CN1516122A - 根据交互控制实现意外性场景展开的多媒体光盘再生装置 - Google Patents

根据交互控制实现意外性场景展开的多媒体光盘再生装置 Download PDF

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Abstract

从光盘再生数据的再生装置,光盘包括:数据区,存储视频分段构成的视频序列;管理信息区,存储:序列信息,指示视频序列包含的视频分段的再生顺序及视频分段的位置;序列-链路信息,指示哪个视频序列接在各视频序列后;视频分段的至少一个包括允许以与当前的序列信息及序列-链路信息无关的方式从包括控制信息的视频分段直接转移对另一视频序列再生的控制信息,再生装置包括:读出装置,存储器,控制器,指令接收装置,控制装置控制读出装置从光盘读出序列信息及序列-链路信息,当指令接收装置在视频分段再生期间从控制信息接收直接转移到另一视频序列的指令,控制读出装置以与序列信息及序列-链路信息无关的方式读出控制信息指示的视频分段。

Description

根据交互控制实现意外性场 景展开的多媒体光盘再生装置
本申请是中国申请号为96190941.2的分案申请。
技术领域
本发明涉及记录信息信号的光盘再生装置,其中还涉及记录了包含数字动图象数据、声频数据、图形数据的对象的光盘的再生装置
背景技术
现有光盘的代表规格是CD(压缩光盘)及将其向动图象应用发展的视频CD。CD能记录1小时左右的声频数字数据,其应用主要是音乐软件。与此不同,视频CD能记录包含声音的1小时左右的动图象数字数据,其应用主要是电影软件。由于CD及视频CD的大小适当、且音质·画质也良好,所以深受广大音乐或电影爱好者的青睐。
如果观察近年来的图象软件的动向,则在后者的视频CD中交互式软件这种类型的应用正在兴起。所谓交互式软件,是指按照用户的指示将光盘内所存储的多个动图象信息有选择地再生、或在再生过程中动态地变更再生顺序的应用。作为交互式软件的具体例,有故事情节的发展随用户的选择结果而变化的多情节的脚本等。
参照图1A以视频CD为例简单说明实现交互式软件的光盘及其再生装置。图1是视频CD即光盘的说明图。多情节推理脚本(所谓多情节,意味着情节有几种展开方式。)即交互式软件存储在图1A的视频CD内。
图1B示出存储在视频CD内的数字数据。在本例的视频CD内存储动图象1、动图象2、动图象3、动图象4、动图象5共5个动图象数据、及限制多个动图象再生顺序的多个再生路径数据。构成动图象的数字数据串存储在光盘的连续区内,但全部动图像数字数据串无需存储在连续区域内,而是分别以离散的形式存储在光盘的存储区内。
图1A显示出各动图象的内容及其再生顺序。在本例中,动图象1是侦探正进入房间内的动图象。动图象2是将房间内的桌子用特写镜头放大后显示出笔和眼镜的动图象。动图象3是菜单图象,包含着具有“「1」眼镜”、“「2」笔”的标记信息的2个菜单项目。动图象4是当选择了菜单项目“「1」眼镜”时再生的动图象,眼镜用特写镜头放大。动图象5是当选择了菜单项目“「2」笔”时再生的动图象,「笔」用特写镜头放大。
图1C示出存储在视频CD内的多个再生路径数据。在再生路径数据内有对多个动图象数据提供一种再生顺序的类型、及切换再生进行的转移目标的类型。
前者的类型被称作播放表,指定连续再生的多个动图象,并指定着其再生顺序。而播放表还包含着在自身的再生结束后向哪个再生路径转移的再生路径间的循环信息。
后者的类型被称作选择表,包含多个再生路径作为候补转移目标,并包含着菜单地址。所谓菜单地址,是指用于对多个转移目标进行导向的菜单图象记录地址。菜单图象包含多个菜单项目,在这些菜单项目的识别编号上对应附加转移目标再生路径的标识符。
如以图1C的例来说,则再生路径数据1、再生路径数据3、再生路径数据4是播放表,再生路径数据2是选择表。另外,各菜单项目的识别编号与由用户使用的遥控器面板上的数字键相对应,通过按下该数字键将再生的进行向对应的转移目标切换。
以下,说明在图1B中示出的视频CD由其再生装置再生时的动作。
在指示再生开始后,再生装置根据预定的计算方法计算再生开始用的再生路径数据在光盘上的记录地址。如果计算出再生路径数据的记录地址,则将传感器移动到该地址,并将再生路径数据从光盘读出存到内部的存储器内。另外,在本例中,为便于说明,假定将作为播放表的再生路径数据1取到存储器内。如果再生路径数据1被存储在再生装置的存储器内,则再生装置根据由再生路径数据1指示的动图象再生顺序,决定应再生的动图象。决定后,将传感器移动到该动图象的记录地址,从光盘读出动图象的数字数据。对读出的数字数据进行规定的信号处理后,变换成图象输出信号和声音输出信号,并输出到显示器·扬声器侧。
在经过以上的处理再生出动图象1后,如图1A所示,可再生出数秒钟的侦探进入有一张桌子的房间内的情景的动图象。动图象1的再生如结束后,则进行动图象2的再生,在画面上,桌子用特写镜头放大。通过这种特写放大,在画面上显示数秒钟的笔和眼镜。如果在再生路径数据中记载着再生顺序的动图象已全部再生完毕,则参照存储着的再生路径数据1的循环信息,通过光学传感器将下一个再生路径数据读到存储器内。读出后,将再生路径1废弃,通过光学读出方式将下一个再生路径数据读到内部存储器内。如果是本例,则取代再生路径数据1而将再生路径数据2存储在存储器内。在本例的情况下,因新存储的再生路径数据2是选择表,所以将显示出提示多个转移目标的菜单图象。在本例中,动图象3显示为菜单,向用户显示出“「1」眼镜”、“「2」笔”的菜单项目。
用户看到菜单图象后,如按下遥控器上的与菜单项目对应的识别编号的数字,则再生装置决定与该数字对应的转移进行目标的再生路径数据。接着将内部存储的作为选择表的再生路径数据2废弃,并将传感器移动到决定出的转移目标再生路径数据的记录地址,将该转移目标再生路径数据读出后存到内部存储器内。如果是本例,若用户选择的是“「1」眼镜”,则将再生路径数据3存储在存储器内,若选择“「2」笔”,则将再生路径数据4存储在存储器内。如果将新的再生路径数据存储在存储器内,则同样地根据该数据继续进行再生控制。如果是本例,若将再生路径数据3存储在存储器内,则根据该数据对动图象4进行再生,在画面上将眼镜用特写镜头放大。
若将再生路径数据4存储在存储器内,对动图象5进行再生,在画面上将笔用特写镜头放大。再生装置如对上述光盘反复进行上述动作,则可以通过菜单项目的选择切换图象的再生进行。通过这种切换,交互式软件能使情节的展开具有多种多样的变化,所以用户能以自己作为侦探出现在图象内的感觉欣赏多种故事情节。
再生路径数据等、再生装置控制光盘的再生进行用的数据,统称为引导用控制数据。并且,以什么样的格式将这种引导用控制数据存储在光盘内、或再生装置以怎样的方式利用该数据,近来已成为非常重要的技术课题。这是由于再生装置需要安装的存储器容量将随格式而增减的缘故。如果是要求安装大的存储器容量的格式,则因存储器成本增加,将产生再生装置的价格变高的问题。作为民用AV设备的CD或视频CD,为了抑制在民用价格,所安装的存储器容量一般在数十KByte以下。在上述视频CD的交互式软件的情况下,在每一次的动图象再生中,驻留在存储器内的再生路径数据仅为1个。再生路径数据在存储器内所占据的容量大小为数百Byte,所以即使再生装置所安装的存储器只具有数十KByte,也能实现交互式软件而仍有余量。
可是,应用软件制作者及用户对交互式软件的功能要求逐年提高,所以上述视频CD的限制就成为议论的话题。以下,说明在视频CD中难于实现的功能是怎样的功能、如硬要实现这样的功能将会碰到什么样的问题。
第一个问题是,在特定物体出现在画面上的仅2.0秒~3.0秒时间内,不可能提示依靠操作者使再生进行转移的与图象内容精密同步的转移目标。例如,在电车的车窗内显示接连不断移动变换的风景,并仅在再生着风景内的特定的建筑物例如「城堡」或「桥」的期间,考虑向这些建筑物的介绍图象进行再生转移的再生控制。视频CD的选择表是对动图象的总体进行指定,所以不能对上述例中动图象的部分图象区间进行指定。如果硬要实现这种指定,则必须采用将动图象分割为更小的单位并分别设定选择表的繁复的方法。但是,作为这种繁复方法的代价是响应性能降低。即,由于为切换动图象及再生路径数据而进行的光盘查找,将产生使动图象的再生暂时中断的现象。伴随着响应性能降低的这种极大代价而产生的结果是,在视频CD中与动图象的图象内容同步并接连不断地切换菜单项目的这种再生控制,事实上是不可能的。例如,当扮演侦探的用户遇到可疑人物时,对用户配合该人物的表情变化在菜单上进行的选择,不可能使进行追问等图象内容与再生控制密切地相互对应。
第二个问题是,不能根据以前的用户选择结果与当前的用户选择结果的组合来控制再生的进行。例如,考虑这样的交互式软件,即在教材应用中,所再生的动图象是:一个接一个地显示提问,并对每个提问的用户回答结果的对错进行计分,在完成全部提问的再生后,根据用户的得分,如果在一定的分数以上则为合格、如果在一定分数以下则为不合格。在视频CD的情况下,由于不能为反映以前菜单的用户选择结果而变更转移目标,所以就不能实现根据多个回答结果的合计得分变更转移目标的交互式软件。
如进一步补充说明,则在上述的多情节推理脚本例的情况下,为吸引用户也需要进行具有意外性的情节展开并反复欣赏不同的情节,但当用户选择的菜单项目与其转移进行目标一一对应时,在以交互式软件进行娱乐的过程中不知不觉地就把转移目标记住了。即,在初始时对情节的展开还会感到有意外性,但经过几次反复之后,进行什么样的选择、故事情节将怎样展开就都记住了,因而顿觉十分扫兴。在推理脚本的例中,当选择菜单项目“眼镜”时,总是向再生路径数据3转移。从理想方面考虑,希望既能反映以前的侦探行动内容,又能不时地进行不同的转移,但在选择菜单项目“眼镜”后,如只能向再生路径数据3转移,则只要用交互式软件娱乐几次,对其情节展开就会熟悉了。
发明内容
本发明的第一目的是提供一种能以抑制存储器安装容量的方式实现使随着从车窗看的风景变化接连不断地切换菜单项目等的动图象的图象内容与对再生装置的指示精密同步的交互式软件的多媒体光盘及其再生装置。
本发明的第二目的是提供一种能以抑制存储器安装容量的方式实现对再生装置进行将根据用户的若干次回答结果决定转移目标等以前进行的用户指示与当前的用户指示组合后的指示的交互软件的多媒体光盘及其再生装置。
能够解决上述第一、第二问题的多媒体光盘,在结构上包含记录含有声频数据和副图象数据的至少一种及动图象数据的多个对象的数据区、及记录1个以上对象的多个再生顺序的索引区,索引区包含以下的第1索引区及第2索引区,在第1索引区内,是各个对象的记录地址串,记录着根据该地址的排列指示对象再生顺序的多个路径信息,在第2索引区内,记录着与第1索引区的各路径信息对应的链路控制信息,链路控制信息在由上述地址串指定的一连串对象(以下将一连串对象称为链路)再生时有效,是对再生装置指示与链路再生有关的引导控制的信息,另一方面,数据区由多个小区构成,一个对象记录在连续的小区上,各小区包含第1、第2子区,在第1子区内,记录规定时间单位的动图象数据、及应与该动图象数据同时再生的声频数据和副图象数据中的至少一种,在第2子区内,记录着在同一小区内的第1子区的数据再生时有效并对再生装置指示与对象再生有关的引导控制的信息即子控制信息。
如按照这种结构,则在根据动图象数据在画面上出现特定物体后,在与该动图象数据为同一小区内的第1子区的数据再生时有效的子控制信息,对再生装置指示与对象再生有关的引导控制。通过该引导控制,能够仅在2.0秒~3.0秒时间内提示依靠操作者使再生进行转移的与图象内容精密同步的转移目标。例如,能在电车的车窗内显示接连不断移动变换的风景,并仅在再生着风景内的特定建筑物例如「城堡」或「桥」的期间,向这些建筑物的介绍图象进行再生。
由于数据区由多个小区构成、在连续的小区上记录一个对象,所以对上述转移目标的提示不需要伴随着动图象再生的中断或光盘查找。
各对象由路径信息提供再生顺序,与该路径信息同时记录着链路控制信息。该链路控制信息在由上述地址串指定的一连串对象再生时有效,并对再生装置指示与链路再生有关的引导控制,所以能根据对象向操作者提示若干个菜单,操作者如对这些菜单进行选择,则可将以前的用户选择结果与当前的选择结果综合后控制再生的进行。
因此,能实现这样的交互软件,即在教材应用中,所再生的动图象是:一个接一个地显示提问,并对每个提问的用户回答结果的对错进行计分,在完成全部提问的再生后,根据用户的得分,如果在一定的分数以上则为合格、如果在一定分数以下则为不合格。
另外,由于菜单内的项目与其转移进行目标的关系不是一一对应的,所以记住转移目标的概率就变低了。记住菜单内的项目与转移目标有怎样的关系的概率降低,将使操作者享有永久的乐趣。
这里,在结构上可具有在螺旋状纹迹上形成的多个扇区,上述索引区及小区分别设在连续的扇区上,第1子区的动图象数据、声频数据及副图象数据分别记录在1个以上的扇区上,第2子区的子控制信息记录在1个以上的扇区上。
如按照这种结构,则因索引区及小区分别设在连续的扇区上,所以视频对象可一个挨一个地存储在光盘的连续的扇区区域内。存储在连续扇区区域内的数据,可以由光盘再生装置连续取出而无需查找等的等待时间。因此,光盘再生装置就能按大约每0.5秒的单位时间将子控制信息取出,而不必中断图象信息的再生,并以此为基础进行控制。
这里,在上述多媒体光盘中,在结构上能使上述第1索引区内所记录的路径信息和与其对应的链路控制信息的各组是驻留在再生装置内的一个单位,上述多个第2子区内所记录的各子控制信息是驻留在再生装置内的一个单位。
如按照这种结构,则路径信息和与其对应的链路控制信息的各组是驻留在再生装置内的一个单位,上述多个第2子区内所记录的各子控制信息是驻留在再生装置内的一个单位,所以能使再生装置侧的存储器的规模变成小规模的,并能创作面向民用再生装置的交互式软件。即,能最大限度地有效运用光盘的大容量,并能实现交互性丰富的多媒体标题。
这里,在上述多媒体光盘中,在结构上能使上述子控制信息的若干个包含禁止更新驻留在再生装置内的其他子控制信息的标志。
如按照这种结构,则上述子控制信息的若干个包含禁止更新驻留在再生装置内的其他子控制信息的标志。能检查是否选择了菜单项目,除能以规定时间单位更新子控制信息外,还能检测出不需要更新的情况,因而能避免在每个VOB单元中发生的烦杂的更新处理。
这里,在上述多媒体光盘中,在结构上能使上述链路控制信息包含指示在对应的链路再生后的应再生的另一链路的第1转移指示及根据再生装置的内部状态将不同的链路指示为在对应的链路再生后的应再生链路的条件转移指示中的任何一个,上述子控制信息的若干个包含指示从其所属小区的数据再生向其他链路转移再生的第2转移指示及变更再生装置的内部状态的变更指示中的任何一个。
如按照这种结构,则由于上述子控制信息的若干个包含指示从其所属小区的数据再生向其他链路转移再生的第2转移指示及变更再生装置的内部状态的变更指示中的任何一个,所以能以交互的方式切换再生的进行,并变更内部状态。
另外,由于链路控制信息包含根据再生装置的内部状态向不同的链路转移的条件转移指示,所以能按照由子控制信息变更后的内部状态对再生的进行目标进行切换。
本发明还提供一种再生装置,用于从光盘再生视频数据,该光盘包括:数据区,用于存储由多个视频分段构成的多个视频序列;及管理信息区,用于存储:序列信息,用于指示各视频序列所包含的视频分段的再生顺序,并指示各视频序列所包含的视频分段的位置;及序列-链路信息,用于指示哪一个视频序列接在各视频序列之后;该视频分段中的至少一个包括允许以与当前的序列信息及当前的序列-链路信息二者无关的方式通过从包括该控制信息的视频分段直接转移而对另一个视频序列进行再生的控制信息,其特征在于该再生装置包括:读出装置,可以从光盘读出和再生视频分段、序列信息、序列-链路信息;存储器,用于存储序列信息、序列-链路信息及从该视频分段分离的控制信息;控制器,用于控制该读出装置;及指令接收装置,在包含控制信息的视频分段的再生期间被允许接收指令;其中该控制装置控制该读出装置从光盘读出序列信息及序列-链路信息,并当指令接收装置在该视频分段的再生期间从控制信息接收到直接转移到另一个视频序列的指令时,控制该读出装置以与序列信息及序列-链路信息二者无关的方式读出由该控制信息指示的视频分段。
本发明的其它特征和优点将可通过对具体上述方式的说明来理解。
附图说明
图1是以典型例示出以往实现的交互式再生的动图象信息记录及再生控制信息记录的说明图。
图2A是本实施例的光盘的外观图。
图2B是光盘的剖面图。
图2C是光点所照射部分的放大图。
图2D是表示信息层109上的坑点串的图。
图3A是光盘信息层的纹迹配置的说明图。
