DE2653093B1 - Fernsehspielschaltung mit einem zielflecksuchgeraet - Google Patents
Fernsehspielschaltung mit einem zielflecksuchgeraetInfo
- Publication number
- DE2653093B1 DE2653093B1 DE19762653093 DE2653093A DE2653093B1 DE 2653093 B1 DE2653093 B1 DE 2653093B1 DE 19762653093 DE19762653093 DE 19762653093 DE 2653093 A DE2653093 A DE 2653093A DE 2653093 B1 DE2653093 B1 DE 2653093B1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- trigger
- light
- pulses
- signal
- circuit arrangement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/219—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for aiming at specific areas on the display, e.g. light-guns
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
- A63F13/235—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
- A63F13/245—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
- A63F13/428—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/837—Shooting of targets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1025—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection
- A63F2300/1031—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection using a wireless connection, e.g. Bluetooth, infrared connections
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1062—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1087—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8076—Shooting
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
- Telescopes (AREA)
Description
Die Erfindung bezieht sich auf einen Gegenstand gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
Bei derartigen Fernsehspielen wird ein auf dem Fernsehbildschirm wandernder Leuchtfleck mit einem
optoelektronischen Zielflecksuchgerät (Pistole, Gewehr etc.) mit eingebautem Fotosensor abgeschlossen. Ein
sogenannter Treffer wird erzielt, wenn der Leuchtfleck über eine Optik an einen Lichtempfänger des Fotosensors
(z. B. eine Fotozelle) ein elektrisches Signal erzeugt und gleichzeitig ein Schalter zur Abgabe eines
Triggerimpulses (Abzugshahn) betätigt wird. Es ist dabei üblich, die entsprechenden Ausgangssignale über
ein Kabel an das Fernsehgerät zu übertragen, damit diese in der Auswertschaltung im Fernsehgerät
umgewandelt werden können. Es gibt aber auch Geräte, bei denen in Form eines an eine separate Anschlußbuchse
am Fernsehgerät oder an die Antenneneingangsbuchse angeschlossenen Adaptergerätes die entsprechende
Signalumsetzung bzw. Zählung und Löschung des Leuchtfleckes vorgenommen werden.
Es hat sich gezeigt, daß derartige Zielflecksuchgeräte mit einem Fotosensor gegen Fremdlicht, z. B. Tageslicht
oder 50 Hz Wechsellicht entsprechend dem zur Verfügung stehenden Wechselstromnetz, störanfällig
sind, so daß es zu Trefferzählungen kommen kann, wenn der wandernde Leuchtfleck nicht voll von dem
Fotosensor angepeilt wird.
Der vorliegenden Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, eine Fremdlichtsperre vorzusehen, damit nur
dann eine Trefferzählung erfolgt, wenn im Zielflecksucher, also über die Optik des Zielflecksuchgerätes,
lediglich das von dem wandernden Leuchtfleck empfangene Licht primär anliegt Sekundäre Lichteinflüsse
sollen dabei unberücksichtigt bleiben.
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß nach der im Kennzeichen des Patentanspruchs 1 wiedergegebenen
Lehre gelöst.
Eine bevorzugte Weiterbildung ist in den Unteransprüchen beschrieben. Hierbei handelt es sich um reine
Signalweiterverarbeitungen, die nach entsprechender lichtabhängiger Frequenzselektierung vorgenommen
werden.
Die beschriebene Schaltungsanordnung ist für alle Fernsehspielschaltungen eingangs genannter Art verwendbar,
d. h. auch dann, wenn die Auswertsignale über ein Kabel oder drahtlos zur Zähler- bzw. Fernsehspielschaltung
übertragen werden.
