы игровой лотерейной написано на языке программирования C++.The software for the game lottery system is written in the C ++ programming language .
Система игровая работает следующим образом. Участники - владельцы мобильных телефонов 1 - выбирают то или иной формат связи с ЦИС 17 и через базовую станцию 22 посылают, например, текстовое сообщение на специально выделенный оператором 3 номер. При этом стандартная SIM- или R-UIM карта телефона (или их аналоги в сетях PDC, WCDMA, DAMPS) в комбинации с ПК 35 и его программными средствами финансовой проверки и допуска к игре блока 5, работает как идентификатор 23. Сообщение передают, например, в виде набора цифр - «17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18» (скобки « » в сообщении не набираются), где - 17 5 23 34 8 и 31 1 9 27 18 — комбинации чисел, выбранные участником для игры в очередном туре розыгрыша лотереи.The gaming system works as follows. The participants - the owners of mobile phones 1 - choose one or another format of communication with the CIS 17 and through the base station 22 send, for example, a text message to a number specially allocated by the operator 3. In this case, the standard SIM- or R-UIM card of the phone (or their analogs in PDC, WCDMA, DAMPS networks) in combination with PC 35 and its financial verification and admission tools for block 5, works as identifier 23. The message is transmitted, for example , as a set of numbers - “17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18” (the brackets “” are not typed in the message), where - 17 5 23 34 8 and 31 1 9 27 18 - combinations of numbers chosen by the participant for the game in the next round of the lottery.
Сообщение может быть передано также в виде набора символов, в зависимости от формы проведения того или иного розыгрыша в системе. При этом количество переданных комбинаций чисел или символов для участия в туре розыгрыша ограничено лишь длинной сообщения, обусловленного выбранным форматом (SMS, MMS, USSD и их аналогов), и финансовыми возможностями участника. Сообщения через сеть оператора 3 поступают в блок 5, где осуществляется их проверка на кор- ректность заполнения каждой карточки и их финансовое подтверждение. При положительном результате проверки, т.е. правильном вводе комбинации цифр/символов и наличие финансового обеспечения, участник получает обратное сообщение - подтверждение участия в игре с указанием времени и номера розыгрыша в виде: «738 17 5 23 34 8, 738 31 1 9 27 18», где 738 - номер очередного тура розыгрыша;A message can also be transmitted in the form of a set of characters, depending on the form of a particular draw in the system. Moreover, the number of transmitted combinations of numbers or characters for participation in the draw round is limited only by the length of the message, determined by the selected format (SMS, MMS, USSD and their analogues), and the financial capabilities of the participant. Messages through the operator’s network 3 are sent to block 5, where they are checked for the correctness of filling in each card and their financial confirmation. If the test result is positive, i.e. the correct combination of numbers / symbols and the availability of financial support, the participant receives a return message - confirmation of participation in the game with the time and number of the draw in the form: "738 17 5 23 34 8, 738 31 1 9 27 18", where 738 is the number of the next round of the draw;
17 5 23 34 8 - комбинация чисел, направленная участником и принятая ЦИС 17 для участия в очередном туре розыгрыш. Выигрышная цифровая комбинация определяется генератором случайных чисел 8. Получить допуск к игре в лотерею или на тотализаторе участники могут, используя канал электросвязи 27. Для этого производят оплату одним из выбранных элементов оплаты 20. Так карточки 28 предварительно приобретаются у организатора лотереи (тотализатора) в пунктах распространения (на чертеже не показано). Информация о поступивших на счет организатора игры средствах от продажи карточек экспресс оплаты 28 по каналу электросвязи 27 заносится через ПК 31 в базу данных сервера 32. Участник вскрывает