图3B是光盘信息层的物理扇区的说明图。
图4A是表示光盘的逻辑结构的图。
图4B是光盘的文件区的说明图。
图5是视频标题集合的数据结构的说明图。
图6是表示动图象素材、声音素材、字幕素材与视频对象(VOB)内的各包的对应关系的图。
图7A是表示动图象包的内部结构的图。
图7B是声频包的内部结构的图。
图7C是副图象包的内部结构的图。
图7D是管理信息包的内部结构的图。
图8是表示菜单一例的图。
图9是表示DSI的内部结构的图。
图10A是表示PCI的内部结构的图。
图10B是表示增亮信息的内部结构的图。
图11表示本实施例的设定系统命令一览的图。
图12A是表示视频标题集合管理信息的内部结构的图。
图12B是表示PGC命令表及『VOB位置信息表』的内部结构的图。
图13是表示根据再生顺序对记录着VOB的区间进行部分再生的情况的图。
图14是将本实施例的转移系统命令一览表示的图。
图15是表示『VOB位置信息表』的视频对象(VOB)再生顺序的说明图。
图16是说明路径级再生控制用的说明图。
图17是表示前处理命令群、后处理命令群、视频对象(VOB)位置信息的记述例的图。
图18是表示在第1应用例中构成素材的动图象数据、副图象数据、管理信息包的图。
图19A是表示第1应用例的动图象包201的图象和副图象包A-101的图象的重合与管理信息包P101的相互关系的图。
图19B是表示第1应用例的动图象数据250和副图象数据A-125的重合与管理信息包P125的相互关系的图。
图20是表示第1应用例的动图象数据移动变换及菜单的图。
图21是表示在多重转移的一例中位于转移目标的动图象数据的图。
图22是表示本实施例的再生装置的外观的斜视图。
图23示出遥控器91的键配置的一例。
图24是本实施例的DVD播放机1的内部结构的框图。
图25是表示信号分离部86的结构的框图。
图26是表示系统控制部93的内部结构的构成图。
图27A是表示系统控制部93的处理内容的主流程图。
图27B是表示系统控制部93的处理内容的主流程图。
图28是表示以PGC信息为基础的系统控制部93的处理内容的流程图。
图29是表示管理信息包的接受处理的流程图。
图30是表示遥控器接收处理的流程图。
图31是表示与转移命令对应的转移内容的流程图。
图32是表示视频管理程序的内部结构的图。
图33是表示文卷菜单一例的图。
图34A是表示周游世界智力测验的视频标题集合管理信息记述内容的图。
图34B是表示PGC信息#A1的记述内容的图。
图34C是表示PGC信息#A5的记述内容的图。
图35是表示PGC信息#A1、A2与VOB的关系的图。
图36是表示周游世界智力测验的VOB内容的图。
图37是表示PGC信息#A5及从该PGC信息#A5转移的情况的图。
具体实施方式
本实施例的多媒体光盘最好是在直径120mm的光盘上实现单面约4.7G字节的记录容量的数字·视频·光盘(以下简称为DVD)。
另外,在以下说明中,为有助于理解,分成如下各项进行说明。这时在各项目的左侧附有分类编号。分类编号的位数意味着该项目的层次的深度。分类编号的最高位为(1)和(2),(1)是关于光盘的,而(2)是关于再生装置(光盘再生装置)的。
(1.)光盘的物理结构
(1.1)光盘的逻辑结构
(1.1.1)逻辑结构-视频标题集合
(1.1.1.1)视频标题集合-视频对象(VOB)
(1.1.1.1.1)视频对象(VOB)-动图象包
(1.1.1.1.2)视频对象(VOB)-声频包
(1.1.1.1.3)视频对象(VOB)-副图象包
(1.1.1.1.4)视频对象(VOB)-OB)-管理信息包
(1.1.1.1.4.1)管理信息包-DCI数据包
(1.1.1.1.4.2)管理信息包-PCI数据包
(1.1.1.1.4.2.1)PCI数据包-增亮信息
(1.1.1.1.4.2.1.1)增亮信息-增亮一般信息
(1.1.1.1.4.2.1.2)增亮信息-项目颜色信息
(1.1.1.1.4.2.1.3)增亮信息-项目信息
(1.1.1.2)视频标题集合-视频标题集合管理信息
(1.1.1.2.1)视频标题集合管理信息-PGC信息
(1.1.2)逻辑结构-视频管理程序
(2.1)光盘再生装置概要
(2.2)光盘再生装置构成要素
(2.2.1)光盘再生装置的构成要素-信号分离部86的内部结构
(2.2.2)光盘再生装置的构成要素-系统控制部93的内部结构
(2.2.3)系统控制部93的通常动作
(1.)光盘的物理结构
图2A是表示DVD的外观的图,图2B是其剖面图。图2C是图2B的圆圈部的放大图。DVD107由从图的下侧起的第1透明基片108、信息层109、粘结层110、第2透明基片111、及印刷标签用的印刷层112层叠构成。
第1透明基片108及第2透明基片111是相同材质的增强用基片,其厚度均约为0.6mm。即两基片的厚度大体上都是0.5mm~0.7mm。
粘结层110设在信息层109及第2透明基片111之间,用于将两者粘结。
信息层109在与第1透明基片108接触的一面上附着金属薄膜等的反射膜。在该反射膜上利用成形技术以高密度形成凹凸的坑点。
坑点的形状示于图2D。图2D的各坑点的长度为0.4μm~2.13μm,沿半径方向留有0.74μm的间隔,并按螺旋状排列设置,形成一条螺旋纹迹。
通过用光束113照射这些坑点串,如图2C所示取出作为光点114的反射率变化的信息。
在DVD上的光点114,因物镜的数值孔径NA大,光束的波长λ小,所以与CD上的光点的直径比约为1/1.6。
具有这种物理结构的DVD在单面上约能记录4.7G字节的信息。约4.7G字节的记录容量比以前的CD大将近8倍。因此,在DVD上可以大幅度地提高动图象的图象质量,再生时间与视频CD的74分钟相比也能提高到2小时以上。
实现了这样的大容量化的基本技术是光束的光点直径D的小型化。光点直径D可根据计算式″光点直径D=激光波长λ/物镜数值孔径NA″计算,所以通过进一步减小激光波长λ而加大数值孔径NA,可将光点直径D缩小。应该注意的一点是,在将物镜数值孔径NA加大后,将会产生由称作倾斜度的盘面与光束的光轴的相对斜度造成的彗形像差。为使其缩小,对DVD来说就要将透明基片的厚度减薄。如将透明基片减薄,则又产生了机械强度变弱的另外的问题,但DVD通过粘合其他基片使其增强,可以克服强度方面的问题。
在从DVD读出数据时,采用波长短的650nm的红色半导体激光器及使物镜的NA(数值孔径)大到0.6mm左右的光学系统。将其与薄到厚度为0.6mm左右的透明基片相互配合,使在直径120mm的光盘的单面上可记录的信息容量达到约4.7G字节。利用这样的大容量,能将电影公司摄制的一部电影收录在一张通用的光盘上,并能向多种不同语言区域提供。利用这些基本技术实现的4.7字节这样的记录容量,也能充分地记录多种动图象数据及声频数据。
在图3A中示意地示出螺旋纹迹从信息层的内圈到外圈形成的状态。与螺旋纹迹对应的数据的读出,按被称为扇区的每个单位进行。扇区的内部结构如图3B所示,由扇区标题区、用户数据区、及纠错码存储区构成。
扇区标题区的扇区地址是为识别各个扇区而采用的。光盘再生装置根据该扇区地址从多个扇区之中探测出哪一个是应读出的扇区。
在用户数据区存储2KByte长的数据。
纠错码存储区存储与该扇区的用户数据区对应的纠错码。光盘再生装置在读出该扇区的用户数据区时利用纠错码进行错误检测,直到将错误都纠正为止,从而保证数据读出的可靠性。
(1.1)光盘的逻辑结构
图4A是表示光盘逻辑结构的图。在图4A中,物理扇区根据扇区地址按升序配置,根据扇区地址所包含的识别信息从上部起大致分成引入区、接在引入区之后的文卷区、接在文卷区后面的引出区。
在『引入区』内记录使光盘再生装置开始读出时的动作稳定用的数据等。与此相反,『引出区』是告知再生装置中的再生动作结束的区域,并不记录有意义的数据。
『文卷区』是存储构成某种应用的数字数据的区域,将所属扇区作为逻辑数据块进行管理。逻辑数据块将数据记录区的开头的物理扇区作为0号,以对连续的物理扇区赋予的连续编号为单位进行识别。在图4A的圆圈b301内,示出文卷区的逻辑数据块群。在圆圈内的多个逻辑数据块所标记的#m、#m+1、#m+2、#m+3....这样的数值为逻辑数据块的编号。
如图4A所示,文卷区进一步被分割为文卷管理区及文件区。
在文卷管理区内,按照ISO13346,存储用于将多个逻辑数据块作为文件进行管理的文件系统管理信息。所谓文件系统管理信息,是指明多个文件的各文件名与各文件占有的逻辑数据块群的地址的对应关系的信息,光盘再生装置根据该文件系统管理信息实现以文件为单位的光盘访问。即,在给出文件名后,参照全部系统管理信息计算出该文件占有的所有的逻辑块群,并访问这些逻辑块群,仅取出所需要的数字数据。
图4B是文件区的说明图。如图4B所示,在文件区内存储视频管理程序(Video Manager)及视频标题集合(Video Title Set)。利用由这些多个连续文件构成的上述文件系统管理信息,计算记录部位。采用这种连续文件的原因是,动图象数据的数据尺寸庞大,如将其集中在一个文件内,则其文件尺寸将会超过1GB。
视频标题集合用于将被称为标题的1个以上的DVD应用成组化后存储。在电影应用中所谓成组化的多个标题,相当于同一电影有剧场公开版和未剪接版的情况。其原因是作为剧场公开版和未剪接版的标题由于共有的图象数据多,所以采用成组化后进行管理的方法能更有效利用图象。
在图4B的视频标题集合中,视频标题集合V1、视频标题集合V2收录着交互式软件。视频标题集合V1是交互式软件『推理游戏』。视频标题集合V2是交互式软件『周游世界智力测验』。这2种交互式软件是按照具有本实施例光盘特征的数据结构实现的。在『推理游戏』中,虽然是游戏但取入了与电影一样的演员表及通过大规模外景拍摄摄制的很多实况记录图象。这种实况记录图象是几个登场人物卷入不可思议的事件的内容,在该实况记录图象中,作为主人公的侦探陷入各种各样的困境。操作者能够选择在本篇登场的侦探的行动内容,并能凭借自己的推理和机智对情节的展开进行适当的切换。
另外,『推理游戏』是由3个标题构成的标题集合,各标题称为“高级路线”、“中级路线”、“初级路线”。这些标题的不同点在于案情解答的难易程度不同。这些难易程度不同的标题共有大部分图象,但每个路线都存在一部分未被再生的图象。例如,高级路线的构成方式是,如果对难于理解的的案情不进行多次,就不能进入下一个图象场景。与此不同,对于初级路线,这种案情的场景可以更换到对事件的假象提示线索的图象。
而智力测验『周游世界』所再生的图象是,给出有关世界各地的地理或艺术的题目,对用户的回答结果进行计分,并根据得分结果评定合格或不合格。智力测验『周游世界』是由3个标题构成的标题集合,各标题假定为『欧洲篇』、『美洲篇』、『世界篇』。此外,关于『欧洲篇』、『美洲篇』,每次对同一组智力测验以相同的再生顺序进行再生,而『世界篇』则在每次再生时对不同组合的智力测验群进行再生。
在视频管理程序中,存储与用户从多个视频标题集合内存储的全部标题选择应再生标题用的菜单有关的信息。
以下,详细说明视频标题集合及视频管理程序。
(1.1.1)逻辑结构-视频标题集合
图5是视频标题集合的数据结构的说明图。
视频标题集合存储多个视频对象(VOB:Video Object)及管理多个视频对象的再生顺序的视频标题集合管理信息。
(1.1.1.1)视频标题集合-视频对象(VOB)
『视频对象(VOB)』是通过包含数字动图象、数字声音、影象数据、它们的管理信息而多媒体化后的数据。此外,因在本例中是交互式软件『推理游戏』,所以图5中示出的各VOB#1、2、3、4、....相当于根据操作者的操作指示对有关人员进行追问的场景、搜查事件现场的场景、跟踪嫌疑犯的场景等各个图象的一个场景等。
『视频对象(VOB)』的数据结构,具有将多个VOB单元(VOBU)从开头按时间序列顺序排列的结构。VOB单元(VOBU)是约0.5秒~约1.0秒左右的再生数据,如图5的箭头所示的详细结构,由管理信息包、动图象包、声频包A~C、副图象包A~B等多种类别的包数据构成。包数据的数据尺寸分别为2KByet,通过将种类不同的包数据重新综合,形成分别构成动图象数据、声频数据、副图象数据、控制数据的数字数据串。此外,将对这些不同种类进行重新综合后的数字数据串称为基本数据流,也将VOB称为由多个基本数据流构成的程序数据流或系统数据流。
另外,为便于简易地理解所作的说明,在图5和图6中全部VOB单元的各包数据按规律性配置,但除了将管理信息包配置在开头以外,为了由再生装置缓冲并取出,不必按每种类别邻接配置,实际上可以混合配置。此外,属于VOB单元的包的总数及每种包的数目,由于动图象、声频、副图象包含可变长度的压缩数据,所以也没有必要相同,实际上每个VOB单元的包数是不同的。再有,VOB单元内的动图象包为2个,但分配给动图象的向再生装置传送的速率约为4.5Mbit,所以实际上若不是静止图象而是通常的动图象,则可包含数百个动图象包。
在视频对象(VOB)内所存储的动图象包,利用属于1个VOB单元的动图象包的数字数据,至少形成1个称作GOP(图象组)的数字动图象数据。
这里,所谓GOP,是指压缩数字动图象数据展开时的1个单位,约为12~15帧的图象数据。此外,在MPEG2(活动图象专家组,ISO11172、ISO13818)中对GOP有详细规定。
视频对象(VOB)内的各包与动图象的一个场景的关系示于图6。在该图中以横向伸长的方格表示动图象一个场景的图象素材,并配置在VOB的上侧。而以3个横向伸长的方格表示3信道的声音素材,并配置在VOB的下侧。另外,以2个横向伸长的方格表示2信道的副图象素材,并配置在声音素材的下侧。从动图象素材向下引出的箭头,表示动图象的图象素材记录在各包的哪一个数据字段内。
从这些向下引出的箭头可以看出,从一个场景开头到0.5秒的动图象,在按照以MPEG为依据的I图象(内部图象)、P图象(预测图象)、B图象(双向预测图象)编码后,记录在VOB单元1内的video(视频)包1、2的数据字段内。(而如上所述,实际上存储在数百个包内,但为便于说明,以存储在2个包内的情况继续进行以下说明。)从0.5秒到1.0秒的动图象也按I图象、P图象、B图象编码后,记录在VOB单元2内的video(视频)包3、4的数据字段内。图中虽未示出,但从1.0秒到1.5秒部分的动图象也在编码后记录在下一个VOB单元内的video(视频)包的数据字段内。对男替身演员的逼真演技或著名演员的华丽演技摄影后的实况记录图象,几千张、几万张的按I图象、P图象、B图象编码后,分散记录在各VOB单元内的多个动图象包的数据字段内。在按照这种分散记录方式的『推理游戏』中,将上述的男替身演员的逼真演技或著名演员的华丽演技取入一个场景之中。这种分散记录在VOB内的动图象包的数据字段的数据,就称为动图象数据。
参照图7A~图7D分别说明构成VOB单元的包。
(1.1.1.1.1)视频对象(VOB)-动图象包
图7A示出动图象包的数据结构。本图中的动图象包(图中记为视频包)的数据结构由MPEG规定的「包标题」、「数据包标题」、「数据字段」构成,每1个包具有2Kbyte长的数据尺寸。在「包标题」内记录包起始码、SCR(系统时钟基准)等依据MPEG的数据,在「数据包标题」内记录数据流ID(标识符)、数据包长度、STD(系统目标译码器)缓冲区标度尺寸、PTS(显示时间标记)、DTS(译码时间标记)等依据MPEG的数据。
「数据包标题」内的数据流ID,如图中在数据包标题的下方引出的部分所示,设定为『1110 0000』。它表示形成该包的基本数据流是动图象数据流。
动图象包的SCR及PTS在与声频包的译码处理、副图象包的译码处理进行同步调整时使用。具体地说,光盘再生装置侧的视频译码器根据SCR进行与基准时钟的时刻配合,对数据字段内的动图象数据进行译码后对基准时钟按PTS记载的某个时刻进行计时等待。在计时到该时刻后将该译码结果输出到显示器侧。根据这种PTS的记载内容,通过输出等待可以使视频译码器消除与副图象输出、声频输出的同步误差。
(1.1.1.1.2)视频对象(VOB)-声频包
图7B示出声频包A~C的数据结构。如将图7A与图7B进行比较可知,声频包的数据结构基本上与动图象包的数据结构相同,由「包标题」、「数据包标题」、「数据字段」构成。不同之处有2点:即「数据包标题」的数据流ID设定为『1011 110』及在数据字段的开头8位设置子数据流ID(参照图中斜阴影线部)。数据流ID『1011 1101』表示形成该包的基本数据流是专用数据流1。所谓专用数据流,在MPEG中是在动图象数据流、MPEG声频数据流以外使用的数据流。在本例中,专用数据流是为使用MPEG声频以外的声音而采用的。