Claims (5)
1. Fernsehspielschaltung zur Erzeugung von Lichtflecksymbolen auf dem vom elektronischen
Strahl zeilenweise abgetasteten Bildschirm eines Fernsehempfangsgerätes in Verbindung mit einem
Zielflecksuchgerät, das z. B. in Form einer Pistole, eines Gewehres od. dgl. vom Bedienenden auf den
auf dem Bildschirm wandernden Leuchtfleck ausgerichtet wird und das eine Leuchtdiode zum Empfang
der ausgesendeten Lichtenergie vom Leuchtfleck des Bildschirms aufweist und mit einer Triggereinrichtung
versehen ist, z. B. mit einem vom Pistolenoder Gewehrabzug gesteuerten Schalter, welche
Steuersignale zum Fernsehapparat über Kabel oder drahtlose Übertragungsstrecken übertragen werden,
in welchen diese Signale in elektronischen Zählern gezählt werden, wobei bei Koinzidenz der
zeitlichen Abläufe der Betätigung der Triggereinrichtung am Zielflecksuchgerät und des in Abhängigkeit
vom einfallenden Licht durch Signalumsetzung erzielten Impulses eine Trefferzählung registriert
wird und bei Nichtvorliegen einer Trefferzählung lediglich eine Schußzählung entsprechend der
Betätigung der Triggereinheit, wobei bei Vorhandensein eines Treffers automatisch der auf dem
Bildschirm wandernde Leuchtfleck zum Erlöschen gebracht wird, der in Abhängigkeit von der Zeilen-
und Bildfrequenz moduliert ist, dadurch gekennzeichnet, daß die von dem Fotodetektor
des Zielflecksuchgerätes in elektrische Signale umgewandelten Lichtimpulse bei Übereinstimmung
der Zielrichtung mit dem auf dem Bildschirm wandernden Zielflecksymbol in einer Schaltungsan-Ordnung
frequenzselektiert werden, derart, daß nur die zeilenfrequent ausgesendeten Impulse des
Zielflecksymbols der weiteren Auswertschaltung zugeführt werden.
2. Schaltungsanordnung nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die zeilenfrequenzselektierten
empfangenen Lichtsignale einem Demodulator zugeführt werden, der eine Schaltstufe, z. B. einen
Schmitt-Trigger, ansteuert, welcher bildfrequente Impulse abgibt, die entweder einer Koinzidenzstufe
zum Vergleich mit dem vom Abzug betätigten Schalter anliegenden Impuls direkt angeschaltet
werden oder einem vom Abzugshahn getasteten Modulator zugeführt werden, der entweder zeilen-
oder bildfrequenzmodulierte, in Abhängigkeit von der Abzugsschaltzeit Signale an die Sendestufe
abgibt oder bei NichtVorhandensein eines selektierten Signals ein während der Zeitdauer der
Betätigung des Abzugshahns entsprechendes Dauersignal abgibt, das ebenfalls von der Sendestufe
übertragen wird.
3. Schaltungsanordnung nach Anspruch 2 in Verbindung mit einer Schaltungsanordnung, bei der
die Treffer durch Modulation der frequenzselektierten Lichtimpulse über den Sender des Zielflecksuchgerätes
übertragen werden, dadurch gekennzeichnet, daß die empfangenen modulierten oder bei
Vorhandensein nur eines Schußsignals unmodulierten Signale empfangen und nach Verstärkung einer
Impulswandlerstufe zugeführt werden, die bei moduliertem Signal einen Impuls definierter Länge
und bei unmoduliertem Signal einen weiteren Impuls einer anderen Länge abgibt, welche Impulse über ein
elektronisches Schaltglied verschiedenen Zähleinrichtungen zur Zählung und Anzeige der Betätigungsfunktionen
Treffer/Schuß zugeleitet werden.
4. Schaltungsanordnung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Impulse Integrationsgliedern
mit unterschiedlichen Zeitkonstanten zugeführt werden und daß bei Überschreiten einer definierten
Schwelle von diesen Integrationsgliedern je eine Schaltstufe angesteuert wird, die die entsprechenden
Zählerschaltungen ansteuert
5. Schaltungsanordnung nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß dem Integrationsglied, in dem
die Impulse, die dem modulierten Signal entspre^ chen, gespeichert werden, eine Monoflop-Schaltung
vorgeschaltet ist, die eine so geringe Eigenzeit aufweist, daß der vom unmodulierten Signal
abgeleitete Impuls in dem Integrationsglied nicht gespeichert werden kann.