на карточке 28 индивидуальный номер и по мобильному телефону 1 передает его вместе с выбранной комбина- цией цифр (17 5 23 34 8) или символов в виде тестового сообщения (SMS, MMS, USSD-формата и их аналогов) через оператора сети 3 на ПК 35 блока 5 для обработки. После авторизации (проверки оплаты и правильности введения идентификатора карточки) участник получает подтверждение о допуске или отказе в допуске к игре в виде текстового сообщения в соответствующем формате. Участник может также произвести оплату за участие в туре розыгрыша посредством электронной карточки типа Маstеr Саrd 29 или аналогичной ей, а также посредством электронной системой оплаты 30 (банковским, почтовым, переводом типа Wеb Мопеу Тrапsfеr, а также посредством систем SМS-банкинга или Интернет-банкинга). Данные об оплате по каналу 27 поступают на ПК 31, через который информация о поступивших денежных средствах заносится в базу данных сервера 32. Далее поступившая информация обрабатывается ПК 34 и денежные средства зачисляются на идентификационный игровой счет участника в базу данных сервера 33. После идентификации (сверки с номером мо- бильного телефона участника, т.е. его SIM или R-UIM картой) информа- ция о финансовые средствах через ПК 34 поступает на ПК 35 для авторизации. Идентификационный счет в привязке к SIM/ R-UIM карте присваивается каждому участнику при его первом участии в игре. В дальнейшем этот счет сохраняется за ним постоянно, не зависимо от количе- ства раз последующего участия в розыгрышах. Таким образом, любой участник может включиться в игру в любое удобное для него время.17 5 23 34 8 - a combination of numbers sent by the participant and accepted by the CIS 17 to participate in the next round of the draw. The winning digital combination is determined by the random number generator 8. Participants can get admission to the game in the lottery or on the sweepstakes using telecommunication channel 27. To do this, pay with one of the selected payment elements 20. Thus, cards 28 are pre-purchased from the lottery organizer (sweepstakes) in points distribution (not shown in the drawing). Information on the funds received from the sale of express payment cards 28 to the organizer’s account via telecommunication channel 27 is entered via PC 31 into the server 32 database. The participant opens an individual number on card 28 and transmits it along with the selected number combination via mobile phone 1 ( 17 5 23 34 8) or characters in the form of a test message (SMS, MMS, USSD format and their analogues) through the network operator 3 to PC 35 of block 5 for processing. After authorization (verification of payment and the correctness of entering the card ID), the participant receives a confirmation of admission or denial of admission to the game in the form of a text message in the appropriate format. The participant can also pay for participation in the drawing round by means of an electronic card such as Master Card 29 or similar, as well as by an electronic payment system 30 (bank, post, wire transfer type Web Mopeu Trapsfer, as well as via SMS banking or Internet banking ) Payment data for channel 27 is sent to PC 31, through which information about the received funds is entered into the server 32 database. Next, the received information is processed by PC 34 and the funds are credited to the participant’s identification game account in server 33. After identification (verification with the participant’s mobile phone number, i.e. his SIM or R-UIM card) information The statement about financial means through PC 34 is sent to PC 35 for authorization. An identification account linked to a SIM / R-UIM card is assigned to each participant upon his first participation in the game. In the future, this account is kept with him constantly, regardless of the number of times subsequent participation in the draws. Thus, any participant can join the game at any time convenient for him.