声频包的「包标题」与动图象包一样,记录包起始码、SCR等依据MPEG的数据,在「数据包标题」内记录数据流ID、数据包长度、STD缓冲区标度尺寸、PTS、DTS等依据MPEG的数据。
声频包的SCR及PTS在与动图象包的译码、副图象包的译码进行同步调整时使用。具体地说,光盘再生装置侧的声频译码器根据SCR进行与基准时钟的时刻配合,对数据字段内的声频数据进行译码后对基准时钟按PTS记载的某个时刻进行计时等待。由于声频译码器的译码处理与动图象数据、副图象数据的译码处理相比负荷轻,所以声频数据的输出等待时间要比动图象数据、副图象数据的时间长得多。在计时到该时刻后将该译码结果输出到扬声器侧。根据这种PTS的记载内容,通过输出等待可以使声频译码器消除与动图象输出、副图象输出的同步误差。
声频包A~C各自在数据字段内设定不同的子数据流ID。如图中的『子数据流ID』的说明部位所示,声频包A、B的子数据流ID高位的5位长度设定为『10100』,声频包C的子数据流ID高位的5位长度设定为『10000』。这是为了识别出声频包A、B是线性PCM方式,而声频包C是杜比AC-3方式。线性PCM方式和杜比AC-3方式有很大的区别,线性PCM方式具有LR分量,与此相反,杜比AC-3方式则具有LR分量、环绕立体声分量。
子数据流ID低3位是为分别向线性PCM方式和杜比AC-3方式提供信道序号而设定的。尤其是将声频(基本)数据流的不同信道的声频数据分量称作声频子数据流。即,如为本例,则可以说是具有3个声频子数据流的声频(基本)数据流。在视频对象(VOB)中,最多能具有8个声频子数据流,对子数据流ID可附加0~7的识别码作为各声频子数据流识别码。在图5的一例中,在线性PCM方式中使用双信道,而在杜比AC-3方式中使用单信道。
在「数据字段」内记录线性PCM方式或杜比AC-3方式的数字声音。
参照图6说明电影的一个场景的3信道配音声音和声频包的数据字段的关系。与动图象包一样,从图6的声音素材向VOB的声频包所引的箭头指示出3信道声频数据按上述2种方式编码后以0.5秒为单位记录在各声频包的数据字段内。即从上述一个场景的开头到0.5秒的A信道的配音声音记录在VOB单元1内的声频包A-1的数据字段内,从0.5秒到1.0秒的配音声音记录在VOB单元2内的声频包A-2的数据字段内。图中虽未示出,但从开头起的1.0秒到1.5秒的声音记录在下一个VOB单元内的声频包A-3的数据字段内。此外,如上所述,声音对动图象的同步定时取决于PTS,所以在VOB单元内不需要含有与该VOB单元所含动图象数据完全一致的声频数据,实际上也可以存储在前一个VOB单元内。
同样,从一个场景的开头到0.5秒的B信道的配音声音记录在声频包B-1的数据字段内,从0.5秒到1.0秒的配音声音记录在声频包B-2的数据字段内。图中虽未示出,但从开头起的1.5秒到2.0秒的声音记录在声频包B-3的数据字段内。
从一个场景的开头到0.5秒的C信道的配音声音记录在声频包C-1的数据字段内,从0.5秒到1.0秒的配音声音记录在声频包C-2的数据字段内。图中虽未示出,但从1.5秒到2.0秒的声音记录在声频包C-3的数据字段内。以下,将分散记录在声频包A~C各自的数据字段内的3信道的数据以后称为声频数据A、声频数据B、声频数据C。例如,也可以对声频数据A设定英语配音声音,对声频数据B设定法语配音声音,对声频数据C设定日语配音声音,由操作者对其进行切换。
(1.1.1.1.3)视频对象(VOB)-副图象包
图7C示出副图象包的数据结构。如将图7C与图7B进行比较可知,副图象包的数据结构基本上与声频包的数据结构相同,由「包标题」、「数据包标题」、「数据字段」构成,以数据字段的开头8位长度设置子数据流ID。
「包标题」与声频包一样,记录包起始码、SCR等依据MPEG的数据,在「数据包标题」内记录数据流ID、数据包长度、STD缓冲区标度尺寸、PTS、DTS等依据MPEG的数据。
副图象包的SCR及PTS在与动图象包的译码、声频包的译码进行同步调整时使用。具体地说,光盘再生装置侧的副图象译码器根据SCR进行与基准时钟的时刻配合,对数据字段内的副图象数据进行译码后对基准时钟按PTS记载的某个时刻进行计时等待。之所以进行这种时间等待,是因为除行程译码、帧内译码·场内译码之外,在还伴随着动态补偿预测的动图象数据译码处理、声频数据译码处理中其处理负荷有很大的不同。而且动图象的译码必须在各GOP中进行,与此不同,其字幕的译码也可每隔几秒进行。在计时到SCR的时刻后副图象译码器将该译码结果输出到显示器侧。根据这种PTS的记载内容,通过输出等待可以使副图象数据译码器消除与动图象输出、声频输出的同步误差。
副图象包的「数据包标题」的数据流ID,与声频包一样,设定为表示专用数据流的『1011 1101』,但数据字段内的子数据流ID的设定不同。即,副图象包A、B的子数据流ID高位的3位设定为『001』(参照图中的斜阴影线部位)。
子数据流ID低位的5bit,是为向副图象包提供信道序号而设定的。如为本例,则可识别2个副图象基本数据流。另外,动图象用基本数据流以外的声频或副图象的基本数据流,统称为子数据流。在视频对象(VOB)中,最多能具有32个副图象子数据流,对子数据流ID可附加0~31的识别码作为各副图象子数据流识别码。
在「数据字段」内,记录利用行程码压缩后的图象数据及用于描绘该图象的显示控制信息。利用其中所记录的图象数据在屏面上描绘副图象。此外,所描绘的副图象可根据显示控制信息进行上卷/下卷或彩色调色板的变换、对比度变换,并可在以同一VOB单元及其随后的VOB单元的动图象包所描绘的动图象上叠印字幕。
在图6的例中,由于在VOB单元内存在副图象包A、B,所以能将2信道的叠印字幕分散记录在各VOB单元的副图象包A、B的数据字段内。例如,以副图象包A表示英语字幕,以副图象包B表示法语字幕,从而也能使操作者对其进行切换。
另外,副图象数据也在绘制菜单时使用。『推理游戏』的菜单的例示于图8。『①楼梯』『②厨房』『③走廊』~『⑧哪里还没有检查』,是可由用户选择的菜单选项,称为项目。作为菜单的项目将在后文中利用副图象时详细说明。
(1.1.1.1.4)视频对象(VOB)-管理信息包
在VOB单元的开头必须配置一个管理信息包,在对VOB单元进行再生时,存储有效的管理信息。图7D示出管理信息包的数据结构。与动图象包、声频包、副图象包均以一个数据包构成不同,管理信息包由2个数据包构成。在2个数据包中,一个称作PCI数据包(显示控制信息包),一个称作DSI数据包(数据搜索信息)。数据结构与动图象包、声频包的数据结构有若干不同,由「包标题」、「系统标题」、「 PCI数据包的数据包标题」、「 PCI数据包的数据字段」、「DSI数据包的数据包标题」、「DSI数据包的数据字段」构成。「系统标题」依据MPEG存储着在开头具有该管理信息包的VOB单元的全部管理信息。用于存储全部信息所必需的传送速率或每个动图象数据流、声频数据流、副图象数据流所必需的传送速率、及缓冲区尺寸的指定。
管理信息包的2个「数据包标题」的数据流ID,如图中的斜阴影线部所示,设定为指示专用数据流2的识别码『1011 1111』。
(1.1.1.1.4.1)管理信息包-DCI数据包
DSI的内部结构示于图9。如该图所示,DSI由『特殊再生信息』构成。
『特殊再生信息』包含着快放再生或倒放再生等转移目标信息等。
(1.1.1.1.4.2)管理信息包-PCI数据包
PCI的内部结构示于图10A。如该图所示,PCI数据包由『PCI一般信息』、『增亮信息』构成。
『PCI一般信息』用于指定所属的VOB单元的再生开始时间或终止时间。
(1.1.1.4.2.1)PCI数据包-增亮信息
『增亮信息』是用于接受来自用户的指示的菜单中的项目用的控制信息。如参照符号h2所示,增亮信息还由增亮一般信息、项目颜色信息、项目信息#1、#2、#3、#4、#5...#36构成。项目信息#1、#2、#3、#4、#5...#36是对在读出该管理信息包的时刻显示的各个项目提供的。例如,如为图8的例,则『①楼梯』『②厨房』~『⑧哪里还没有检查』的8个菜单选项就是各个项目,这时,可从项目信息#1登录到项目信息#8。此外,该区域为固定长度,在不使用的项目所用的项目信息中不存储有效信息。项目信息最多可设定到36个,即,在1个画面内最多能显示36个菜单选项。
以下,详细说明增亮信息的构成信息,但在这之前,为便于说明,先对在该再生装置中采用的菜单作简要说明。
首先,在菜单选项即项目中有标准状态、选择状态、及确定状态,通过用户对菜单选项的选择或确定动作对其进行切换。如对图8的例进行补充说明,则当显示该菜单时,作为缺省动作,光盘再生装置以选择状态显示项目#1,而其余的以通常状态显示。如果所有项目的标准状态为白色、选择状态为蓝色、确定状态为红色,则仅与项目#1相当的菜单选项以蓝色显示。因此,用户可以确认当前哪个菜单选项是选择状态(该菜单选项也就是光标所指示的菜单选项。)、在等待执行。用户如果要变更在选择状态下的菜单选项,则可以按下光盘再生装置的遥控器的上下左右键的任何一个,指示选择项目的变更。如后文所述,当按下上下左右键时,光盘再生装置按每个项目管理应变更的项目序号,因此,使项目#1返回通常状态颜色、即白色,而将变更的目标项目改变为选择状态的蓝色。当用户所需要的菜单选项为选择状态时,通过按下遥控器的确定键,即可确定处在选择状态的项目。从选择状态改变为确定状态的项目,从蓝色变为红色并被确定下来,可执行由确定状态决定的命令。如为图8的例,则可根据菜单选项进行再生控制。
至此结束菜单的简要说明,继续说明增亮信息。
(1.1.1.1.4.2.1.1)增亮信息-增亮一般信息
增亮一般信息,如以图10A的参照符号h4指示的纵向排列所示,由『来自前一VOB单元的有变更标志』、『增亮信息有效区间起始位置』、及『增亮信息有效区间终止位置』构成。
『来自前一VOB单元的有变更标志』具有2位长的字段。如在本字段内记述『00』,则表示在包含着该『来自前一VOB单元的有变更标志』的增亮信息中不含有效的项目颜色信息、项目信息。如在本字段内记述『01』,则表示包含着该『来自前一VOB单元的有变更标志』的增亮信息从该信息包起变为有效。变为有效后的增亮信息可写入光盘再生装置内的增亮信息缓冲区(存储增亮信息的缓冲区的情况将在后文说明)。如记述『10』,则表示前一个VOB单元的增亮信息在本VOB单元中也继续有效。在这种情况下,不进行增亮信息缓冲区的重写。如记述『11』,则表示仅变更来自前一个VOB单元的增亮信息内的增亮命令。这种情况指示在光盘再生装置中仅将增亮命令写入缓冲区。
即,光盘再生装置可以利用该『来自前一个VOB单元的有变更标志』检查菜单选项的设定信息是否已改变,除了能以VOB单元为单位变更增亮信息外,还能检测出不需要变更的情况,因而能避免在每个VOB单元中发生的烦杂的更新处理。
另外,『增亮信息有效区间起始位置』『增亮信息有效区间终止位置』表示增亮信息的有效区间。
(1.1.1.1.4.2.1.2)增亮信息-项目颜色信息
『项目颜色信息』是表示如图10B的参照符号b6所示项目用的选择色-确定色的信息。所谓选择色是指对用户所选项目赋予的颜色,确定色是指对用户进行了确定操作后的项目赋予的颜色。选择色-确定色的各种组合有3种模式,各种颜色的指定由指定颜色及与背景色的混合比构成。
(1.1.1.1.4.2.1.3)增亮信息-项目信息
『项目信息#1、#2、#3、#4、#5...#36』,如参照符号b3所示,由『彩色模式序号』、『起始坐标X1』、『起始坐标Y1 』、『终止坐标X2』、『终止坐标Y2 』、『周围位置信息』、『增亮命令字段』构成。
『彩色模式序号』用于指定『项目颜色信息』所包含的选择色-确定色的彩色模式中的任何一种。『起始坐标X1』、『起始坐标Y1』、『终止坐标X2』、『终止坐标Y2』,在用户选择或确定了项目时,用于表示按照『彩色模式序号』所指示的颜色及混合比变换的某个范围。
『周围位置信息』由『按下上键时的移动目标项目序号』『按下下键时的移动目标项目序号』『按下右键时的移动目标项目序号』『按下左键时的移动目标项目序号』构成,表示当按下向再生装置发出指示的装置例如遥控器的上下左右键时的移动目标项目。例如,如图8所示,当①②③④⑤⑥⑦⑧的项目在画面上分上下2段显示时(参照例1),项目②的『周围位置信息』及项目③的『周围位置信息』按以下的情况1情况2记述。
例1
①楼梯②厨房③走廊④会客厅
⑤洗脸间⑥书房⑦卧室⑧哪里还没有检查
情况1项目②的『周围位置信息』
按下上键时的移动目标项目⑥
按下下键时的移动目标项目⑥
按下右键时的移动目标项目③
按下左键时的移动目标项目①
情况2项目③的『周围位置信息』
按下上键时的移动目标项目⑦
按下下键时的移动目标项目⑦
按下右键时的移动目标项目④
按下左键时的移动目标项目②
对情况1进行说明。当项目②为选择状态时,如由操作者按下右键,则必须使选择状态向项目③移动。为此在『按下右键时的移动目标项目』中记述着『③』的项目信息的识别编号。
相反,当按下左键时,必须使光标向①移动。为此在『按下左键时的光标移动目标』中记述着『①』的项目信息的识别编号。
当按下上下键时,只须使光标向⑥移动即可。为此在『按下下键时的移动目标项目』中记述着『⑥』的项目信息的识别编号。
『增亮命令字段』,是与各项目信息对应附加的命令字段,在本字段内记述的命令,在该项目的确定操作进行后由光盘再生装置开始执行。在本增亮命令记述的命令,在功能上大致分为设定系统命令(1)、转移系统命令(2)。这里对设定系统命令(1)进行说明,而转移系统命令(2)将在后文叙述。所谓设定系统命令,是指将数值代入光盘再生装置内的通用寄存器、而且指令进行采用代入通用寄存器的值与立即值的运算的命令。
所谓通用寄存器,是指暂时存储操作者对场景的行动及操作者的回答的寄存器。在『推理游戏』的情况下,使用通用寄存器暂时存储在对有关人员进行质问的场景、搜查住宅的场景中操作者进行的行动。在『周游世界游戏』中,使用通用寄存器暂时存储某个场景的操作者回答。
设定系统命令的类别示于图11。在设定系统命令中具有『SetReg』『Random』这样的类别。
第1行的寄存器操作命令『SetReg』提供着寄存器序号字段、操作内容字段、增量(立即值)字段。在寄存器序号字段内,可指定本实施例的通用寄存器R1~R3中的任何一个。在操作内容字段内,可指定代入/加法/乘法/减法/余数运算/AND运算/OR运算/XOR运算中的任何一种运算。对操作内容字段指定『代入』并在增量字段内设定数值后,通用寄存器的存储内容由该数值重写。对操作内容字段指定『加法』并在增量字段内设定数值后,只将通用寄存器的存储内容与该数值相加。对操作内容字段指定『减法』并在增量字段内设定数值后,只将通用寄存器的存储内容与该数值相减。
第2行的随机数发生命令『Random』提供着寄存器序号字段、立即值字段,产生从整数值1到由立即值字段指定的数值的整数随机数,并将其代入由寄存器序号字段指定的通用寄存器内。
假定在图8菜单的『①楼梯』『②厨房』『③走廊』『④会客厅』~『⑧哪里还没有检查』 8个项目的项目信息的增亮命令字段中记述如以下情况3所示的寄存器操作命令『SetReg』。
情况3
①楼梯    寄存器操作命令『SetReg R1、1』
②厨房    寄存器操作命令『SetReg R1、2』
③走廊    寄存器操作命令『SetReg R1、3』
④会客厅  寄存器操作命令『SetReg R1、4』
⑤洗脸间  寄存器操作命令『SetReg R1、5』
⑥书房    寄存器操作命令『SetReg R1、6』
⑦卧室    寄存器操作命令『SetReg R1、7』
⑧哪里还没有检查寄存器操作命令『SetReg R1、8』
这样,如果在8个项目信息的各自的增亮命令中记述着将不同数值代入通用寄存器的寄存器操作命令『SetReg』,则光盘再生装置即可将操作者对图8的菜单采取什么样的行动暂时存储起来。除动图象数据、副图象数据、声频数据外,包含管理信息数据的视频对象(VOB),可按操作者的确定操作利用管理信息数据的增亮信息对通用寄存器的存储值进行加减运算。
另外,通过在每个VOB单元内设置管理信息数据,光盘再生装置能以约0.5秒单位的时间精度接受操作者的指示并切换应执行的内容。
如对其原因进行补充说明,则由于构成视频对象(VOB)的各包都是2KB、与光盘的扇区尺寸一致,所以视频对象可一个挨一个地存储在光盘的连续的扇区区域内。存储在连续扇区区域内的数据可以由光盘再生装置连续取出而无需查找等的等待时间。因此,光盘再生装置就能按大约每0.5秒的单位时间将管理信息取出,而不必中断图象信息的再生,并以此为基础进行控制。
将以上的利用管理信息包内存储的引导用控制数据以约0.5秒单位的时间精度进行的与光盘的再生进行对应的控制,称作GOP级的再生控制。以上结束对图5的视频标题集合的视频对象(VOB)的说明,以下说明该视频标题集合的视频标题集合管理信息的构成。