Priority Applications (7)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19762653093 DE2653093B1 (de) | 1976-11-23 | 1976-11-23 | Fernsehspielschaltung mit einem zielflecksuchgeraet |
CH1404177A CH624809A5 (de) | 1976-11-23 | 1977-11-17 | |
GB47872/77A GB1552731A (en) | 1976-11-23 | 1977-11-17 | Television game equipment wuth a target spot search device |
AT835977A AT362689B (de) | 1976-11-23 | 1977-11-22 | Fremdlichtsperre fuer ein leuchtflecksuchgeraet fuer ein fernsehschiessspiel |
US05/854,228 US4205847A (en) | 1976-11-23 | 1977-11-23 | Target video game avoiding erroneous counts |
FR7735239A FR2371216A1 (fr) | 1976-11-23 | 1977-11-23 | Circuit pour jeu de television comportant un appareil de visee de cible |
JP14006377A JPS53105100A (en) | 1976-11-23 | 1977-11-24 | Television game device with target detector |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19762653093 DE2653093B1 (de) | 1976-11-23 | 1976-11-23 | Fernsehspielschaltung mit einem zielflecksuchgeraet |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE2653093B1 true DE2653093B1 (de) | 1977-09-29 |
Family
ID=5993739
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19762653093 Withdrawn DE2653093B1 (de) | 1976-11-23 | 1976-11-23 | Fernsehspielschaltung mit einem zielflecksuchgeraet |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US4205847A (de) |
AT (1) | AT362689B (de) |
CH (1) | CH624809A5 (de) |
DE (1) | DE2653093B1 (de) |
FR (1) | FR2371216A1 (de) |
GB (1) | GB1552731A (de) |
Families Citing this family (29)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
USRE32662E (en) * | 1980-03-20 | 1988-05-03 | David R. Capasso | Image projecting amusement device |
USRE33559E (en) * | 1986-11-13 | 1991-03-26 | James Fallacaro | System for enhancing audio and/or visual presentation |
US4844475A (en) * | 1986-12-30 | 1989-07-04 | Mattel, Inc. | Electronic interactive game apparatus in which an electronic station responds to play of a human |
US4807031A (en) * | 1987-10-20 | 1989-02-21 | Interactive Systems, Incorporated | Interactive video method and apparatus |
JP3153603B2 (ja) * | 1991-12-28 | 2001-04-09 | 任天堂株式会社 | 射撃ゲームシステムに用いられる銃装置 |
JP3181083B2 (ja) | 1991-12-28 | 2001-07-03 | 任天堂株式会社 | 射撃ゲームシステムおよびそれに用いられる射撃ゲームシステムの制御方法 |
US5351969A (en) * | 1992-05-26 | 1994-10-04 | Smith Engineering | Remote control system for raster scanned video display |
CA2146643A1 (en) * | 1992-10-19 | 1994-04-28 | Jeffrey Scott Jani | Video and radio controlled moving and talking device |
IL120186A (en) * | 1997-02-09 | 2000-06-01 | Raviv Roni | Display pointing device and method |
US6171190B1 (en) * | 1998-05-27 | 2001-01-09 | Act Labs, Ltd. | Photosensitive input peripheral device in a personal computer-based video gaming platform |
JP2000134591A (ja) | 1998-10-28 | 2000-05-12 | Sony Computer Entertainment Inc | データ生成装置及びデータ生成方法、データ受信装置及びデータ受信方法、並びにデータ通信システム及びデータ通信方法 |
US6592461B1 (en) | 2000-02-04 | 2003-07-15 | Roni Raviv | Multifunctional computer interactive play system |
US6975859B1 (en) * | 2000-11-07 | 2005-12-13 | Action Target, Inc. | Remote target control system |
DE10158367B4 (de) * | 2001-11-28 | 2014-12-31 | Adp Gauselmann Gmbh | Vorrichtung zur Änderung der Helligkeit von Leuchtmitteln eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
JP4009185B2 (ja) * | 2001-11-30 | 2007-11-14 | 株式会社メニコン | コンタクトレンズの製作方法 |
US7775526B1 (en) | 2001-12-12 | 2010-08-17 | Action Target Inc. | Bullet trap |
US7194944B2 (en) | 2001-12-12 | 2007-03-27 | Action Target, Inc. | Bullet trap |
US20050261057A1 (en) * | 2004-05-19 | 2005-11-24 | Wms Gaming, Inc. | Gaming machine with light altering features |
US8550465B2 (en) * | 2005-08-19 | 2013-10-08 | Action Target Inc. | Multifunction target actuator |
US8469364B2 (en) | 2006-05-08 | 2013-06-25 | Action Target Inc. | Movable bullet trap |
US7950666B2 (en) * | 2007-11-07 | 2011-05-31 | Action Target Inc. | Omnidirectional target system |
US8579294B2 (en) | 2010-12-21 | 2013-11-12 | Action Target Inc. | Emergency stopping system for track mounted movable bullet targets and target trolleys |
US8684361B2 (en) | 2011-01-17 | 2014-04-01 | Action Target Inc. | Target system |
US9217623B2 (en) | 2013-03-25 | 2015-12-22 | Action Target Inc. | Bullet deflecting baffle system |
US9784538B2 (en) | 2015-01-16 | 2017-10-10 | Action Target Inc. | High caliber target |