При обнаружении ошибки в сообщении участника блок 5 отправляет сообщение с указанием конкретной ошибки в заполнении комбинации или финансовой невозможности участия (в случае отсутствия или не- достатка денежных средств на идентификационном счету участника). При этом данные, не прошедшие авторизацию, заносятся в БД сервера 19. Информация, прошедшая авторизацию в виде закодированных SМS/ММS/USSD -сообщений по каналу 21 из блока 5 поступает на ра- бочую станцию блока 7, где обрабатывается и заносится на серверы с базой данных блока 9 и базой данных блока 10. При активизации розыгрыша, посредством программных средств, блок 7 запрашивает у блока 8 - генератора случайных чисел - комбинацию цифр очередного тура. Блок 8 посылает в блок 7 выигрышные комбинации очередного тура. Блоком 7 обрабатывается собранная информация по очередному туру, которая затем поступает в базу данных выигрышей блока 12, откуда управление передается в блок модуля 11 для финансовых расчетов. В блоке модуля 11 информация по очередному туру анализируется, рассчитывается суммы выигрышей каждого из участников в данном туре розыгрыша и вновь заносится в базу данных блока 12 уже с финансовы- ми расчетами. После обработки информации блок 11 рассылает сообщения в блок 13 о выигрышах в очередном туре розыгрыша лотереи, а также по защищенному каналу связи 24 направляет их в блок 14 «yпoлнo- моченный бaнк» и далее по каналу связи 2 участникам игры на мобильные телефоны 1. Через блок 13 ЦИС 17 рассылает результаты розыгры- ша очередного тура всем участникам данного тура, а так же направляет сообщения участникам, комбинации которых выиграли, в виде SMS/ ММS/USSD -сообщения:If an error is detected in the participant’s message, block 5 sends a message indicating a specific error in completing the combination or financial impossibility to participate (in case of absence or shortage of funds in the participant’s identification account). In this case, the data that did not pass authorization is entered into the database of server 19. Information that has passed authorization in the form of encoded SMS / MMS / USSD messages on channel 21 from block 5 is sent to the workstation of block 7, where it is processed and entered on the servers with the database of block 9 and the database of block 10. When the rally is activated, by software, block 7 requests from block 8 - a random number generator - a combination of the numbers of the next round. Block 8 sends to the block 7 winning combinations of the next round. Block 7 processes the collected information for the next round, which then goes to the payoff database of block 12, from where control is transferred to block 11 of the module for financial calculations. In the block of module 11, information on the next round is analyzed, the sum of the winnings of each of the participants in this round of the drawing is calculated and is again entered into the database of block 12 already with financial calculations. After processing the information, block 11 sends messages to block 13 about winnings in the next round of the lottery, and also sends them via secure channel 24 to block 14 “authorized bank” and then through the communication channel to 2 participants of the game on mobile phones 1. Through block 13 of the CIS 17 sends the results of the next round to all participants of this round, and also sends Messages to participants whose combinations have won in the form of SMS / MMS / USSD messages:
«738 17 5 23 34 8 - 123 847», где 738 - номер тиража; 17 5 23 34 8 - выигрышная комбинация;“738 17 5 23 34 8 - 123 847”, where 738 is the circulation number; 17 5 23 34 8 - winning combination;
123 847 - сумма выигрыша в соответствующих денежных единицах.123 847 - the amount of winnings in the respective monetary units.