(1.1.1.2)视频标题集合-视频标题集合管理信息
视频标题集合管理信息存储管理上述视频对象群的多个再生顺序的信息。在DVD中,将指定视频对象群的再生顺序的数据称作程序链路(PGC)。即,如果是存储本例的『推理游戏』的视频标题集合,则视频标题集合管理信息可存储多个程序链路(PGC),该程序链路(PGC)规定在选择了初级、中级、高级的各条路线后应按怎样的场景展开。
图12A是表示视频标题集合管理信息的内部结构的图。如图1 2A的参照符号a5所示,视频对象集合管理信息由视频标题集合管理表、视频标题集合部标题搜索指针表、PGC管理信息表构成。
『视频标题集合管理表』是视频标题集合管理信息的标题信息,用于存储对视频标题集合部标题搜索指针表、PGC管理信息表的存储位置的指针。
『视频标题集合部标题搜索指针表』是存储在PGC管理信息表内的多个程序链路群的索引,对每个标题指定应首先执行的程序链路的存储位置的指针。如为本例,则对应附加存储与『推理游戏』的初级、中级、高级的各条路线及构成入口的PGC信息。
『PGC管理信息表』,如参照符号a6所示,存储着与在视频标题集合内存储的全部视频对象对应的多个PGC信息#1、#2、#3、#4.....#n。各PGC信息记述着一个以上的视频对象的再生顺序。也可以利用不同的PGC信息记述同一视频对象的再生。因此,可以对同一视频对象指定多个再生顺序。例如,如以图5的视频标题集合为例进行说明,则如果在PGC信息内以VOB#1、VOB#2、VOB#3、VOB#4的顺序记述着视频对象的再生顺序,那么视频对象将以VOB#1、VOB#2、VOB#3、VOB#4的顺序进行再生。而如果在PGC信息内以VOB#3、VOB#2、VOB#2、VOB#4的顺序记述着视频对象的再生顺序,那么视频对象将以VOB#3、VOB#2、VOB#1、VOB#4的顺序进行再生。在本例的『推理游戏』中,利用通过准备不同的PGC能对视频对象指定多个再生顺序的特征,通过准备不同的PGC对每个情节实现着不同的情节展开。
其次,说明PGC信息的数据结构。
(1.1.1.2.1)视频标题集合管理信息-PGC信息
如参照符号a6所示,PGC信息包含着参照符号a9所示的『PGC连接信息』、参照符号a7所示的『VOB位置信息表』、及参照符号a8所示的『PGC命令表』。
『PGC连接信息』存储着与自身PGC信息连接的前后PGC信息的指定信息。在光盘再生装置完成1个PGC信息的再生后,根据『PGC连接信息』决定下一个PGC信息,并切换到所决定的PGC信息,继续进行再生控制。
在『VOB位置信息表』记述着在场景展开中应读出的视频对象(VOB)记录在光盘的什么位置。
在『PGC命令表』中存储着在『VOB位置信息表』内附带的引导控制用的命令。光盘再生装置在根据『VOB位置信息表』读出VOB之前及读出之后执行其中记述的命令。
以下,详细说明『存储视频对象位置信息表』及『PGC命令表』的数据结构。
(1.1.1.2.1.1)PGC信息-VOB位置信息表
图12B示出『VOB位置信息表』及PGC命令表的详细内部结构。如参照符号a7所示,在『VOB位置信息表』中存储着应再生的多个视频对象的位置信息。各VOB位置信息指示着如参照符号a9所示的作为对象的VOB的再生时间、对视频标题集合内存储位置的偏移、构成VOB的逻辑数据块数。因此,光盘再生装置在读出视频对象(VOB)时,能够计算出视频对象(VOB)所存储的全部逻辑数据块的逻辑数据块序号。
另外,VOB位置信息的表内的登录顺序指示着再生顺序。在图12B的情况下,按顺序存储着VOB#2位置信息、VOB#4位置信息、VOB#6位置信息、VOB#8位置信息,这就指示着以该存储顺序进行连续的再生。
以下,进一步用图13、图15补充说明以图12B为例的『VOB位置信息表』与视频对象记录部位的关系。
图13以典型例示出『VOB位置信息表』与视频对象在光盘上的记录部位的关系。而图15则是表示『VOB位置信息表』的视频对象(VOB)再生顺序的说明图。
在图13中,在以阴影线示出的记录区间y101、y102、y103、y104内存储着VOB#2、VOB#4、VOB#6、VOB#8。指示这些记录区间的起始位置『START』、终止位置『END 』的信息就是『VOB位置信息』。光盘再生装置的光学传感器只读出『VOB位置信息』所记载的范围内的数据,并跳过对范围外的数据的读出。利用这种数据读出方式,按记录区间y101、记录区间y102、记录区间y103、记录区间y104的顺序对视频对象(VOB)进行再生。此外,在图15中,示出根据图1 2A所示的再生装置的动作对视频标题集合所收录的视频对象(VOB)中的『VOB#2、VOB#4、VOB#6、VOB#8』进行顺序再生的说明图。
(1.1.1.2.1.2)PGC信息-PGC命令表
如图12B所示的『PGC命令表』,由多个命令群、将该命令群按『前处理命令』、『后处理命令』2种类型分类用的索引信息构成。命令按不同类别连续存储,索引信息分别为指向前处理命令群a11的开头的指针、指向后处理命令群a12的开头的指针。
命令的分类根据再生装置执行该命令的时刻进行。『前处理命令』是在属于PGC的全部视频对象群的再生进行之前连续执行的命令群,『后处理命令』是在属于PGC的全部视频对象群的再生结束时连续执行的命令群。此外,在图16中示出具体例。图16示出图15所示PGC信息的视频对象进行连续再生时的前处理命令群a11及后处理命令群a12的执行时刻。
在前处理命令及后处理命令内可以设定在说明增亮命令时参照图11说明过的设定系统命令。例如,如果在前处理命令字段内作为前处理命令群a11记述着在操作数内载有立即值『1』『2』『3』及寄存器R1、R2、R3的寄存器操作命令『SetReg R1、1』、寄存器操作命令『SetReg R2、2』、寄存器操作命令『SetReg R3、3』,则可在PGC的视频对象的再生进行前的时刻指示光盘再生装置在通用寄存器R1、R2、R3内设定不同的初始值『1』『2』『3』。
另外,如果作为前处理命令记述着在操作数内载有立即值4及通用寄存器R1的随机数发生命令『Random R1、4』,则可在PGC的视频对象的再生进行前的时刻指示光盘再生装置产生从1到4范围的整数随机数并代入通用寄存器R1。
以上,说明了利用设定系统命令作为前处理命令的例,但也可以作为后处理命令进行设定。但这种情况的不同点是在PGC信息的全部视频对象的再生结束后执行。
另外,作为设定系统命令在本例的『推理游戏』中的具体利用例,是作为管理用户已看过哪个图象场景用的标志使用。例如,假定在情节的展开上有必需访问的场景,则在对该场景进行再生的PGC的前处理命令内存储着在寄存器内设定被分配用作标志的值的设定系统命令。因此,如果对该场景进行再生,则由于在寄存器内一定存储被分配用作标志的值,所以用户能判断该场景是否再生过。
在后处理命令内,除上述设定系统命令外,在多数情况下还存储指定向不同PGC转移的转移系统命令。其原因是通过在后处理命令内存储转移系统命令可以进行向由PGC连接信息指定的下一个缺省PGC以外的PGC的转移。以下,参照图14说明转移系统命令。
在图14中,第1行的『Link』命令,是使再生的进行向由操作数指定的PGC序号的程序链路转移的命令。即,如执行该『Link』命令,则光盘再生装置可将当前保持着的PGC信息的视频对象的再生强制终止,将PGC信息变更为由『Link』命令指定的PGC信息,并根据该变更后的PGC信息继续进行再生。该命令主要应用于上述的增亮命令,并用于按照用户对菜单上的菜单项目的选择确定,执行再生进行的转移。
另外,在以增亮命令等执行转移系统命令并切换在再生中所使用的PGC信息的情况下,按照规定,不执行上述后处理命令。这是由于PGC信息的再生还没有终止,全部视频对象的再生没有结束的缘故。
另外,图14第1行的『SetRegLink』命令,是将转移命令『Link』、寄存器操作命令『SetReg』组合后的命令。即,如寄存器操作命令『SetReg』那样,对寄存器的内容进行代入/加法/减法等操作,并如转移命令『Link #n』那样,向所指定的程序链路转移。
该命令主要也是作为增亮命令使用,例如,如果是『推理游戏』,则显示由用户选择的侦探将眼镜拿在手里、或将笔拿在手里的菜单项目,按照选出的菜单项目在将如上所述的用户行动作为标志进行管理的寄存器内存储一定的值,进一步便能执行向选出的菜单项目对应的图象场景的转移。
在图14中,第3行的『CmpReg Link』命令,是在『Link』命令中设置条件的转移命令、即具有寄存器序号字段、立即值字段(整数值字段)、转移条件字段、转移目标字段等三个字段。这里,在寄存器序号字段中能指定通用寄存器,在立即值字段中能指定应与在寄存器序号字段中指示的通用寄存器的存储值进行比较的值。在转移条件字段中,能设定『=』(等于)、『≠』(不等于)、『<』(小于)、『>』(大于)、『≤』(小于或等于)、『≥』(大于或等于)6种条件,并由光盘再生装置判断寄存器序号字段所记述的通用寄存器保存的值及立即值字段的值是否符合这些条件。如符合转移条件,则切换到所指定的PGC信息,并根据切换后的PGC信息继续进行再生。
该命令由于作为后处理命令使用,所以能够切换到由PGC连接信息指定的下一个缺省PGC信息以外的PGC信息。即,如以本例的『推理游戏』为例,则假定在某个寄存器内存储着用户是否已看过某个场景的判断标志,根据该标志,如果没看过,则进行缺省目标的PGC#A,如果已看过,则进行向PGC#B的转移。通过这种标志的组合,就能变更情节的展开。
另外,图14第4行的『PlayTitle』命令,具有标题序号字段。标题序号是所有标题的识别编号。即,『PlayTitle』命令是向光盘再生装置指示由标题序号特定的标题再生开始的命令。主要是在用户从多个标题选择再生标题用的标题菜单中使用的命令。
以上,将光盘再生装置执行PGC信息的前处理命令的情况表示为『程序链路进行前处理。』,将光盘再生装置执行后处理命令的情况表示为『程序链路进行后处理。』。此外,包含PGC信息的后处理命令、前处理命令的视频对象再生控制,称作路径级的再生控制。
PGC信息的数据结构已如上所述,但通过将以这种数据结构实现的路径级再生控制和管理信息包的GOP级再生控制组合,在一个场景中可以按照与由副图象描绘的若干个菜单对应的确定操作适当地切换转移目标。图12A、图12B所示的多个PGC信息中的PGC信息#3,记述着实现具有这种特征的转移目标决定方式的后处理命令群a12及项目信息。图17示出PGC信息#3的记述内容,并在以下作为第1应用例说明以其为依据的再生控制。
在图17中,PGC信息#3的内部结构与图12B相同,但前处理命令群a11、后处理命令群a12、VOB位置信息表的记述内容不同。在图17中,在VOB位置信息表内记述着VOB#3的记录部位,前处理命令记述着将立即值『0』代入通用寄存器R1的寄存器操作命令『SetReg R1、0』。在后处理命令群a12内记述着采用图14所示转移系统命令的程序链路的多重转移。所谓程序链路的多重转移,是指根据多种转移条件选择不同的程序链路作为转移目标。
该图的后处理命令群a12的第1行的『Com Reg Link R1、2、″=″、PGC#5』的『R1、2、″=″』,记述着通用寄存器R1的存储内容是否是数值『2』的判定。『PGC#5』在程序链路#5内设定着『通用寄存器R1=2』时的转移目标。
第2行的『ComRegLink R1、0、″=″、PGC#6』的『R1、0、″=″』,记述着通用寄存器R1的存储内容是否是数值『0』的判定。『PGC#6』在程序链路#6内设定着『通用寄存器R1=0』时的转移目标。
第3行的『Link PGC#7』,在程序链路#7内设定着转移目标。
利用这3行命令,实现『当通用寄存器R1的值为『2』时向程序链路#5转移,当通用寄存器R1的值为『0』时向程序链路#6转移,当通用寄存器R1的值为『2』、『0』以外的值时向程序链路#7转移。』这样的再生控制。
图18是以典型例示出利用VOB#3所包含的动图象素材、副图象包、管理信息包按怎样的定时在屏面上显示什么样的图象的图。在该图中,配置在上部的VOB#3以与图6所示VOB相同的内部结构表示,由VOBU197、198、VOBU100、VOBU101、VOBU102的VOB单元构成。VOBU99包含着动图象包197、动图象包198。VOBU100包含着动图象包199、动图象包200。VOBU101包含着动图象包201、动图象包202。从动图象包197引出的虚线箭头所指示的图象是该包的再现图象v197。同样,动图象包198、199、200....也用虚线箭头指示其再现图象。
再现图象v197、再现图象v198显示着从开头(VOBU1)数起的第99个VOBU的动图象包197、198的再现图象。再现图象v199、再现图象v200显示着从开头(VOBU1)数起的第100个VOBU的动图象包199、200的再现图象。
动图象包197的再现图象显示着采用动图象包197所存储着的I图象、B图象、P图象中的I图象再现的图象(静止图象)。
同样,动图象包198的再现图象显示着采用动图象包198所存储着的I图象、B图象、P图象中的I图象再现的图象(静止图象)。
在图中,在1个VOBU中只显示2个再现图象,但应注意的是,实际上1个VOBU的动图象包的再现图象,通过将I图象、P图象、B图象合成,存在相当于0.5秒的10个~15个左右的再现图象。
第101个VOBU的动图象包201的再现图象位于时间轴t11上。而在该时间轴t11上并排着2个四方形。在这2个四方形中,附有『SP A-101副图象静止画面』及说明文字的四方形,显示的是由与动图象包201配置在同一个VOBU内的副图象A-101描绘的菜单图象。
附有『管理信息包P-101』及说明文字的四方形,显示的是与动图象包201配置在同一个VOBU内、在对动图象包201译码时在光盘再生装置的缓冲器上展开的管理信息包P-101。
第125个VOBU的动图象包250的再现图象位于时间轴t12上。而在该时间轴t12上并排着2个四方形。在这2个四方形中,附有『SPA-125副图象静止画面』及说明文字的四方形,显示的是由与动图象包250配置在同一个VOBU内的副图象数据A-125描绘的菜单图象。
附有『管理信息包P-125』及说明文字的四方形,显示的是与动图象包250配置在同一个VOBU内、在对动图象包250译码时在光盘再生装置的缓冲器上展开的管理信息包P-125。
除这些副图象包外在VOB内还有多个副图象包,并由其描绘再现图象,但这些副图象包以描绘字幕为目的,与这里应说明的再生控制没有什么直接关系,所以其图示从略。
在图19A中以典型例示出第101个VOBU的动图象包201、副图象包A-101的再现情况及在其再现时在光盘再生装置的缓冲器上展开的管理信息包。图中右上部分,表示动图象包的再现图象与副图象包的再现图象重合的显示状态。该图左侧按层次表示出在对副图象包、动图象包进行译码时在光盘再生装置的缓冲器上展开的管理信息包的内容中的增亮信息的内容。从再现图象的Yes项目、No项目引出虚线箭头,在其端部分别存在着项目信息m101、项目信息m102。这表示出由副图象包A-101描绘的副图象的Yes项目、No项目的项目信息与管理信息包P-101内的项目信息m101、项目信息m102相对应。这些项目信息都具有图10B的数据结构。
在项目信息m101的『终止坐标Y2』的下面记述着『转向No项目』的说明文字,意味着在项目信息m101的图10B中示出该数据结构的『周围位置信息』的『按下左键时的移动目标项目序号』『按下右键时的移动目标项目序号』栏内记述着No项目的标识符。由于图1 9A的项目只是一层,所以未记述图10B示出该数据结构的『按下上键时的移动目标项目序号』『按下下键时的移动目标项目序号』。
在项目信息m102的『终止坐标Y4』的下面记述着的『转向Yes项目』的说明文字,意味着在项目信息m102的图10B示出该数据结构的『周围位置信息』的『按下左键时的移动目标项目序号』『按下右键时的移动目标项目序号』栏内记述着Yes项目的标识符。由于图19A的项目只是一层,所以未记述『按下上键时的移动目标项目序号』『按下下键时的移动目标项目序号』。
在项目信息m101中记述着的『SetReg R1、1、″+″』,意味着在项目信息m101的增亮命令字段内记述着旨在只将通用寄存器R1的值加1的设定系统命令。
在项目信息m102中记述着『SetReg R1、-1、″+″』,意味着在项目信息m102的增亮命令字段内记述着旨在只将通用寄存器R1的值减1的设定系统命令。