US9927216B2 (en) | 2015-01-16 | 2018-03-27 | Action Target Inc. | Target system |
US10295314B2 (en) | 2016-01-15 | 2019-05-21 | Action Target Inc. | Moveable target carrier system |
US10876821B2 (en) | 2017-01-13 | 2020-12-29 | Action Target Inc. | Software and sensor system for controlling range equipment |
US11029134B2 (en) | 2018-01-06 | 2021-06-08 | Action Target Inc. | Target carrier system having advanced functionality |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3151248A (en) * | 1960-12-19 | 1964-09-29 | Burroughs Corp | Photosensitive light gun |
US3189889A (en) * | 1962-01-02 | 1965-06-15 | Image Instr Inc | System for modifying stored data |
US3599221A (en) * | 1968-03-18 | 1971-08-10 | Sanders Associates Inc | Recording crt light gun and method |
US3728480A (en) * | 1969-03-18 | 1973-04-17 | Sanders Associates Inc | Television gaming and training apparatus |
US3811204A (en) * | 1973-03-22 | 1974-05-21 | Us Navy | Programmable laser marksmanship trainer |
US3921161A (en) * | 1973-05-29 | 1975-11-18 | Sanders Associates Inc | Preprogrammed television gaming system |
US3993861A (en) * | 1975-03-24 | 1976-11-23 | Sanders Associates, Inc. | Digital video modulation and demodulation system |
US4111421A (en) * | 1976-12-09 | 1978-09-05 | The Magnavox Company | Optical linked remote control video game apparatus |
-
1976
- 1976-11-23 DE DE19762653093 patent/DE2653093B1/de not_active Withdrawn
-
1977
- 1977-11-17 GB GB47872/77A patent/GB1552731A/en not_active Expired
- 1977-11-17 CH CH1404177A patent/CH624809A5/de not_active IP Right Cessation
- 1977-11-22 AT AT835977A patent/AT362689B/de not_active IP Right Cessation
- 1977-11-23 US US05/854,228 patent/US4205847A/en not_active Expired - Lifetime
- 1977-11-23 FR FR7735239A patent/FR2371216A1/fr active Granted
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CH624809A5 (de) | 1981-08-14 |
ATA835977A (de) | 1980-10-15 |
AT362689B (de) | 1981-06-10 |
FR2371216A1 (fr) | 1978-06-16 |
US4205847A (en) | 1980-06-03 |
FR2371216B3 (de) | 1980-09-05 |
GB1552731A (en) | 1979-09-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE2653093B1 (de) | Fernsehspielschaltung mit einem zielflecksuchgeraet | |
DE2653113C2 (de) | Fernsehspielschaltung | |
DE102008007494B4 (de) | Kommunikationsvorrichtung zur Verwendung in einem Fahrzeug zum Empfangen einer Information, die durch moduliertes Licht von einer Signallampe einer Lichtsignalvorrichtung gesendet wird | |
DE2844293C3 (de) | Verfahren und System der Modulation und Demodulation zur Digitalsignalübertragung | |
DE3512703C2 (de) | ||
DE102016109667A1 (de) | Modulationseinrichtung und Beleuchtungseinrichtung | |
DE1537560B2 (de) | Schaltungsanordnung für ein Faksimilesystem zur Erzeugung eines reinen Schwarz-Weiß-Signales aus der abzutastenden Information, unabhängig von dem jeweiligen Helligkeitswert des Untergrundes | |
DE2716788A1 (de) | Optisches informationssystem | |
DE2824311C2 (de) | Justieranordnung zur Ausrichtung einer Gruppe zyklisch geschalteter Lichtsender oder Lichtempfänger | |
DE2450293C2 (de) | Schaltungsanordnung zur fernbedienbaren Helligkeitssteuerung von Leuchtquellen | |
DE2939139C2 (de) | ||
DE3220330C2 (de) | ||
DE806791C (de) | Einrichtung zur Umwandlung von Impulsmodulation in Amplitudenaenderungen | |
DE3001892A1 (de) | Faseroptisches nachrichtensystem mit abhoerschutz | |
DE2201075A1 (de) | Fernueberwachungssystem fuer pcm-uebertragungssysteme | |
DE2350188A1 (de) | Vorrichtung zur uebertragung und wiedergabe von farbigen bildern mit dem dreifarbenverfahren | |
DE3013967A1 (de) | Justieranordnung fuer lichtgitter | |
DE3213272C1 (de) | Verfahren zum Erhöhen der Störsicherheit bei der drahtlosen Übertragung von Informationen | |
DE866199C (de) | Anordnung zur Einfuegung einer neuen Nachricht an Stelle einer anderen bei wechselzeitiger Mehrfachuebertragung mit laengen- oder phasenmodulierten Impulsen | |
DE3545194C2 (de) | ||
DE1566883B2 (de) | Verfahren zur nachrichtenuebertragung | |
EP1843175A1 (de) | Synchronisationsverfahren für eine Lichtschranke und entsprechenden Lichtschranke | |
DE3333611A1 (de) | Verfahren zur uebertragung binaer kodierter daten | |
DE10321054B4 (de) | Infrarotlichtsignalempfänger | |
DE3014214C2 (de) |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8230 | Patent withdrawn |