При активизации розыгрыша тотализатора, программными средствами блок 7 запрашивает у источника внешних событий - блока ПК 37 со- ответствующую информацию. При этом реальный результат события (например, игры в футбол) предварительно вводится организатором тотализатора в игровой сервер 36 через блок «иcтoчник coбытий» - ПК 37. Участник мобильного телефона 1, используя Интернет-технологию WAP для мобильной связи, в онлайновом режиме связывается с ЦИС 17 и визуально, посредством системы «мeню» игрового сервера 36, делает ставку на то или иное предложенное блоком ПК 37 игровое событие (например, выигрыш одной из футбольных команд, т.е. событие, на которое делается ставка в данном туре игры на тотализаторе). При этом игрок-участник имеет возможность указать в заданном поле экрана «мe- ню» (на чертеже не показано) размер ставки. Далее, как и в случае розыгрыша лотереи, после обработки информации блок 11 рассылает сообщения в блок 13 о выигрышах в очередном туре тотализатора в зависимости от размера выигрышного пула и ставки участника. Затем по защищенному каналу связи 24 эти сведения направляют в блок 14 «yпoл- номоченный бaнк», а затем по каналу связи 2 сообщают участникам игры на мобильные телефоны 1.When the sweepstakes draw is activated, by means of software, block 7 requests the relevant information from the source of external events - PC block 37. At the same time, the actual result of the event (for example, playing soccer) is preliminarily entered by the organizer of the sweepstakes into the game server 36 through the block “event source” - PC 37. The participant of mobile phone 1, using WAP Internet technology for mobile communication, contacts the CIS online 17 and visually, through the “menu” system of the game server 36, bets on one or another game event proposed by the PC unit 37 (for example, winning one of the football teams, i.e., the event on which a bet is made in this round of the game on the sweepstakes ) At the same time, the participating player has the opportunity to indicate the size of the bet in the specified field of the screen “menu” (not shown in the drawing). Further, as in the case of the lottery, after processing the information, block 11 sends messages to block 13 about wins in the next round of the sweepstakes, depending on the size of the winning pool and the participant’s stake. Then, via a secure communication channel 24, this information is sent to the “authorized bank” unit 14, and then through the communication channel 2 they inform the participants of the game on mobile phones 1.
При активизации розыгрыша «мoмeнтaльнoй» лотерей участник в течение одного онлайнового сеанса связи с ЦИС 17 чрез игровой сервер 36 посредством Интернет-технологии WAP (или аналогов GPRS, EDGE), делает ставку на экране «мeню» (на чертеже не показано) и здесь же, во время сеанса связи, на соответствующем поле дисплея мобильного телефона 1 получат результат своей игры.When the "instant" lottery is activated, the participant makes a bet on the "menu" screen (not shown) and, here, during one online communication session with the CIS 17 through the game server 36 via WAP Internet technology (or GPRS, EDGE analogues) in time of the communication session, on the corresponding display field of the mobile phone 1 will receive the result of their game.
Участники, выигравшие в очередном игровом туре лотерей, «мгнoвeннoй» лотереи или на тотализаторе получают денежный выиг- рыша по установленной процедуре в уполномоченном банке, который руководствуется информацией блока 14 «yпoлнoмoчeнный бaнк».Participants who won in the next game round of lotteries, “instant” lotteries or on the sweepstakes receive a cash prize according to the established procedure in an authorized bank, which is guided by the information of block 14 “authorized bank”.
Безопасность работы системы обеспечивается программными средствами методом кодирования информации, а также дополнительно через блоки 15 и 16, установленные в соответствующих службах безопасно- сти, которые контролируют работу системы игровой лотерейной. Количество блоков 15 и 16 зависит от их необходимости, при этом повлиять на работу системы они не могут, так как имеют только функции наблюдения. Надежность и гарантия от несанкционированного доступа к системе дополнительно обеспечивается средствами защиты в виде отдельных помещений 18 с охранной сигнализацией, где размещены центральная игровая станция 17, блоки «yпoлнoмoчeнный бaнк» 14 и АРМ контроля 15, 16.The security of the system is ensured by software by the method of encoding information, and also through blocks 15 and 16 installed in the respective security services that control the operation of the game lottery system. The number of blocks 15 and 16 depends on their need, while they cannot affect the system, as they have only monitoring functions. Reliability and guarantee against unauthorized access to the system is additionally ensured by means of protection in the form of separate rooms 18 with a burglar alarm, where the central game station 17, “authorized bank” 14 and AWP controls 15, 16 are located.