如上所述,在项目信息m101的『按下左键时的光标移动目标』『按下右键时的光标移动目标』内设定『No』项目,项目信息m102的『按下左键时的光标移动目标』『按下右键时的光标移动目标』设定着『Yes』项目。光标根据这些设定移动到『Yes』『No』项目上。如果在用光标指示着副图象包A-101的Yes项目的状态下进行确定操作,则根据项目信息m101的增亮命令字段内所记述着的命令『SetReg R1、1、″+″』,将通用寄存器的存储值加1。如果在指示着『No』项目的状态下进行确定操作,则根据项目信息m102的增亮命令字段内所记述着的命令『SetReg R1、-1』,将通用寄存器的存储值减1。
图19B以典型例示出第125个VOBU的动图象包250、副图象包A-125的再现情况及在其再现时在光盘再生装置的缓冲器上展开的管理信息包的内容。图中右上部分,表示动图象包的再现图象与副图象包的再现图象重合的显示状态。该图左侧按层次表示出在同一VOBU125的管理信息包P-125中的增亮信息的内容。从副图象包A-125的Yes项目、No项目引出虚线箭头,在其端部分别存在着项目信息m125、项目信息m126。这表示出副图象的Yes项目、No项目的项目信息与管理信息包P-125内的项目信息m125、项目信息m126相对应。这些项目信息都具有图10A的数据结构。在项目信息m125的『按下右键时的光标移动目标』『按下左键时的光标移动目标』内设定『No』项目,项目信息m126的『按下右键时的光标移动目标』『按下左键时的光标移动目标』设定着『Yes』项目。光标根据这些设定移动到『Yes』『No』项目上。
在项目信息m125的增亮命令字段内记述寄存器操作命令『SetReg R1、1、″+″』,在与项目信息m126的『No』项目对应的增亮命令字段内记述着寄存器操作命令『SetReg R1、-1、″+″』。
同样,如果在用光标指示着副图象包A-125的Yes项目的状态下进行确定操作,则根据项目信息m125的增亮命令字段内所记述着的命令『SetRegR1、1、″+″』,将通用寄存器的存储值加1。如果在指示着『No』项目的状态下进行确定操作,则根据项目信息m126的增亮命令字段内所记述着的命令『SetReg R1、-1』,将通用寄存器的存储值减1。
图20按空心箭头t21、t22、t23、t24的指向配置着5个再现图象V198、v201、v210、v220、v250。在这些再现图象上具有『video 198』『video 201』『video 210』『video 220』『video 250』的说明文字。这意味着通过对图18所示的动图象包198、动图象包201、动图象包210、动图象包220、动图象包250按时间序列顺序译码,按空心箭头的顺序在屏面上显示出这些再现图象v198、v201、v210、v220、v250。按照箭头的顺序从再现图象的内容可以看出,通过从VOB开头到动图象包201的再生,在画面上显示出登场人物悲伤表情的图象。还可以看出,通过从动图象包210到动图象包250的再生,在画面上显示出登场人物发怒表情的图象。在这些再现图象中,在再现图象v201上,重叠着通过副图象包A-101的译码所描绘的菜单、管理信息包P-101的记述内容的说明文字。在再现图象中的再现图象v250上,重叠着通过副图象数据A-125的译码所描绘的菜单、管理信息包P-125的记述内容的说明文字。这意味着在登场人物具有悲伤表情的时刻及发怒表情的时刻提示着如图19A及图19B菜单。
在图20中,当在副图象包A-101、125的菜单上在『Yes』项目进行确定操作时(共计回答2次Yes时),由于执行2次寄存器操作命令『SetReg R1、1、″+″』,所以通用寄存器的存储值变为『2』。经过这种对这些通用寄存器的代入完成如图18所示的一连串动图象的再生,并假定再生控制从图19A、B所示的GOP级转换为图17所示的PGC信息的路径级。这时由于通用寄存器R1的存储值变为『2』,所以,由图17的后处理命令群a12的第2行的命令『CmpRegLink  R1、2、″=″、PGC#5 』判定通用寄存器的值为『2』。因通用寄存器的存储值与『2』一致,所以转移到程序链路#5。
另外,在图20的说明图中,在副图象包A-101的菜单上回答Yes(No)、在副图象包A-125的菜单上回答No(Yes)时,由于执行1次在管理信息包P-101及管理信息包P-125的增亮命令字段内记述着的寄存器操作命令『SetRegR1、1、″+″』、执行1次寄存器操作命令『SetReg R1、-1、″+″』,所以通用寄存器的存储值变为『0』。经过对这些通用寄存器的代入完成如图18所示的一连串动图象的再生,并假定再生控制从图19A、B所示的GOP级转换为图17所示的PGC信息的路径级。这时,由于通用寄存器R1的存储值变为『0』,所以第1行的命令变为『不一致』并执行第2行的命令『CmpRegLinkR1、0、″=″、PGC#6』。由第2行的命令判定通用寄存器的值为『0』。因与该条件一致,所以转移到程序链路#6。
另外,在图20的说明图中,在副图象包A-101的菜单上回答『No』、在副图象包A-125的菜单上回答『No』时,由于执行2次在管理信息包P-101及管理信息包P-125的增亮命令内记述着的寄存器操作命令『SetReg R1、-1、″+″』,所以通用寄存器的存储值变为『-2』。如通用寄存器的值为『-2』,则与图17的后处理命令群a12所示的第1行、第2行的命令都不一致,所以转移到第3行的命令,并在第3行的命令『Link PGC#7』中向程序链路#7转移。
在图20中,根据对由副图象包A-101及副图象包A-125描绘的2个菜单的回答,上述后处理向3种不同的程序链路转移。这里,上述转移目标的程序链路#5、#6、#7分别与3个VOB对应设置,假定3个VOB包含如图21的一例的3个动图象数据。图21的3个动图象数据是对登场人物的3种行动模式进行拍摄后的实况记录图象。由于这些数据与图17所示后处理的转移目标程序链路#5、#6、#7对应设置,所以通过对图20的2个菜单的回答及上述后处理的多重转移,图21的3个动图象数据可以选择任何一个程序链路。由于根据这种选择所再生的动图象数据是登场人物的行动模式之一,所以操作者通过对2个菜单的操作会感觉到好象切换了图象中登场人物的行动。
除此以外,这2个菜单随着如图20所示登场人物的表情变化仅在必要的时间内以0.5秒的精度同步显示。因此,在情节的展开中,要求用户通过菜单操作实时地决定登场人物的行动内容,能够欣赏好象登场人物在自行决定着其意图的假想的现实故事。
对图20及图21意味着怎样的情节展开作补充说明。在图20中,动图象包198的再现图象~动图象包201的再现图象的登场人物的表情是登场人物似乎知道事件的重大线索的意味深长的表情。在由副图象包A-101描绘的菜单中向操作者提示的第1个菜单,是询问是否对该登场人物进一步追查事件的真相。
动图象包210的再现图象~动图象包250的再现图象、登场人物的表情、及副图象包A-125所描绘的菜单内容变得完全不同,是登场人物变得感情冲动阻碍对事件的追查的言行。向操作者提示的该第2个菜单,是询问操作者是否更积极地追查事件的真相。
在图20中,在第1个菜单上回答Yes,在第2个菜单上回答Yes,则意味着扮演主人公的操作者为辨明事件真相而采取积极的行动。在对2个菜单回答Yes/Yes后,从程序链路#3的后处理向程序链路#5转移,并在画面上显示图21上段的动图象数据,这意味着登场人物被主人公的积极的行动说服,开始说出自己知道的真相。
在图20中,在第1个菜单上回答No,在第2个菜单上也回答No,则意味着扮演主人公的操作者采取消极的行动。在对第2个菜单回答No/No后,从程序链路#3的后处理向程序链路#7转移,并在画面上显示图21下段的动图象数据,这意味着登场人物对主人公的消极的行动感到厌烦而离去。
在图20中,在第1个菜单上回答No,在第2个菜单上回答Yes,则意味着扮演主人公的操作者采取既不积极也不消极的含糊的行动。在对2个菜单回答No、Yes后,从程序链路#3的后处理向程序链路#6转移,并在画面上显示图21中段的动图象数据,这意味着登场人物在看到主人公的含糊的行动后,对主人公产生不信任感。
最后,对根据增亮命令字段进行转移的情况和通过后处理进行转移的情况进行应用比较。
在上述应用例1中,在管理信息包P101、管理信息包P125内以寄存器操作命令『SetReg』设定通用寄存器的值,并根据后处理命令进行转移,但也可以将由VOBU101的副图象包A101描绘的Yes、No项目信息及管理信息包P101的增亮信息内的项目信息m101、m102的内容改变为以下的应用例2,并从显示再现图象201的时刻进行向在图21示出的PGC信息#5、PGC信息#6、PGC信息#7的转移。
应用例2
副图象包A101的项目  ①继续质问
                     ②停止质问
                     ③不理解
管理信息包P101的项目信息#1的增亮命令字段
                       Link PGC#5
                 项目信息#2的增亮命令字段
                       Link PGC#6
                 项目信息#3的增亮命令字段
                       Link PGC#7
在这种情况下,在画面上可从图20所示的再现图象v201向图21所示的任何一个动图象数据的再现图象切换。这种切换说得确切些是快速的,但说得不大确切则是突然的切换。即,应用例1着重于由动图象数据表现的登场人物的动作和表情的变化,是在场景的再生完全结束的时刻决定着转移目标的很好的应用对象。如果考虑这种情况,则在放映时若想对PGC的场景展开切换得不过分突然,只须如应用例1那样将操作者对一个场景采取的行动暂时存储在通用寄存器内,在后处理中进行与通用寄存器的存储值对应的转移即可。
与此相反,当对场景的展开进行突然、快速的切换,想要得到出乎操作者意料的效果时,在一个场景中,在操作者对菜单采取行动的时刻转移到其他的程序链路。因此,在操作者的眼前,将显示与正在放映的场景不同的另一个场景,达到完全出乎意料的效果。
但应注意的一点是,以增亮命令进行的转移,其项目操作与转移的关系是一一对应的。即,在开始的一段时间,操作者进行突然的场景切换还能够出乎意料,但选择哪个项目则将向哪个场景转移很快就熟悉了。与一个劲儿地多次使用增亮命令的转移相比,最好是将增亮命令的转移与后处理的转移穿插进行,不要偏向一直使用增亮命令的转移。但是,在根据菜单选择期望路线而向任何一个PGC信息转移的情况下,由于要求突然或者快速,所以最好采用依据增亮命令的转移。反之,在由于是与场景展开具有戏剧性的游戏对象所以操作者希望对各个场景都能熟练的情况下,最好是如应用例1那样在2~3秒的很短时间不理会地显示菜单,并将操作者的行动存储起来,而在场景结束时再以其为基础进行转移。
以上结束视频标题集合的说明,接着,参照图32说明视频管理程序。
(1.1.2)逻辑结构-视频管理程序
视频管理程序在结构上由视频对象、及PGC管理信息表构成,可以说是以视频标题集合的数据结构为依据的。视频管理程序的VOB与视频标题集合的VOB之不同点在于,视频管理程序专用于文卷菜单。这里,所谓文卷菜单,是将光盘所收录的全部标题一览显示并选择任一标题用的菜单,将光盘装入光盘再生装置内,在光学传感器从文卷管理区移动到文件区后将其显示在屏面上。
由于其专用于该文卷菜单,所以在视频管理程序与视频标题集合之间有以下的第1、第2不同点。首先,第1,视频标题集合的VOB包含如图6所示的实况记录图象的动图象数据、副图象包、声频包,与此不同,视频管理程序的VOB只不过包含着菜单用背景图象的动图象包、菜单用的副图象包、及管理信息包。第2,在视频标题集合的PGC信息及增亮信息中记述的转移系统命令的转移目标不超出视频标题集合的区域,与此不同,视频管理程序记述的转移系统命令对光盘的若干个视频标题集合的标题指定转移目标,所以将跨过视频标题集合之间。在图32中示出视频管理程序的数据结构。如图32所示,『视频管理程序』由『菜单用视频对象』、『菜单用PGC管理信息表』、『标题搜索指针表』构成。
『菜单用视频对象』,从其名称可知,是专用于文卷菜单的VOB。即,包含用于显示文卷菜单的副图象包、及根据与该菜单对应的光标操作、确定操作进行再生控制用的管理信息包。图33是文卷菜单用的显示图象的说明图。文卷菜单用视频对象具有多个项目y611、y612、y613,……y616。这些项目的内容是用来特别指定『推理游戏』<初级路线>、『推理游戏』<中级路线>这样一些标题中的任何一个。用户通过对这种项目进行确定操作,由此指定被再生的标题。在该VOB中存在的管理信息包,收录着图33中光盘的6个路线的增亮信息。在这些增亮信息的增亮命令字段上存储着对各视频标题集合及各个标题指定转移目标的″TitlePlay″(标题播放)命令。
『菜单用PGC管理信息表』,是专用于文卷菜单的PGC信息,记述着该菜单用VOB的记录部位以便将光盘装入光盘再生装置时读出菜单用VOB。该PGC信息在将光盘装入光盘再生装置内并在光学传感器从文卷管理区移动到文件区后由光盘再生装置读出。由此将文卷菜单显示在屏面上。
『标题搜索指针表』是用于特别指定各标题所属的视频标题集合及对视频标题集合内各标题附加的标题序号的索引。
以上,结束多媒体光盘即DVD的说明,下面说明再生装置。
(2.1)光盘再生装置概要
以下说明光盘的DVD播放机。图22是表示DVD播放机1、电视监视器2、及遥控器91的外观的图。
DVD播放机1,在壳体的正面有一开口,并设有将光盘沿开口的进深方向装入的驱动机构。
在DVD播放机的正面,设有遥控接收部92,它具有用于接收遥控器发出的红外线的光接收元件,操作者如对所持遥控器进行操作,则遥控接收部92将发出接收到键信号后的中断信号。
在DVD播放机的背面,备有视频输出端子、声频输出端子,通过在其上连接AV软线,可以将从DVD再生后的图象信号输出到家用大型电视监视器2。采用这种方式,操作者可以通过33英寸、35英寸等大型家用电视机欣赏DVD的再生图象。从以上说明也可看出,本实施例的DVD播放机1不是与个人计算机连接使用的,而是作为家用电气设备与电视监视器2一起使用的。
遥控器91在其壳体表面上设有带弹性的键盘,以红外线输出与按下的键对应的代码。此外,图23示出操作遥控器91的操作面板。在面板上,『电源』键进行DVD播放机电源的接通/断开。『菜单』键的使用目的是在程序链路的再生过程中调用光盘的文卷菜单。0~9数字键在进行电影的章节转移、音乐曲目选择等时使用。上下左右光标键用于选择项目。『输入键』用于确定由光标所选定的项目。在利用上下左右光标键将光标在项目上移动后,光标所指的项目显示管理信息包的项目颜色信息的选择色,如果用『输入键』确定,则显示确定色。此外,还备有『再生』、『停止』、『暂停』、『快放』、『倒放』键等与其他AV设备通用的键。
(2.2)光盘再生装置的构成要素
图24是表示本实施例的DVD播放机的内部结构的框图。该DVD播放机由驱动机构16、光学传感器82、机构控制部83、信号处理器部84、AV译码器部85、遥控接收部92、系统控制部93构成。另外,AV译码器部85由信号分离部86、视频译码器87、副图象译码器88、声频译码器89、及图象合成部90构成。
驱动机构16备有安放光盘的基台、将所安放的光盘固紧并带动其旋转的主轴电动机81。安放光盘的基台由图中未示出的抽出机构带动使其在壳体的内外前后移动。在基台移动到壳体外侧的状态下,操作者将光盘安放在基台上。光盘安放在基台上并使基台向DVD播放机的内侧移动后,光盘即装入DVD播放机。
机构控制部83用于控制包括驱动光盘的电动机81及读出光盘上的记录信号的光学传感器82的机构系统。具体地说,机构控制部83根据由系统控制部93所指示的纹迹位置,进行电动机转速的调整。与此同时,通过控制光学传感器82的驱动器,进行传感器的位置移动,并在通过伺服控制检测出正确的纹迹后,进行旋转等待直到记录着所要求的物理扇区的部位,并从所要求的位置连续地读出信号。
信号处理部84对由光学传感器82读出的信号进行放大、波形整形、二进制化、解调、纠错等处理,变换为数字数据串,并以逻辑数据块为单位存储在系统控制部93内的缓冲存储器(在后文说明)。
AV译码器部85对所输入的VOB即数字数据进行规定的处理,并变换为视频信号或声频信号。
信号分离部86接收从缓冲存储器以逻辑数据块(数据包)为单位传送来的数字数据串,并通过对各数据包的标题内的数据流ID及子数据流ID进行判别,进行动图象数据、副图象数据、声频数据、管理信息的分配。在该分配中,动图象数据被输出到视频译码器87,声频数据被输出到声频译码器89、副图象数据被输出到副图象译码器88。管理信息包输出到系统控制部93。这时,信号分离部86由系统控制部93指示序号。该序号用于指示图6的说明图中示出的声频数据A、B、C、副图象数据A、B中的任何一个,如提供了该序号,则系统控制部93便将该序号分别输出到声频译码器89、副图象译码器88。并且将序号以外的数据废弃。
(2.2.1)光盘再生装置构成要素-信号分离部86的内部结构
图25是表示图24的信号分离部86的结构的框图。如该图所示,信号分离部86由MPEG译码器120、副图象/声频分离部121、副图象选择部122、声频选择部123构成。
MPEG译码器120参照包标题中的数据流ID对从缓冲存储器传送的各数据包进行包的类别判断,如果是「1110 0000」,则输出到视频译码器87。如为「1011 1101」,则输出到副图象/声频分离部121,如为「1011 1111」,则将数据包数据输出到系统控制部93。
副图象/声频分离部121对于从MPEG译码器120输入的数据包,如果数据包标题中的子数据流ID为「001* ****」,则输出到副图象选择部122。如果子数据流ID为「1010 0***」「1000 0***」,则将该数据向声频选择部123输出。其结果是,全部序号的副图象数据、全部序号的声频数据被输出到副图象选择部122、声频选择部123。
副图象选择部122在来自副图象/声频分离部121的副图象数据中只将由系统控制部93指示了序号的副图象数据输出到副图象译码器88。并将所指示序号以外的副图象数据废弃。图5的说明图中示出的副图象数据A、B分别为英语字幕和法语字幕,如由系统控制部93指示副图象信道A,则副图象选择部122只将副图象数据包A输出到副图象译码器88,并将副图象数据包B、C废弃。因此,用副图象译码器88仅对英语字幕进行译码。
声频选择部123在来自副图象/声频分离部121的声频数据中只将由系统控制部93指示了序号的声频数据输出到声频译码器89,并将所指示序号以外的声频数据废弃。例如,图5的说明图中示出的声频数据A、B、C分别为英语、法语、日语,如由系统控制部93指示声频数据A,则声频选择部123只将声频数据包A输出到声频译码器89,并将声频数据包B、C废弃。因此,声频译码器89仅对英语声音进行译码。
视频译码器87将从信号分离部86输入的动图象数据译码、展开后,作为数字视频信号输出到图象合成部90。
当从信号分离部86输入的副图象数据是经行程长度压缩后的图象数据时,副图象译码器88将其译码、展开后,以与视频信号相同的形式输出到图象合成部90。如图象数据为多个项目而操作者对这些项目进行光标移动,则系统控制部93将图象数据的颜色指定变换指示(也称彩色变换指示)提供到副图象译码器88。由于该彩色变换指示是根据增亮信息内的项目颜色序号进行的,所以可根据该彩色变换指示将项目切换为选择色或确定色。如图20所示,通过该选择色-确定色的切换,将光标在项目间移动。
再来参照图24继续说明DVD播放机1的内部结构。声频译码器89将从信号分离部86输入的声频数据译码、展开后,作为数字声频信号输出。
图象合成部90输出将视频译码器87的输出和副图象译码器88的输出按系统控制部93指示的比率混合后的图象信号。该混合比以增亮信息的『项目颜色信息』所记述的对比度为基础,可以按每个GOP将其改变。本信号在变换为NTSC(美国国家电视系统委员会)制式的视频信号后,输入到电视监视器2。
(2.2.2)光盘再生装置构成要素-系统控制部93的内部结构
系统控制部93具有对DVD播放机的总体进行控制的图26的内部结构。按照图26,在系统控制部93内部装有缓冲存储器94、管理信息包缓冲器95、内置处理机96、通用寄存器组97、PGC信息缓冲器31、增亮信息缓冲器32、光标位置存储器33。
内置处理机96是将存储DVD播放机1的全部控制程序的ROM、作业用存储器、及CPU一体化后构成的。CPU备有从增亮信息缓冲器33顺序取出设定系统命令、转移系统命令的取出部、存储所取出的设定系统命令、转移系统命令的命令缓冲器、对命令缓冲器内的操作码及操作数进行译码的译码部、以通用寄存器的存储内容及在命令缓冲器内存储着的立即值根据操作码指示的运算内容进行运算的运算器、用来将运算器的运算结果及操作数中所记述的立即值传送到通用寄存器的总线。在缓冲存储器94内写入经放大、波形整形、二进制化、解调、纠错等处理后的数据。如果所写入的数据是视频标题集合管理信息,则将其取入图中未示出的缓冲器。另一方面,如果是VOB,则系统控制部93按每个包传送到信号分离部86。如以这样的方式传送,则将管理信息包从AV译码器部85送回来。
管理信息包缓冲器95是用于存储从信号分离部86送回来的管理信息包的缓冲器。内置处理机96,通过参照所存储的管理信息包内的增亮一般信息包含着的『来自前一个VOBU的有变更标志』,将增亮信息缓冲器32内所存储的增亮信息的重写指示、或仅增亮命令的重写指示供给到管理信息包缓冲器95。管理信息包缓冲器95根据该指示用其自身保存着的管理信息包的增亮信息将增亮信息缓冲器32的保存内容重写。
通用寄存器组97由DVD播放机的系统控制部93向标题制作者开放着的通用寄存器、通用定时器构成。
PGC信息缓冲器31用于存储当前正在选择的PGC信息。
增亮信息缓冲器32是将内部区域分割成多个小区域的缓冲器。在每个小区域内存储着格式如图10B所示的增亮信息。内置处理机96从该增亮信息缓冲器32适当取出光标移动目标、选择色·确定色、增亮命令。根据内置处理机96的指示,将增亮信息缓冲器32内存储着的增亮信息重写为在管理信息包缓冲器95内存储着的新的信息。即,在VOB内交叉存储着的数量庞大的管理信息包中,只将VOB在当前再生着的部位所需要的增亮信息存储在增亮信息缓冲器32内。
光标位置存储器33用于存储光标当前所指项目的项目序号。
另外,如作补充说明,则光标位置存储器33虽因与本发明的关系不大而未在图中示出,但它是作为系统寄存器组之一实现的。除了保存光标位置序号用的以外,作为系统寄存器还分别有保存当前的有效标题序号、PGC序号、声频信道(声频子数据流序号)、或副图象信道(副图象子数据流序号)的寄存器。
(2.3.1)系统控制部93的动作(通常动作)
以下,参照图27,说明系统控制部93的动作。此外,这里仅说明没有与用户的交互作用时的通常的再生控制动作,关于执行增亮命令或PGC的前处理命令、后处理命令等时的特定再生动作,在下一项以后列举具体例进行说明。
图27A及图27B表示系统控制部93的处理内容的总体流程。参照本图对DVD播放机1的动作进行说明。
在按下DVD播放机1的装入按钮后,基台移动到壳体的外侧。在基台移动到壳体的外侧的状态下,操作者安放光盘。在安放在基台上、并使基台移动到DVD播放机的内侧后,光盘就装入到DVD播放机内。在步骤121,系统控制部93进入光盘插入等待状态。如从光学传感器等通知光盘已插入,则通过对机构控制部83及信号处理部84的控制,在使光学传感器82保持在位于引入区的状态下进行光盘的旋转控制。使保持在位于引入区状态的光盘旋转一直继续到旋转动作稳定。在旋转动作稳定后,使光学传感器从引入区向外圈移动,对文卷管理区进行读出。根据文卷管理区的信息读出视频管理程序(步骤122)。然后,系统控制部93参照视频管理程序的菜单用PGC管理信息表,算出文卷菜单用的程序链路的记录地址,将其再生,并保持在PGC信息缓冲器31内。如果文卷菜单用的程序链路保存在内部,则系统控制部93参照所保持的PGC信息,计算出进行再生的视频对象(VOB)及在该光盘上的记录地址。如果决定了应再生的视频对象,则系统控制部93向机构控制部83及信号处理部84输出控制信号,将所决定的视频对象从光盘取出进行再生。因此,可在电视监视器2上以图象显示出在图33中示出的文卷菜单(步骤123)。
操作者观看该标题一览表,假定选择确定了感兴趣的菜单选项(在选择确定菜单上的菜单选项时的系统控制部93的详细动作在下一项中说明)。由于存储着作为菜单选项的增亮命令的″PlatTitle″(播放标题)命令及作为其参数的标题序号,所以系统控制部93执行该增亮命令(步骤125)。
作为″PlatTitle″命令的执行动作,系统控制部93参照作为视频管理程序一部分的标题搜索指针表,决定所属视频标题集合(VTS)及VTS内标题序号。如果确定了视频标题集合,则系统控制部93向机构控制部83及信号处理部84输出控制信号,将所确定的标题集合的视频标题集合管理信息再生,并在内部将作为视频标题集合管理信息一部分的视频标题集合部标题搜索指针表取出(步骤126)。
如取出视频标题集合部标题搜索指针表,系统控制部93参照该表决定应再生的标题再生开始用程序链路的PGC信息。如果决定了PGC信息,则系统控制部93向机构控制部83及信号处理部84输出控制信号,将所决定的PGC信息再生,并将其保存在内部的PGC信息缓冲器31内。另外,这时,要将保存着的文卷菜单用的PGC信息重写。如果保存着标题的再生开始用程序链路的PGC信息,则系统控制部93参照所保存的PGC信息,决定应再生的视频对象及其记录地址,并向机构控制部83及信号处理部84输出控制信号,将所决定的视频对象再生。
在这之后,系统控制部93,根据所保存的PGC信息,依次决定应再生的视频对象并进行再生控制。系统控制部93在完成由PGC信息所指示的最后一个视频对象的再生后,参照作为PGC信息一部分的PGC连接信息,决定下一PGC信息。在决定了下一个PGC信息后,系统控制部93将当前的PGC信息废弃,保存下一个PGC信息,并以其为依据继续进行再生(步骤128)。
另外,如果要对视频对象的再生进行补充,则在DVD播放机1内附装着图中未示出的声频信道和副图象信道的切换键。并且,由用户利用该切换键选择的声频信道、副图象信道,被保存在系统控制部93的系统寄存器(图中未示出)内。当视频对象被再生时,系统控制部93参照内部的系统寄存器,向AV译码器部85输出控制信号,进行有效信道的指定。因此,仅有效的声频信道和副图象信道的信息与动图象信息一起输出到外部。
其次,列举具体例说明按每个程序链路进行的路径级及GOP级的再生控制动作、即引导控制动作。首先,作为第1动作例,以下对『推理游戏』<初级>的标题的再生进行说明。
(2.3.2.1)第1动作例··系统控制部93的路径级再生控制
『推理游戏』的入口程序链路对应着图17所示的PGC信息#3。在其『VOB位置信息表』内记述着图18所示的VOB#3。图17、图18的再生控制内容已如上述,以下,作为第1动作例,参照图28的程序链路再生处理流程图及图28~图31的流程图,根据其再生控制内容说明系统控制部93进行什么样的软件控制。
由于选择了程序链路#3,所以,作为路径级的再生控制,系统控制部93首先进行基于前处理的处理。图28流程图的前处理,形成对PGC命令表的全部前处理命令反复进行步骤131的处理的循环结构。在步骤131中,由内置处理机96参照前处理命令起始地址指针取出前处理命令并对其进行译码。在图17中,在前处理命令表内记述着的前处理命令是在通用寄存器内设定初始值的设定系统命令,所以将由『立即值』操作数所指示着的『0』传送到由寄存器操作命令『SetReg R1、0』的寄存器标识符字段所指示的通用寄存器R1内。
由于程序链路#3的前处理已结束,所以再生控制从路径级转换到GOP级。
(2.3.2.2)第1动作例··系统控制部93的VOB读出·译码
VOB读出·译码由步骤132~步骤139构成。其中,对在『VOB位置信息表』内记载着VOB位置信息的所有VOB反复进行步骤133~步骤139的处理。
在步骤133中,读出VOB#3的『VOB位置信息』。从PGC信息缓冲器31将其读出。读出VOB位置信息后,进入步骤134。
在步骤134中,根据『VOB位置信息』所记载着的VOB偏移值计算下一个应读出的逻辑数据块相当于光盘上的哪个纹迹。然后,将纹迹位置指示给机构控制部83,将光学传感器移动到记录开始位置。在这之后,向机构控制部83指示数据块的读出控制(这里假定读出目标数据块为逻辑数据块#k)。
即使光学传感器与处于视频管理程序的位置下的VOB的记录部位相离较远,也要通过本步骤的执行将光学传感器移动到VOB记录部位的开头位置。如以图13的一例来说,则构成由参照符号y401所指示的状态。接着,进入步骤136,通过光学传感器、信号处理部84读出逻辑数据块#k所记录着的数据。
通过机构控制部83的控制,对构成VOB的动图象包、声频包、副图象包依次进行读出。信号处理部84对由光学传感82读出的信号进行放大、波形整形、二进制化、解调、纠错等处理,并以逻辑数据块为单位存储在系统控制部93内的缓冲存储器中。信号分离部86接受由缓冲存储器传送来的包,并对各包的标题内的数据流ID及子数据流ID进行判别。由于图7A的视频包的数据流ID设定为「1110 0000」,所以输出到视频译码器87。视频译码器87进行与动图象数据内所包含的I图象、P图象、B图象对应的帧内译码、字段内译码,并在进行动态补偿后译码为图象信号。译码后,根据SCR及PTS进行时间等待,然后将该图象信号输出到图象合成部90。
副图象包由于图7A的数据流ID设定为「1011 1101」、子数据流ID的开头3位设定为001,所以输出到副图象译码器88。副图象译码器88对该副图象数据进行行程译码。译码后,根据SCR及PTS进行时间等待,然后将译码结果输出到图象合成部90。
视频译码器87的输出和副图象译码器88的输出,通过图象合成部90以系统控制部93所指示的比率混合。混合后的图象信号被变换为模拟信号之后输入到电视监视器2。
通过以上动作,在电视机屏面上变换如18的再现图象197、再现图象198所示的登场人物的表情。在出现图19A的再现图象201的时刻显示副图象101描绘的菜单。
(2.3.2.3)第1动作例··系统控制部93的增亮信息的更新处理(GOP级)
图19A示出的管理信息包101由AV译码器部85分离。参照图29的流程图说明系统控制部93的用于接受该管理信息包101的处理。图29的流程图,在结构上是根据图10所示『来自前一个VOBU的有变更标志』的2位的内容切换步骤145、146、步骤148、146的次序。在图28的流程中,进入步骤137的系统控制部93开始图29的步骤142的处理。在步骤142中,对PCI一般信息、特殊再生信息进行译码,并进行以其为依据的控制。然后,进入步骤143,从管理信息包101的增亮一般信息读出『来自前一个VOBU的有变更标志』。读出『来自前一个VOBU的有变更标志』后,进入步骤144。在步骤144中,判断来自前一个GOP的有变更标志是否为『11』。由于在管理信息包101内含有副图象数据101用的增亮信息、该标志设定为『01』,所以判断为『否』,并转入步骤147。
在步骤147中,判断来自前一个GOP的有变更标志是否为『01』。因与管理信息包125的『01』一致,所以转入步骤148。在步骤148中,用该增亮信息重写增亮信息缓冲区32。
执行步骤148后在步骤146中,在光标位置存储器33内设定项目序号。这里,在图19A中,对与『Yes』『No』对应的项目信息m101、m102附加着项目序号#1、#2。在光标位置存储器33内设定其中的项目序号#1后,进入步骤149。在步骤149中,从光标位置存储器33读出光标当前所指项目序号,并在步骤150中读出附有项目序号#1的项目信息m101的『起始-终止坐标(X1,Y1)(X2,Y2)』。接着,指示副图象译码器88,将该坐标所记述的范围改变为选择色。因此,『Yes』项目在画面上占据的范围呈现选择色。
另外,如果『来自前一个VOBU的有变更标志』是『11』,则在步骤145中,用接收到的增亮命令对增亮信息缓冲区32的内容进行重写。重写后,在步骤146中,在光标位置存储器33内设定项目序号。
这样,也在以选择色将项目涂满后继续连续读出逻辑数据块,并在屏面上显示图象。
(2.3.2.4)第1动作例··与菜单对应的光标控制
对在屏面上突然出现的提问多少会有些不知所措,但假定操作者右手手持遥控器并用大拇指按下遥控器的右键。说明与这种遥控器操作相应的处理。
在执行步骤150后,在步骤138中进行遥控器接收处理。如转移到遥控器的接收处理,则转入图30流程图的步骤166.在步骤166中,遥控接收部92进行对来自遥控器的输入信号的接收判断。在收到上述遥控器操作的输入信号后,从步骤166转入步骤151。