Число частников в каждом туре розыгрыша ограничено лишь техни- ческой возможностью линий мобильной связи. Участником может быть любой пользователь мобильного телефона, если его оператор сотовой связи входит в игровую систему, при этом количество операторов ограничивается их физическим присутствием на территории работы игровой системы.The number of private traders in each round of the draw is limited only by the technical ability of mobile communication lines. Any mobile phone user can be a participant, if his mobile operator is a part of the game system, and the number of operators is limited by their physical presence on the territory of the game system.
Источники информации:Information sources:
1. Патент RU Ш 2053827 Cl, МПК6 А 63F 3/06, 3/08; G 07C 15/00, (22) 10.01.93г. (46) 10.02.96г.1. Patent RU W 2053827 Cl, IPC 6 A 63F 3/06, 3/08; G 07C 15/00, (22) 01/10/93. (46) 02/10/96.
2. Заявка RU .Nb 2001132056/12 от 28.11.2001, МПК7 А 63F 3/06, БИПМ Nо 21, 27.07.2003. 3. DE Ж 195 02 613 А, 8/1996.2. Application RU .Nb 2001132056/12 of 11.28.2001, IPC 7 A 63F 3/06, BIPM No. 21, 07.27.2003. 3. DE W 195 02 613 A, 8/1996.
4. US Jfe 6416414 BA, МПК7 А 63F 9/24, (22) РСТFilеd: 17.02.1999,4. US Jfe 6416414 BA, IPC 7 A 63F 9/24, (22) PCT File: 02.17.1999,
(45) 09.07.2002.(45) 07/09/2002.
5. Патент BY Ла 1741U, МПК7 А 63F 3/00, (22)2004.06.18.,5. Patent BY La 1741U, IPC 7 A 63F 3/00, (22) 2004.06.18.,
(46)2004.12.30, (54) «Cиcтeмa игровая лотерейная)), (прототип). (46) 2004.12.30, (54) “Lottery gaming system )) , (prototype).
Перечень сокращений ЦИС - центральная игровая станция; ПК - персональный компьютер; БД - база данных; SIM -карта - Subsсribеr Idепtifiсаtiоп Моdulе (стандартный модуль подлинности абонента);The list of abbreviations CIS - the central gaming station; PC - personal computer; DB - database; SIM card - Subscriber IDEPTifiCtiop Module (standard subscriber authentication module);
R-UIM - Rеmоvаbl Usеr Idепtitу Моdulе (абонентская карта для стандарта CDMA-2000);R-UIM - Removable User ID Module (subscriber card for CDMA-2000 standard);
SMS - Shоrt mеssаgе sеrviсе (услуга коротких сообщений); MMS - Мultimеdiа mеssаgе sеrviсе (услуга мультимедийных сообщений);SMS - Short message service (short message service); MMS - Multimedia messaging service (multimedia messaging service);
USSD - Uпstruсturеd Suррlеmепtаrу Sеrviсе Dаtа (технология передачи данных в сети GSM);USSD - Industrial Surprise Servis Data (technology for transmitting data in the GSM network);
GSM - Glоbаl Sуstеm Моbilе (глобальная система мобильной свя- зи);GSM - Global Sustem Mobile (global system of mobile communication);
PDC - Реrsопаl Digitаl Сеllulаr (персональная цифровая сотовая связь);PDC - Resopal Digital Cellular (personal digital cellular communication);
WCDMA - Widеbапd Соdе Divisiоп Мultiрlе Ассеss (широкополосный многостанционный доступ); DAMPS - Digitаl Аdvапсеd Моbilе Рhопе Sеrviсе (цифровой стандарт сотовой мобилы-юй связи);WCDMA - Video Broadcast Divisiop Multilе Assess (Broadband Multiple Access); DAMPS - Digital Аdvapsed Mobile Ріпе Срвісе (Digital Standard for Cellular Mobile Communications);
WAP - Wirеlеss Аррliсаtiоп Рrоtосоl (протокол передачи информации из Интернет на дисплей мобильного телефона);WAP - Wireless Arrlisatioprotosol (protocol for transferring information from the Internet to a mobile phone display);
GPRS - Gепеrаl Расkеt Rаdiо Sеrviсе (услуга пакетной передачи данных по радиоканалу);GPRS - Geospatial Radio Radio Server (packet data service over the air);
EDGE - Епhапсеd Dаtа Rаtеs fоr Glоbаl Еvоlutiоп (технология передачи данных на повышенных скоростях). EDGE - Happy Date Data For Global Evolution (data transfer technology at higher speeds).