在步骤151中,判断输入信号是否是上下左右键。因这时按下的是右键,所以转入步骤152,读出在光标位置存储器33内设定着的项目序号#1。在步骤153中读出附有所读出的项目序号#1的项目信息m101的『起始-终止坐标(X1,Y1)(X2,Y2)』,并向副图象译码器88指示颜色序号,将该范围改变为原色。因此,图20的『Yes』项目的颜色恢复开始时的颜色。在执行步骤153后,进入步骤154。在步骤154中,从增亮信息m101读出与『Yes』项目右边的移动方向对应的『移动目标项目序号』,并将移动目标项目序号存储在光标位置存储器33内。通过这种存储,将『No』项目所附有的项目序号#2存储在光标位置存储器33内。
存储后进入步骤155,读出与所读出的移动目标项目序号#2对应的项目信息m102的『起始-终止坐标(X1,Y1)(X2,Y2)』,并向副图象译码器88指示颜色序号,以将该范围改变为选择色。因此,『No』项目呈现选择色,光标从『Yes』项目移动到项目『No』。
(2.3.2.5)··与菜单对应的确定动作
操作者一面联想到此为止的场景展开,一面以种种方式操纵遥控器的键,并假定在『Yes』项目下执行确定操作。如执行确定操作,则步骤151变为″否″,转入步骤156。在步骤156中,判断从遥控器来的输入信号是否是『输入键』。这里,检测到按下了该键,所以转入步骤157。在步骤157中,从光标位置存储器33读出光标当前所指的项目序号,并在步骤158中从项目颜色信息读出确定色。读出确定色后,进入步骤159。在步骤159中,向副图象译码器88指示颜色序号,以便将光标当前所指项目的『起始-终止坐标(X1,Y1)(X2,Y2)』改变为确定色。在步骤160中,从与『Yes』项目对应的增亮信息#101读出在增亮命令字段内记述着的寄存器操作命令『SetRegR1、1、″+″』。系统控制部93只将由『SetReg R1、1、″+″』命令指定的通用寄存器R1的存储内容加1。
对第2个菜单也进行以上处理,并假定操作者对这2个菜单回答2次『Yes』。随着这种回答,通用寄存器的值进行2次加1,所以通用寄存器的存储值变为『2』。
另外,在以上的动作说明中,说明了进行光标操作和确定操作的情况,但在按下遥控器91的数字键时,可读出项目信息#1、#2、#3、#4....中与该数字对应的项目,并立即执行在该项目的增亮命令字段内记述着的增亮命令。
第2个菜单的显示结束后,反复进行图28的步骤133~步骤138的处理。因此,对在程序链路中按再生顺序记述的VOB依次进行再生。这种反复操作一直持续到最后的VOB存储位置信息。
(2.3.2.6)第1动作例··系统控制部93的后处理
由于程序链路#3的VOB的再生结束,所以再生控制从GOP级转移到路径级。这里的路径级是后处理,由图28流程图的步骤140~步骤141实现。步骤140对PGC命令表的所有后处理命令反复进行以下的步骤141的处理。
内置处理机96在由后处理命令起始地址指针所指示的部位上取出图17所示后处理命令字段的第1行记述着的带条件的转移命令『CmpRegLinkR1、2、″=″、PGC#5』。取出后,通过对『CmpRegLink』译码,得知该命令是带条件的转移命令,并将其操作数『R1』、『2』、『″=″』取出。将该转移条件字段的″=″译码,并由内置处理机96判断通用寄存器R1的存储内容是否是2。由于在GOP级的再生控制中累计着3次正确回答,所以进行向程序链路PGC#5的转移。
其次,参照图31的流程图说明向程序链路5的转移。图31的流程图示出仅当应执行的命令是转移系统命令时所执行的转移系统命令的特有处理内容。在步骤162中,读出在命令的转移目标字段所记载的程序链路序号。在步骤163中参照视频管理程序内的视频标题集合管理信息所记载着的PGC管理信息表的开头地址,计算PGC管理信息表的PGC信息#5记录部位的开头位置的逻辑数据块。在步骤164中,控制机构控制部83,将光学传感器移动到所算出的逻辑数据块。在步骤165中,将通过光学传感器82、机构控制部83读出的逻辑数据块数据内的PGC信息#5存储在PGC信息缓冲器31内。对所存储的PGC信息进行图28流程图的递归调用,并对新存储的程序链路进行程序链路再生处理。通过这样的控制,可将与转移系统命令的转移目标对应的PGC信息有选择地存储在PGC信息缓冲器31内。这里,后处理的多重转移的转移目标即程序链路#5指示的VOB包含着图21所示3个动图象数据中的一种行动模式。这样,通过对图20的2个菜单的回答及上述后处理的多重转移,将登场人物的行动模式之一有选择地显示在屏面上。操作者在对2个菜单的操作中将感觉到好象切换了图象中登场人物的行动。
虽然与第1动作例的关系不大,但还是对不进行图28的流程图中后处理的转移时的PGC连接信息的转移进行说明。图27B的流程图示出PGC连接信息的转移处理内容。在完成图28流程图的步骤140~步骤141中的全部后处理的执行后,从图28的流程图转移到图27B流程图的步骤172。在步骤172中,系统控制部93读出PGC连接信息所记述着的程序链路序号,并在步骤173中,参照视频管理程序内的视频标题集合管理信息所记载着的PGC管理信息表的开头地址,计算PGC管理信息表的连接目标PGC信息的记录部位的开头位置的逻辑数据块。在步骤174中,控制机构控制部83,将光学传感器移动到所算出的逻辑数据块。在步骤175中,将通过光学传感器82、机构控制部83读出的逻辑数据块数据内的连接目标PGC信息存储在PGC信息缓冲器31内。对所存储的PGC信息进行图28流程图的调用,并对新存储的程序链路进行程序链路再生处理。
(第2动作例)
作为第2动作例,说明在图33示出的文卷菜单中选择了『周游世界智力测验<欧洲篇>』时的动作例。
图34A是标题集合『周游世界智力测验』的数据结构的说明图。如图34A的参照符号c134所示,在标题集合内包含着VOB#A1~VOB#A20共计20个视频对象。此外,如参照符号c136所示,用于管理VOB#A1~VOB#A20的视频对象再生顺序的程序链路,存储着PGC信息#A1~PGC信息#A8共计8个。程序链路内,PGC信息#A1是标题『周游世界智力测验<欧洲篇>』的第1个被执行的程序链路。
在图34B示出PGC信息#A1的再生控制内容。此外,图34C示出PGC信息#A5的再生控制内容的说明图。
如图34B所示,作为VOB位置信息表的入口,PGC信息#A1具有VOB#A1、VOB#A2、VOB#A5、VOB#A6的VOB位置信息。即,光盘再生装置首先再生VOB#A1,然后,按顺序再生VOB#A2、VOB#A5、VOB#A6。此外,如图34B所示,作为前处理命令,存储有『SetReg R1、0』。因此,光盘再生装置在PGC信息#A1的再生之前先以立即值0对R1寄存器进行初始化。另外,如图34B所示,作为后处理命令,存储有『Cmp Reg Link  R1、10、″>″、PGC#A3』。即,光盘再生装置如果将PGC信息#A1的视频对象的再生全部完成,则对R1寄存器R1的值进行评定,如果在立即值10以上,则取PGC信息#A3为下一个应执行的程序链路继续进行再生。此外,如图34B所示,作为PGC连接信息,还存储着PGC信息#A4作为进行缺省再生时的下一个程序链路。即,光盘再生装置,当在后处理命令中没有确定下一个PGC信息时,按照该PGC连接信息的值,取PGC信息#A4为下一个应执行的程序链路继续进行再生。而PGC信息#A3、PGC信息#A4是根据智力测验的得分结果以互斥的形式执行的程序链路,PGC信息#A3再生意味着“不合格”的图象,PGC信息#A4再生意味着“合格”的图象。
以下,说明可由PGC信息#A1再生的视频对象。VOB#A1、VOB#A2、VOB#A5、VOB#A6都包含着4~5个与欧洲有关的智力测验问题。以VOB#A1为例进行说明。
图35是以典型例示出PGC信息#A1及PGC信息#A2的VOB位置信息分别指定着哪个VOB、或其后处理的转移目标是哪个PGC信息的图。在图35中,以由4个方格构成的横向伸长的矩形表示PGC信息#A1,并用黑圆圈表示其VOB位置信息。从PGC信息#A1的黑圆圈引出箭头,在其端部有VOB#A1、VOB#A2、VOB#A5、VOB#A6这样的VOB,这意味着PGC信息#A1的『VOB位置信息表』指定着对这些VOB进行再生。
从PGC信息#A2的黑圆圈引出实线箭头,在其端部有VOB#A3、VOB#A4、VOB#A7、VOB#A8这样的VOB,这意味着PGC信息#A2的『VOB位置信息表』指定着对这些VOB进行再生。
另外,从PGC信息#A1的后处理命令引出虚线箭头,在其端部存在PGC信息#A3及PGC信息#A4,这意味着PGC信息#A1指定着按照通用寄存器的存储值向这2个转移目标中的任何一个转移。
图36是VOB#A1的数据内容说明图。在图36的相应视频对象(VOB)中,是从开头到VOB单元20是持续约20秒再生时间的第1问题的测验,显示的是从飞机上对欧洲沿岸风景进行拍摄后的实况记录图象。其中带阴影线的以VOB单元7作为开头的6个VOB单元群,是持续5~6秒再生时间的智力测验提问及用户进行回答的菜单图象。在引出线的端部示出由VOB单元7描绘的再现图象及菜单。在VOB单元7内,具有动图象包7、副图象包7、管理信息包7。在管理信息包7内,记述有从#1到#3的项目信息。这些项目信息#1~#3与由图36的副图象包7(SPA-7)描绘的菜单内的①~③项目对应设置。在第1问题的测验中,因项目信息#1是正确回答,所以在项目信息#1内存储对累计用户得分的寄存器R1加立即值1的命令『SetReg R1、1、″+″』,除此以外的回答都是错误回答,所以存储什么也不进行的命令『NOP』。另外,在构成同一个菜单的VOB单元7后面的5个VOB单元存储与VOB单元7相同的增亮信息。
从VOB单元21到VOB单元40是持续约20秒再生时间的第2问题的测验,显示的是从火车车窗对欧洲风景进行拍摄后的图象。其中带阴影线的以VOB单元25作为开头的6个VOB单元群,是持续5~6秒再生时间的智力测验提问及用户进行回答的菜单图象。在引出线的端部示出由VOB单25描绘的再现图象及菜单。在VOB单元25内,具有动图象包25、副图象包25、管理信息包25。在管理信息包25内,记述有从#1到#3的项目信息。这些项目信息#1~#3与由图36的副图象包25(在图中,标记为″SP A-25″)描绘的菜单内的①~③项目对应设置。在第2问题的测验中,因项目信息#3是正确回答,所以在项目信息#3内存储对累计用户得分的寄存器R1加立即值1的命令『SetReg R1、1、″+″』,除此以外的回答都是错误回答,所以存储什么也不进行的命令『NOP』。另外,在构成同一个菜单的VOB单元25后面的5个VOB单元存储与VOB单元25相同的增亮信息。
从VOB单元41到VOB单元61是持续约20秒再生时间的第3问题的测验,显示的是介绍尼采的多部著作的实况记录图象。其中带阴影线的以VOB单元48作为开头的6个VOB单元群,是持续5~6秒再生时间的智力测验提问及用户进行回答的菜单图象。在引出线的端部示出由VOB单元48描绘的再现图象及菜单。在VOB单元48内,具有动图象包48、副图象包48、管理信息包48。在管理信息包48内,记述有从#1到#3的项目信息。这些项目信息#1~#3与由图36的副图象包48(SP A-48)描绘的菜单内的①~③项目对应设置。在第3问题的测验中,因项目信息#3是正确回答,所以在项目信息#3内存储对累计用户得分的寄存器R1加立即值1的命令『SetReg R1、1、″+″』,除此以外的回答都是错误回答,所以存储什么也不进行的命令『NOP』。另外,在构成同一个菜单的VOB单元48后面的5个VOB单元存储与VOB单元48相同的增亮信息。
从VOB单元61到VOB单元80是持续约20秒再生时间的第3问题的测验,显示的是莎士比亚戏剧的简缩版图象。其中带阴影线的以VOB单元61作为开头的6个VOB单元群,是持续5~6秒再生时间的智力测验提问及用户进行回答的菜单图象。在引出线的端部示出由VOB单元61描绘的再现图象及菜单。在VOB单元61内,具有动图象包65、副图象包65、管理信息包65。在管理信息包65内,记述有从#1到#3的项目信息。这些项目信息#1~#3与由图36的副图象包65(SP A-65)描绘的菜单内的①~③项目对应设置。在第4问题的测验中,因项目信息#3是正确回答,所以在项目信息#3内存储对累计用户得分的寄存器R1加立即值1的命令『SetReg R1、1、″+″』,除此以外的回答都是错误回答,所以存储什么也不进行的命令『NOP』。另外,在构成同一个菜单的VOB单元61后面的5个VOB单元存储与VOB单元61相同的增亮信息。
以下说明当再生以上说明的标题『周游世界智力测验<欧洲篇>』时的系统控制部93的动作。另外,该标题开始再生用的PGC信息已作为保存在系统控制部93的PGC信息缓冲器31内的信息说明过了。
(2.3.3.1)第2动作例··系统控制部93的前处理
如在内部保存着『周游世界智力测验<欧洲篇>』的入口程序链路,则作为路径级的再生控制,系统控制部93首先进行前处理。在程序链路的前处理命令字段内,记述着与『推理游戏』<初级篇>相同的寄存器操作命令『SetReg R1、0』。内置处理机96取出该寄存器操作命令『SetReg R1、0』并对其进行译码。将由『立即值』操作数指示着的『0』传送到由寄存器操作命令『SetReg R1、0』的寄存器标识字段指示着的通用寄存器R1内。在入口程序链路的前处理结束后,再生控制从路径级转为GOP级。
(2.3.3.2)第2动作例··系统控制部93的视频对象(VOB)读出·译码通过对在『VOB位置信息表』内记载着VOB位置信息的所有视频对象(VOB)及记录着该视频对象(VOB)的所有逻辑数据块反复进行步骤136的处理,VOB#A1的VOB单元0~VOB单元20的沿岸风景的实况记录图象一个接一个地显示在电视监视器2上。在图36所示动图象包7的再现图象出现在电视监视器2上的时刻,在其上重叠着由副图象包7描绘的菜单。
操作者一面联想世界地图,一面以种种方式操纵遥控器的键,并假定在由副图象包7描绘的菜单的项目①下执行确定操作。在执行确定操作后,图30流程图所示的步骤151变为″No″,转入步骤156。在步骤156中,判断从遥控器来的输入信号是否是『输入键』并转入步骤157。这里,假定在光标位置存储器33内设定着与项目①对应的项目序号#1。在步骤157中,读出该项目序号#1,并在步骤158中从在内部保存着的VOB单元7中的管理信息包内的项目颜色信息读出确定色。接着,在步骤159中,向副图象译码器88指示颜色序号,以便将光标当前所指项目的『起始-终止坐标(X1,Y1)(X2,Y2)』改变为确定色。在步骤160中,读出在项目序号#1的增亮信息#1的增亮命令字段内记述着的寄存器操作命令『SetReg R1、1、″+″』。内置处理机96执行『SetReg R1、1、″+″』命令,并只将由操作数指定的通用寄存器R1的存储内容加1。
这里,在对其他项目进行确定操作时,由于是NOP命令,所以内置处理机96不执行命令而将处理结束。
这样,通过执行增亮命令根据正确回答在通用寄存器R1内累计得分。
在显示第1个菜单后,通过在步骤135中反复进行步骤136~步骤138的处理,由视频译码器87将VOB单元21~VOB单元40的动图象包译码为图象信号,在画面上,随着火车的行驶使风景接连不断地变换。这里,在将VOB单元25内的动图象包及副图象包译码后,如图36所示,在电视监视器2上显示比利纽斯山脉的顶峰。并且,由VOB单元25内的副图象包描绘的菜单向操作者提出『比利纽斯山脉的全长?』的问题。
看到由VOB单元25描绘的菜单时,操作者如以种种方式操纵遥控器的上下左右键,则在步骤1 5 1~步骤1 55中使光标从项目①移动到项目③。在步骤156~步骤161中,按下『输入键』后读出与该项目③对应的项目信息#3,并执行在增亮命令字段内记述的『SetReg R1、1、″+″』。如果以项目③以外的命令进行了确定操作,则什么也不进行而使处理结束。这样,在图36的一例中,便可与图象中的风景的变换精密同步地用菜单提出问题,并根据对问题的回答累计得分。
(2.3.3.3)第2动作例··对第3个菜单的再生控制
通过反复进行步骤136~步骤138的处理,从光盘读出VOB单元41~VOB单元61,并由视频译码器87、副图象译码器88将这些单元内部的动图象包及副图象包译码成图象信号。由此可在屏面上显示出前面说明过的介绍尼采的多部著作的图象。在图36示出的动图象包48的再现图象中,在画面上出现尼采的真实面貌的时刻,向操作者提示由副图象包48描绘的菜单。
对该菜单的再生控制,与对第1、第2个菜单的再生控制相同。使光标随着上下左右键的操作在项目间移动,并在按下『输入键』后执行与该项目信信息#1-#4中的光标当前所指项目对应的增亮命令字段内的命令。这时,如在光标指示着作为正确答案的项目③的状态下执行确定操作,则执行项目信息#3的增亮命令字段内记述的命令『SetReg R1、1、″+″』。如果在正确解答以外的项目进行了确定操作,则什么也不进行而使处理结束。
(2.3.3.4)第2动作例··对第4个菜单的再生控制
通过反复进行步骤136~步骤138的处理,从光盘读出VOB单元61~VOB单元80,并由视频译码器87、副图象译码器88将动图象包及副图象包译码成图象信号。由此可在屏面上显示出前面说明过的莎士比亚戏剧的简缩版图象。在画面上出现在图36示出的VOB单元65的再现图象的时刻,向操作者提示由副图象包65的菜单提出的问题。
对该菜单的再生控制,与对第1-第3个菜单的再生控制相同。使光标随着上下左右键在项目间移动,并在任何一个项目上当按下『输入键』后执行与该项目信息对应的增亮命令内的命令。这时,如在与正确答案对应的项目下进行确定操作,则执行命令『SetReg R1、1、″+″』。如果在正确答案以外的项目下进行了确定操作,则什么也不进行而使处理结束。
假定在以上4个菜单中操作者对第1、第3、第4个作出了正确回答。根据该正确回答将通用寄存器的值累加3次,通用寄存器的存储值变成『3』。
如果4个问题的测验结束、完成了视频对象VOB#A1的再生处理,则反复进行图28的步骤133~步骤138的处理。由此,对在程序链路中按记述了再生顺序的VOB#A2、VOB#A5、VOB#A6依次进行再生。并且,在各视频对象内进行与VOB#A1同样的4~5个问题的智力测验,并在寄存器R1内累计得分。在完成最后的视频对象VOB#A6的再生后,转移到步骤140。
(2.3.3.5)第2动作例··系统控制部93的后处理
由于视频对象VOB#A6的再生已结束,所以再生控制从GOP级转换到路径级。这里的路径级是后处理,由图28流程图的步骤140~步骤141实现。步骤140对PGC命令表的所有后处理命令反复进行以下的步骤141的处理。
这里,在入口程序链路的后处理命令字段内记述着以下一行的转移系统命令。
CmpRegLink R1、10、″>″、PGC#A3
内置处理机96在由后处理命令起始地址指针指示的部位取出第1行记述着的带条件转移命令『CmpRegLi nk  R1、10、″>″、PGC#A3』。取出后,通过对『CmpRegLink』译码,得知该命令是带条件的转移命令,并将其操作数『R1』、『10』、『″>″』取出。将该转移条件字段的″>″译码,并由内置处理机96判断通用寄存器R1的存储内容是否是10以上的值。如果在存储着到此为止的用户对测验的对错得分结果的寄存器R1内存储着10以上的值,则进行意味着合格的图象显示并进行向PGC#A3的转移。如果在10以下,则结束后处理命令的处理,进行向PGC连接信息所存储的缺省转移目标即PGC#A4的转移,并进行意味着不合格的图象显示。即,可根据对错的得分是否在10以上,切换合格或不合格的图象。
(2.3.4)第3动作例
作为第3动作例,说明在图34示出的文卷菜单中选择了标题『周游世界智力测验<世界篇>』时的动作例。
图34A的参照符号c136所示的PGC信息#A3及PGC信息#A4,与第2动作例相同,是在智力测验用程序链路结束时转移的转移目标程序链路,存储意味着合格或不合格的图象。
PGC信息#A6~PGC信息#A8都是对智力测验的视频对象进行再生的3个程序链路,分别定义着从VOB#A1~VOB#A20中将三个视频对象按不同组合进行拾波并进行再生的再生路径。此外,除再生的对象外,PGC信息#A6~PGC信息#A8存储与第2动作例说明过的PGC信息#A1同样的PGC连接信息、后处理命令、前处理命令。
PGC信息#A5在标题再生开始时第1个被执行,用于从PGC信息#A6~PGC信息#A8的任何一个中随机地决定一个应再生的测验用程序链路。PGC信息#A5的数据内容示于图34C。作为前处理命令,PGC信息#A5存储『Random R2、3』。此外,作为后处理命令,存储『CmpRegLi nk  R2、2、″=″、PGC#A7』『Cmp Reg Link R2、1、″=″、PGC#A8』,作为PGC连接信息,存储PGC#A6。
(2.3.4.1)第3动作例····前处理
在图28的步骤131中,内置处理机96取出在由PGC命令表的前处理命令起始地址指示的位置上记录着的命令,并对其操作码译码。由于操作码是『Random』,所以从立即值字段取出立即值『3』。在取出立即值后,产生将其作为上限的整数随机数。产生后从寄存器标识符字段取出寄存器标识符『R1』,将所产生的随机数存储在由该标识符指示的通用寄存器R1内,并转入图28的步骤132~步骤139。
(2.3.4.2)第3动作例····后处理
在与图28的步骤140~步骤141的动作例相同的多重转移中,根据通用寄存器R1的存储值,从3个转移目标中选择一个。由于在通用寄存器R1内存储着根据『Random』命令产生的随机数,所以可由后处理命令或PGC连接信息从3个转移目标中选择任意一个。即,可随机地转移到PGC信息#A6、PGC信息#A7、PGC信息#A8中的任何一个。然后,对由这些程序链路指定的视频对象依次进行再生,向用户提示测验,并将用户的回答在寄存器R1内累计得分。如果程序链路的再生结束,则与第2动作例相同,对寄存器R1的值进行评定。如合格则转移到PGC#A3,如不合格则转移到PGC#A4。
(2.3.5)第4动作例
第4动作例作为第3实施例例的应用进行说明。第3实施例说明了光盘再生装置根据随机数随机地决定下一个应再生的程序链路的动作。但是,下一个应再生程序链路的决定,也可以通过与随机数及菜单项目等用户选择结果的组合决定。以下,说明在这种情况下的动作。
假定用户对在这之前的测验用程序链路、例如PGC信息#A1的测验的回答的对错得分存储在寄存器R1内。并假定与第3动作例相同有被选可能性的PGC信息存在着难易程度不同的PGC信息#101~PGC信息#110共10个(PGC信息#101最容易,PGC信息#110最难)。而且假定PGC信息#B100作为从这些程序链路选择一个程序链路的程序链路。并假定PGC信息#B100的后处理命令具有以下内容。还假定存储在寄存器R1内的得分为0-20。
后处理命令
CmpRegLink R1、10、″<″、PGC#100
SetReg R1、10、″-″
Random R2、R1
SetReg R2、100、″+″
Link R2
这时,首先,如果得分不够10分、即成绩不怎么好,则可转移到难易程度最容易的PGC信息#101。而在10分以上时,将从得分减10后的结果作为产生随机数的基础。然后,通过将所产生的随机数加100,变换为存在的PGC信息的识别码,并向其进行转移。即,在前一次测验的程序链路中的得分结果如果是优秀,则从范围更宽的难易度中选择下一个测验用的程序链路,而前一次的得分结果不优秀时,可从难易程度低的程序链路中进行选择。
按照如上所述的实施例,由于在视频对象的每个GOP中设有增亮信息,所以能以0.5~1.0秒精度与图象内容同步地接受用户的有关再生控制的指示,而不中断动图象的再生。
另外,由于除视频对象外还设有将多个视频对象的再生顺序作为再生路径进行管理的PGC信息,所以可以对收到的用户指示进行评定,并进行再生控制决定下一个连续再生的1个以上的动图象及其再生顺序。
即,通过同步于图象内容的GOP级再生控制及独立于图象内容进行的路径级再生控制的2级再生控制可以实现丰富多彩的交互再生。
另外,通过进行这种GOP级、路径级的2级再生控制,除了能够实现丰富多彩的交互再生外,还能将在再生过程中需要同时进行的再生控制用的存储量抑制为1个PGC信息及1个增亮信息,因而能抑制需要在光盘再生装置安装的存储器。
另外,在本实施例中,在PGC信息的『VOB位置信息表』内,罗列着载有VOB记录部位的VOB位置信息,在光盘再生装置中根据该信息进行VOB的读出,但通过将VOB占据着的记录部位的部分区域记载在VOB位置信息内,也可以在结构上使光学传感器只读出VOB的一部分(这种部分读出被称作细读)。该细读后的VOB的一部分以称作单元的单位进行指示。这样,通过在VOB位置信息中指定部分区域,能巧妙地只利用VOB的一部分,因而极大地提高了图象素材的利用效率。
在本实施例中,作为副图象的实施例使用了象字幕那样的图象数据,但也可以是向量图形或三维计算机图形(CG)。通过采用这些图形也可以实现将实况记录的压缩动图象和CG组合的游戏。
另外,在本实施例中,1个VOB单元由1个GOP构成,但如果使存储1个VOB单元的动图象的再生时间为1秒左右,则当然并不限于1个GOP,也可以用2个或3个再生时间非常短的GOP构成。此外,在这种情况下,将管理信息包配置在连续的多个GOP的开头,并与这些多个的GOP对应地存储有效的再生控制信息。
另外,在图8的一例中,之所以用副图象描绘项目,是由于想要通过上述颜色变换及对比度变换实现光标的移动。如果不打算这样移动光标,则也可用动图象数据描绘项目。或者,也可以用朗读图8的记述内容的画外音代替。在本实施例中使用PCM数据和AC-3作为声频数据,但如能对系统数据流交错配置,则不限于此,也可以是压缩PCM、MPEG声频数据、MIDI数据。
在本实施例中,在MPEG2方式的数字动图象数据情况下对动图象信息进行了说明,但如果是能与声频和副图象等一起形成对象的动图象数据则并不限于此,例如当然也可以是MPEG1方式的数字动图象、或除在MPEG方式中采用的DCT(离散余弦变换)以外的变换算法的数字动图象。
另外,本实施例的增亮信息与快放等跳过再生用的控制信息的存储区共用其存储区。快放等跳过再生用的控制数据必须按图象的每个复原单位配置,为此存储增亮信息的管理信息包按每个GOP配置。因此,如果增亮信息与跳过再生用控制信息不是共有存储区,则存储增亮信息的管理信息包的配置单位就不限于每个GOP,当然也就可以采用比0.5秒~1.0秒更为精细的图象再生的同步单位,例如可以是每1/30秒的图象帧单位。
另外,在本实施例中,利用DVD的读出专用光盘进行了说明,但可重写光盘也具有同样效果。
再有,菜单的概念是广泛采用的请求用户进行选择的手段,对实施例中所用的遥控器91的数字键的选择没有任何限制。即使用鼠标操作,也可以用声音指示。
另外,以交错后的压缩动图象数据数为1个进行了说明,但本质上并没有限制。
另外,管理信息包中所包含的命令,即使不是用户的操作时,在该部分的再生执行时也可自动执行。如果是这样,则能每隔更精细的时间进行再生控制。
另外,在本实施例中,PGC信息所存储的在路径级执行的命令,采用了前处理命令和后处理命令,但即使存在着在构成程序链路的VOB再生前或再生后执行的命令也是有效的。作为利用形态,例如,如果某个VOB的再生结束,则可以用于清除在该时刻的寄存器的值等。
此外,在本实施例中,路径级的再生控制数据即PGC信息存储在与视频对象不同的光盘区域,但PGC信息的存储区并不限于此,存储在视频对象本体内也是有效的。例如,可通过设置新的第2管理信息包并将存储了有转移可能性的PGC信息的第2管理信息包以交错的方式配置在再生进行发生转移的图象再生区间内实现。在这种情况下,因PGC信息本身也可从视频对象获得,所以光盘再生装置能在无需进行光盘查找的情况下获得必要的PGC信息,因而能在实质上消除切换再生路径时的用户等待时间。如以图34为例进行说明,则再生进行的转移在PGC#A1的再生结束时刻发生。即,转移在再生顺序的最后一个视频对象即VOB#A6的再生结束时刻发生。转移目标再生路径是PGC#A3或PGC#A4。为此,将存储PGC#A3及PGC#A4的第2管理信息包配置在VOB#A6的快到末尾的VOB单元内。因此,光盘再生装置可在再生进行的转移点之前获得为转移所必需的程序链路并进行切换,而不必进行光盘的查找。而在这种情况下,在光盘再生装置内需要另外的一个与增亮信息缓冲器目的相同的暂时存储具有转移可能性的PGC信息群的缓冲器。
另外,在本实施例中,作为决定再生进行转移目标的动态参数使用了随机数,但每次再生的动态值并不限于此,也可是定时等。此外,如果有在定时器中断时发生的与其他PGC信息进行链接的命令,则能实现要求用户在有限时间内回答、而时间用完即为不合格的交互式软件。这在教材等应用中是特别有效的。
最后,简单地说明本实施例的光盘制造方法。准备好用摄象机拍摄的若干盘录像带、或实况记录的音乐带作为原版带,将其收录的动图象、声音数字化后,装入非线性编辑装置。编辑人员在该非线性编辑装置上,一面以帧为单位将图象、声音再生,一面利用图形编辑程序等应用程序生成菜单、项目。与此同时,还利用GUI(图形用户接口)生成程序生成编入增亮命令的管理信息包。生成后,将其按照MPEG规格编码,并生成动图象数据、声频数据、副图象数据、管理信息包。在生成之后,在非线性编辑装置上根据这些数据生成VOB单元,并生成VOB。在生成VOB后,对VOB附加VOB序号,并生成PGC信息#1、#2、#3、#4.....#n、视频文件部标题搜索指针表、视频文件管理表,并在工作站的存储器上构成上述数据结构。
在构成数据结构后,为了能将这些数据记录在文件区内,将其变换成逻辑数据串。将变换后的逻辑数据串记录在磁带等的传递媒体上,并变换成物理数据串。该物理数据串与文卷数据对应附加ECC(检错码)、E-F调制、引入区数据、引出区数据等。利用该物理数据串进行原盘刻蚀,制成光盘的原盘。进一步利用模压装置由所制成的原盘制造光盘。
在上述制造流程中,除与本发明的数据结构有关的逻辑数据串生成装置的一部分外,可直接使用现有的CD用制造设备。关于这一点可参阅以下文献,即″中岛平太郎、小川博司合著,「光盘读本」オ-ム社″、或″「光盘系统」,应用物理学会座谈会,朝仓书店″。
在产业上的应用可能性
如上所述的与本发明有关的多媒体光盘,在面向民用AV(音像)设备的交互式软件的销售、流通中是有用的,特别适于为民用AV设备的用户提供富有意外性的交互式软件。
另外,本发明的再生装置、再生方法,由于限制了实际安装的存储器规模,所以对普及廉价民用AV设备是有用的,适合于建立交互式软件的新市场。

Claims (4)

1、一种光盘,该光盘上记录有多个视频对象和多片断的链路信息,其中每一片断链路信息指定构成一节目链的视频对象,其中:
该光盘具有后处理区,其在已经读取了构成一节目链的视频对象之后被访问,
该后处理区存储有条件分支命令,用于指定作为分支目的地的一个链路信息片断,该链路信息片断指定跟在该节目链之后的另一节目链并指定作为分支条件的由一再生装置保持的设定值,及
视频对象,包括一控制命令,用于根据用户操作来更新由再生装置保持的设定值。
2、一种用于记录介质的记录方法,在该介质上记录有多个视频对象和多片断的链路信息,其中每一片断链路信息指定构成一节目链的视频对象,该记录方法包括:
在记录介质中分配一个区域给后处理区,其在已经读取了构成一节目链的视频对象之后被访问;
将一条件分支命令记录进该后处理区,该条件分支命令用于指定作为分支目的地的一个链路信息片断,该链路信息片断指定跟在该节目链之后的另一节目链并指定作为分支条件的由一再生装置保持的设定值;及
记录一视频对象到记录介质上,该视频对象包括一控制命令,用于根据用户操作来更新由再生装置保持的设定值。
3、一种用于记录介质的再生装置,在该记录介质上记录了多个视频对象和多片断的链路信息,该每一片断链路信息指定构成一节目链的视频对象,该记录介质具有后处理区,其在已经读取了构成一节目链的视频对象之后被访问,该再生装置包括:
一再生单元,用于顺序地再生由一片断链路信息指定的视频对象;及
控制单元,用于(1)在用户操作执行之后,从当前再生的视频对象抽取控制命令,基于该控制命令更新由再生装置保持的设定值,(2)在该片断的链路信息指定的全部视频对象已再生完之后,从记录介质的后处理区读取对应于该片断链路信息的有条件分支命令,基于该条件命令从多个片断的链路信息选择一个片断链路信息及由再生装置保持的设定值,并引起该再生单元再生由所选择的片断链路信息指定的视频对象。
4、一种用于记录介质的再生方法,在该记录介质上记录了多个视频对象和多片断的链路信息,每一片断链路信息指定构成一节目链的视频对象,该记录介质具有后处理区,其在已经读取了构成一节目链的视频对象之后被访问,该再生方法包括:
一再生步骤,用于顺序地再生由一片断链路信息指定的视频对象;及
控制步骤,用于(1)在用户操作执行之后,从当前再生的视频对象抽取控制命令,基于该控制命令更新由再生装置保持的设定值,(2)在该片断的链路信息指定的全部视频对象已再生完之后,从记录介质的后处理区读取对应于该片断链路信息的有条件分支命令,基于该条件命令从多个片断的链路信息选择一个片断链路信息及由再生装置保持的设定值,并引起该再生单元再生由所选择的片断链路信息指定的视频对象。
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