Claims

Формула изобретения Claim
1. Система игровая, содержащая множество мобильных телефонов, телекоммуникационную сеть сотовой связи с идентификатором стан- дартной SΙМ-карты для соединения с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции приема и обработки информации туров розыгрыша, включающей источник выигрышных комбинаций, блоки с персональными компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре, уведомления и расчета участников игры через оператора сотовой связи, с идентификацией участников по индивидуальному номеру мобильного телефона, а также элементы оплаты и средства безопасности от несанкционированного доступа, отличающаяся тем, что дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC5 WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов и снабжена игровым сервером с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов.1. A gaming system comprising a plurality of mobile telephones, a telecommunication cellular network with a standard SIM card identifier for connecting to a server of control computers of a central gaming station for receiving and processing information of raffle rounds, including a source of winning combinations, blocks with personal computers (PCs) and software for financial verification and admission to the game, notification and calculation of game participants through a mobile operator, with the identification of participants by individual mobile phone measure, as well as elements of the payment and security from unauthorized access, characterized in that it further includes a R-UIM ID card mobile phone for CDMA networks and / or their analogs for the PDC 5 WCDMA networks, DAMPS and / or other digital standards and equipped with a game server with software and hardware for receiving and transmitting digital, and / or text, and / or symbolic information in the formats MMS, USSD and their analogues.
2. Система игровая по п.l, отличающаяся тем, что игровой сервер выполнен с возможностью онлайнового взаимодействия участников игры по мобильному телефону с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции посредством WAP, или GPRS, или EDGE, или аналогичных им технологий.2. The game system according to claim 1, characterized in that the game server is configured to online interact with the game participants on a mobile phone with the control computer server of the central game station via WAP, or GPRS, or EDGE, or similar technologies.
3. Система игровая по п. l, отличающаяся тем, что источник выиг- рышных комбинаций выполнен в виде блока персональных компьютеров (ПК) с возможностью ввода информации о внешних событиях, например, результатов спортивных соревнований.3. A gaming system according to claim 1, characterized in that the source of winning combinations is made in the form of a block of personal computers (PCs) with the ability to enter information about external events, for example, the results of sports competitions.
4. Система игровая, содержащая множество мобильных телефонов, телекоммуникационную сеть сотовой связи с идентификатором стан- дартной SΙМ-карты для соединения с сервером управляющих kомпью- теров центральной игровой станции приема и обработки информации туров розыгрыша, включающей источник выигрышных комбинаций, блоки с персональными компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре, уведомления и расчета участников игры через оператора сотовой связи, с идентификацией участников по индивидуальному номеру мобильного телефона, а также элементы оплаты и средства безопасности от несанкционированного доступа, отличающаяся тем, что дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов, содержит игровой сервер с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов, а также дополнительно снабжена обособленно размещенными элементами оплаты, кото- рые каналом электросвязи соединены с блоком финансовой поверки и допуска, а последний дополнительно содержит соединенные между собой два ПК для обработки информации о поступивших финансовых средствах от обособленных элементов оплаты, сервер с базой данных для хранения поступившей информации и сервер с базой данных иден- тификационных игровых счетов.4. A gaming system comprising a plurality of mobile phones, a telecommunications cellular network with a standard SMΙ card identifier for connecting to a server managing computers ter of the central game station for receiving and processing information of the rounds of the drawing, including the source of winning combinations, blocks with personal computers (PCs) and software for financial verification and admission to the game, notification and calculation of game participants through a mobile operator, with the participants being identified by an individual number mobile phone, as well as payment and security features from unauthorized access, characterized in that it further includes a mobile phone identifier with an R-UIM card for a CDMA network and / or their analogues for PDC, WCDMA, DAMPS and / or other digital standards, it contains a game server with software and hardware for receiving and transmitting digital, and / or text, and / or character information in the formats MMS, USSD and their analogues, and is additionally equipped with separately placed payment elements that are connected by a telecommunication channel to the financial verification and admission unit, and the latter additionally contains two PCs connected to each other for processing information about received financial resources from separate payment elements, a server with a database for storing the received information and a server with a database of identification game accounts.
5. Система игровая по любому из п.п.l или 4, отличающаяся тем, что элемент оплаты выполнен в виде экспресс карты, которая изготовлена, например, на бумажном или пластиковом носителе со скрытым индивидуальным номером допуска игре с возможностью идентифика- ции участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.5. A game system according to any one of paragraphs l or 4, characterized in that the payment element is made in the form of an express card, which is made, for example, on paper or plastic media with a hidden individual access number for the game with the possibility of identifying the participant by his individual mobile phone number with funds credited to the participant’s identification game account.
6. Система игровая по любому из п.п.l или 4, отличающаяся тем, что элемент оплаты выполнен в виде электронной банковской карточки типа Маstеr Саrd или аналогичного ей устройства с возможностью идеи- тификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.6. A gaming system according to any one of claims 1 or 4, characterized in that the payment element is made in the form of an electronic bank card such as Master Card or a similar device with the possibility of Member identification by his individual mobile phone number with crediting of financial resources to the participant’s identification game account.
7. Система игровая по любому из п.п.l или 4, отличающаяся тем, что элемент оплаты включает систему электронного банковского, почтового или перевода вида Wеb Мопеу Тrапsfеr с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника. 7. A game system according to any one of paragraphs l or 4, characterized in that the payment element includes a system of electronic banking, postal or money transfer of the form Web Mopeu Trapsfer with the ability to identify the participant by his individual mobile phone number with crediting funds to the identification gaming member account.
8. Система игровая по любому из п.п.l или 4, отличающаяся тем, что элементы оплаты дополнительно включают SМS-банкинг и/или Интернет-банкинг. 8. A gaming system according to any one of paragraphs. L or 4, characterized in that the payment elements further include SMS banking and / or Internet banking.
PCT/BY2005/000008 2004-10-22 2005-08-24 Game system WO2006058405A1 (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BYU20040474 2004-10-22
BY20040474 2004-10-22
BY20050752 2005-07-22
BYA20050752 2005-07-22

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2006058405A1 true WO2006058405A1 (en) 2006-06-08

Family

ID=36564698

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/BY2005/000008 WO2006058405A1 (en) 2004-10-22 2005-08-24 Game system

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2006058405A1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5770533A (en) * 1994-05-02 1998-06-23 Franchi; John Franco Open architecture casino operating system
DE10026853A1 (en) * 2000-05-31 2001-12-20 Rs Reengineering Software Desi Method of carrying out and configuring an electronic game, requires storing game in storage device of games-server device
GB2366436A (en) * 2000-03-09 2002-03-06 Komos Co Ltd Games machine payment
GB2375268A (en) * 2001-03-26 2002-11-06 Technologies Ltd K Data transfer between wireless information devices

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5770533A (en) * 1994-05-02 1998-06-23 Franchi; John Franco Open architecture casino operating system
GB2366436A (en) * 2000-03-09 2002-03-06 Komos Co Ltd Games machine payment
DE10026853A1 (en) * 2000-05-31 2001-12-20 Rs Reengineering Software Desi Method of carrying out and configuring an electronic game, requires storing game in storage device of games-server device
GB2375268A (en) * 2001-03-26 2002-11-06 Technologies Ltd K Data transfer between wireless information devices

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA2318801C (en) Game system, corresponding method and related devices
US6280325B1 (en) Computer network management of wide-area multi-player bingo game
CN100535946C (en) Method for gaming and gaming system
US11636727B2 (en) System and method for providing wireless gaming as a service application
US20040259626A1 (en) System and method for wireless gaming
CA2613084C (en) System for providing wireless gaming as a service application
US20070060284A1 (en) System and method for operating on-line governmental lottery games
JPH10512984A (en) Game console system
AU2002345939A1 (en) Method for cashless gaming
EP1399228A1 (en) Method for cashless gaming
WO2004114235A1 (en) Implementation of games with a very large number of players in real time
KR20070048187A (en) Gaming system and method
RU50122U1 (en) GAME SYSTEM
WO2006058405A1 (en) Game system
RU45638U1 (en) GAME SYSTEM
RU2413275C2 (en) Apparatus and method of conducting lottery
WO2006028401A1 (en) Method for carrying out a real-time sms lottery devoid of a random number generator for defining a winning number (variants)
RU47760U1 (en) LOTTERY GAME SYSTEM
WO2003001466A2 (en) Wagering game system and corresponding method of playing a wagering game
EP1441297A1 (en) Distributed lottery game
WO2008038254A2 (en) Voucher based lottery system and method
EP1494185A1 (en) Method and system for conducting a game of chance
WO2013001539A1 (en) Wager management system and method
CA2465027A1 (en) System and method for wireless gaming
CZ16002U1 (en) Electronic pool and playing system

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AE AG AL AM AT AU AZ BA BB BG BR BW BY BZ CA CH CN CO CR CU CZ DE DK DM DZ EC EE EG ES FI GB GD GE GH GM HR HU ID IL IN IS JP KE KG KM KP KR KZ LC LK LR LS LT LU LV MA MD MG MK MN MW MX MZ NA NG NI NO NZ OM PG PH PL PT RO RU SC SD SE SG SK SL SM SY TJ TM TN TR TT TZ UA UG US UZ VC VN YU ZA ZM ZW

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): GM KE LS MW MZ NA SD SL SZ TZ UG ZM ZW AM AZ BY KG KZ MD RU TJ TM AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HU IE IS IT LT LU LV MC NL PL PT RO SE SI SK TR BF BJ CF CG CI CM GA GN GQ GW ML MR NE SN TD TG

DPE2 Request for preliminary examination filed before expiration of 19th month from priority date (pct application filed from 20040101)
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 05778298

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1